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Caves of Lore 洛恩传说洞窟 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Caves of Lore 《Lore 洞穴》是一款像素风的回合制奇幻 CRPG 游戏,融合了环境探索、角色互动和基于网格的战术战斗元素。 在充满怪物和幽默的世界中前进,你将体验到有趣而奇异的冒险。隐藏的秘密和奇怪的能力将让你创建一个高度可定制的队伍。海量的战利品和宝藏不断增强你的力量,而对话、书籍和历史则等待着那些想要深入探索这个世界的人。 黑暗的主题和古老的恐怖并没有妨碍游戏保持乐趣和活力,情节以意想不到的方式展开。战术战斗、魔法物品的无尽组合、大量的咒语、能力和属性使游戏非常有趣。 游戏特色:6个角色组成的队伍,65+个咒语,65+个能力,65+个特性,50+个怪物,40+个 NPC,30+个任务以及20+个可探索区域。数百个物品和数以万计的附魔组合,可以创造各种强大的物品。

Steam 玩家评价:
“趁着打折来写个评测!CoL是一款相当扎实的独游RPG,能看出开发者在细节上的用心。游戏在战斗、人物养成、探索和解谜的部分做到了很好的平衡,尤其是后两者,让我这种平时对解谜向游戏避之不及的玩家也在里面获得了非常不错的享受。好的地方: 像素画风,平均水准以上的lore描写,以及old-school风格的地图探索和战争迷雾设定。 非常有趣的、和世界观紧密结合的谜题设计。如果你是那种喜欢在低引导/无引导的前提下自由探索、对地图的每个细节感到好奇、偏爱边玩游戏边做笔记的玩家……你会享受这款游戏的! 可以根据自己需求,调整地图里野怪刷新的频率。如果不喜欢频繁战斗,甚至可以调整为“击败一次后永不刷新”。 没有“限时任务”/“错过就不再有”机制,“因为没在X任务之前完成/获得Y导致错过Z”这样的事情在游戏里不会发生。我很喜欢这一点,它为我在无攻略的前提下自由探索提供了充足的安全感。 可选女主。 制作者依旧对自己的作品保持着关注,能看到他在Steam讨论区、Reddit和Discord板块频繁出现,回应着玩家的问题和BUG反馈。虽然我没和他直接交流过啦(也并没有很想……让我继续做一个自闭的单机玩家!),但他的一些回应有在我写攻略的时候提供不少参考。可能的劝退点: 无中文。但游戏文本很少用到高级词汇,总体阅读难度不高。 游戏UI设计在许多地方令人困惑,学习成本不低。哪怕对于已经熟悉了游戏框架的玩家而言,也还是有非常多可以优化的、提升体验的地方……只能说,人真的不是全能的吧(叹息 在雪球滚起来之前,前期战斗确实有些折磨,很容易陷入“打不过 – 逃跑 – 被新的怪物发现,撞进下一场战斗 – 打不过 – 逃跑”的怪圈,挫败感很重。建议是不要太为难自己,觉得无趣的时候及时切换难度就好。 虽然算RPG,但并非选择取向,是有限地图中的线性叙事。玩家角色存在,但看不出太多个性,也没有提供【由玩家来塑造玩家角色】的自由度。虽然队友和NPC塑造得都很生动,但玩家角色和队友之间并没太多有深度的、能够帮助建立联系的互动。……以及,不要对结局抱有太大期望(。)无论如何,单人独立开发者能做出这样的游戏真的令人印象深刻。推荐喜欢CRPG的玩家都来尝试一下!” – Enkidodo

游戏名称:Caves of Lore(洛恩传说洞窟)

类型:角色扮演

版本:1.7.6.0

开发者:迈克·罗宾斯

发行时间:2023年1月21日

界面语言:英语

语音语言:背景音乐

测试平台:macOS Sequoia, MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

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