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Capes 斗篷 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Capes 二十年前,超级反派获得了胜利。 在这段时间里,他们建立了一个反乌托邦城市,在那里,拥有超能力本身就是一种犯罪。一直以来,没有人能够阻止他们……直到此刻。 Capes 是一款回合制超级英雄策略游戏,你需要在其中组建一支英雄团队,解放城市。 通过完成剧情任务和巡逻任务,你可以选择专注于剧情故事,或者悠闲地寻找支线任务并解锁新的英雄,赚取技能点数、完成挑战,以及更多地了解角色的生活。 招募拥有独特力量和能力的全新英雄。每个角色的感觉都截然不同,你需要用不同的方式去对待他们。 通过学习和运用每个英雄的独特风格,你将在战斗中更有效地管理他们,甚至可以通过使用特殊攻击来扭转战局。 令人惊叹且真正具有英雄气概的回合制战斗系统将考验你的战略技能。团队组合和部署位置至关重要:这样你才能找到应对你所遇到的每个敌人和超级反派的方法。 Capes 中的战斗不仅仅是五颜六色的数字和躲在掩体后面。力量并不意味着无懈可击……完全不是。只有你的选择才有意义。只有它才能决定你是胜是败。 在每个任务中,最多可以部署 4 名英雄。每个英雄都会从每个队友那里获得独特的团队能力,并且他们能够有效地利用自己的力量,从而在战斗中获得优势。 提升英雄等级,以获得新的能力和强大的增益效果。 使用通过达成目标和完成挑战获得的技能点数来解锁他们的力量。 在任务期间完成每个英雄的挑战链,以赚取额外的技能点数并解锁可选任务,这些任务将使你更多地了解角色并释放他们的潜力。

Steam 玩家评价:
“美漫画风的xcom,也是经典美式hero剧情开局——明明用超能力救人的英雄却被冤枉背大锅,可恶的集团资本指鹿为马歪曲事实混淆是非控制了整个国家,我们就此加入反抗组织的故事。一边打架一边招安各种超能力英雄们,hero们打扮的牛鬼蛇神的非常的有个性。属于jojo站在人堆里的水平,穿成这样了真的看不出是超能力者吗 虽然有人觉得略显老套幼稚,但说实话我还蛮喜欢这个套路的。“学法律救不了国王市”—— 鲁迅 晶面侠如此说道晶面侠本是一位正在攻克法学学位的律师,他认为法律能维护城市的和平。但集团军队的一句:“全都关掉执法记录仪。”,昭示着这座城市的律法早已被践踏殆尽了。司法救不了的,力量可以。于是他在身上覆盖了厚厚的水晶保护自己和队友,一边把水晶狠狠砸向了敌人的头,从物理层面解决了问题。这是其中一个hero的一小段故事,我觉得这个游戏真正的爽点是“超英”而不是回合制,合理怀疑制作团队有深度超英美漫粉丝,试图捉取老派超英时代的漫画感觉,英雄设定有趣、代入感很强。随着剧情和任务推进,招募其他英雄,看看他们的设定、故事和技能有一种抓宝可梦的快乐。心控士,你真的需要我救吗:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3258065402 从玩法上对主题这点也是贯彻始终,尤其是角色技能上,不但每个英雄自己的技能都完美贴合能力,还有和其他英雄的配合“组合技”,而且在动画演绎上也有互动和区别,这点还挺精致的。而角色之间的协作技能在战斗中能够起到扭转战局的作用,比如弹跃者可以帮助一些脆皮英雄再移动一次,大大降低了我走格子找掩体的计算难度。虽然大家说是超英版Xcom,但其实不是全须全尾的Xcom,对此类游戏有预期的玩家需要考虑一下,这个游戏核心简化的很严重。游戏的角色管理部分只有单调的分配点数,没有任何其他有关装备、改装、道具等的元素。这就导致战斗自由度不高,加上剧情也是线性的,对玩家来说束缚感较为严重。然后就是SP的设置使得战术策略上受限,更像是在解一个有预定解决方案的谜题,有的地图对随机应变的要求不强,地图道具目前我只看到了一个火药桶。而SP值明明是点技能用的重要资源,却分配在关卡的目标里。关卡的要求中,包含:使用特定英雄、强迫在有限的回合内使用某些技能、甚至多次使用某同类型技能等等,关卡和任务有时候是矛盾的,角色的经验设定还强迫玩家需要一个关卡反复刷来获取,导致会出现一系列血压极高的情况。在某个潜行关我重启了十几次,苦思冥想了怎么站位,怎么设计技能和大招,分析敌人站位和走势。过了半天发现,这玩意是要我以后回来打的……如果你们是完美主义者,估计会急死吧。反正我摆了。回合制战略这部分属于没有低于平均值,但也没什么亮点可言。画面不知道是经费问题还是游戏特色,人物建模略显抽象。有一些故意恶心人的关卡和强迫刷子环节,但剧情部分挺有意思还是让我会有动力想玩下去的。 因为…这座城市需要英雄! 点击关注 電玩狂熱愛好者 ,以获取更多游戏评测、资讯、攻略” – 罗蕾莱lorelei

“制作比较贫穷,但整体还算有趣。游戏荒的策略游戏爱好者可以一试,非游戏荒不建议原价入手。注意本作 不是 类XCOM游戏,类XCOM游戏的大部分要素它都没有,它更接近SRPG。本作比较注重团队搭配和站位,其它要素则较少,但挑战性仍然略高于回合制战术游戏的平均水平。其难点主要在于完成关卡的可选挑战,必须同时完成所有挑战才能完整地获取一关的全部资源,而关卡挑战又是获取技能点的两大来源之一。如果不做挑战,英雄成长就会受到限制,而英雄不够强,又不容易通过后续关卡。最恶心的是,部分关卡的有些挑战项几乎可以说是互相矛盾的,要同时完成比较困难,导致你必须束手束脚地在不同挑战项之间平衡取舍,这使得这个游戏有一股浓浓的教你玩游戏的爹味。作为一款超级英雄题材的游戏,其英雄味是足够的,但剧情比较平淡,并且结束得比较仓促,只能说没有拖后腿。” – s0y0r1n

“剧情屎一样,还是机翻,不过看不看也无所谓,战旗设计的还行,就是可选目标其实变成是强制目标,因为你不完成就没有点数加天赋,不加天赋英雄就很弱。一些关卡特别前期要一次性完成有点难度,导致要一直S/L。设计使玩家的自主性变得很差,关卡是固定的,但是能反复刷经验,没有多大意义,通关一次后就不会再打了。几个人制作的游戏首发定价却要100多,体量和质量感觉不值,建议喜欢战旗的朋友打折再入吧。” – 风之叹息

游戏名称:Capes(斗篷)

类型:策略

版本:1.2.0.0 (17829)

开发者:喷火互动

发行时间:2024年5月29日

界面语言:俄语,英语,德语,西班牙语,繁体中文,简体中文,韩语,法语,日语

语音语言:英语

测试平台:macOS Sonoma,MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

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