Dandara: Trials of Fear Edition 丹达拉:恐惧试炼版 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
Dandara: Trials of Fear Edition 索利的世界岌岌可危。曾经自由快乐的居民四分五裂,备受压迫。但一切尚未结束,在恐惧的氛围中,一位女英雄,一道希望之光出现了。她的名字是丹达拉。 欢迎来到这款独特的 2D 平台类银河战士恶魔城游戏。这个世界充满了神秘生物和无限的探索机会。战胜重力法则,在地板、墙壁和天花板上跳跃。揭开隐藏在索利世界各处的秘密,结识众多各色各样的人物。增强丹达拉的战斗和生存能力,以对抗压迫者。 觉醒后的丹达拉将为这个混乱的世界带来自由与和谐。 秘密的土地在等着你 《恐惧试炼版》*新增了 3 个全新区域、一个全新大型 Boss、全新能力和机制、全新音乐、一个全新秘密结局以及诸多提升游戏体验的改进! 揭开索利的秘密 《恐惧试炼版》专注于剧情,讲述索利及其居民生活的更多细节。在旧角色和环境物品中寻找新的描述、对话和过场动画! 全新的控制方案 虽然我们建议继续使用 Microsoft Xbox for Windows® 游戏手柄(或类似设备),但我们为 PC 玩家添加了使用鼠标和键盘进行控制的选项! 创新的操控方式 游戏专为触摸屏和游戏手柄设计。移动、战斗和与环境互动都流畅且无缝。 无限的探索机会 借助快速而动态的跳跃,从任何表面穿越索利世界精心打造且充满谜题的地点。重力对你毫无阻碍。 引人入胜的进展 运用速度、技巧、智慧和反应来解决谜题,获得强化,并解锁先前无法进入的区域。 美丽而引人入胜的世界 借助精美的手绘像素图像和原创配乐,一个充满视觉和听觉奇迹的世界成为了现实。
Steam 玩家评价:
“中评吧,史低10块可入地图设计和战斗系统很有特色,探索和收集要素挺多,音乐也不错但是,战斗手感一言难尽,我用官方推荐的手柄游玩都十分难受,攻击和移动用的一个摇杆,操作起来十分别扭,又短又需要蓄力的平A也给我整破防了,直到通关为止我都没习惯机翻中文,能看懂大概剧情话说这游戏是有俩结局吗,我打完痛魔塔后发现这个成就的完成度要远低于通关游戏,给我看楞了,我也没看到什么分支选项啊(还有这个boss设计得就是一坨)” – ptw1034“鉴于这游戏今天刚上架,于是就买来玩玩,结果还是个孤独的开荒者(滑稽)。我写这篇简短(并不,我反悔了)的评测的时候,所有的评测加起来还没有20篇。。。1·首先,这游戏刚上架就打九折,并且自带官方简中,良心厂家,必须好评。虽然在游戏里表现出来的明显是机翻的水平emmmmm,但也仅限于最开始的简短剧情,并且对于剧情的理解没有造成困扰。啥?你说对话也是机翻?然并卵,你只需要明白一点:他们给你解锁了什么新机关。就可以了。2.然后再说剧情,跟steam商店里写的一样,女主从一个神秘的空间醒来,她明白自己应该去推翻邪恶军队的压迫统治,解救她的朋友们,然后就。。。打打打。十分俗套,简直就是模板化。 剧情:4.5/10 黑人女主政治正确加5分3.但我才不关注这些,光在意操作就足够让我费心的了。游戏的操作方式比较有新意,键鼠操作键位极少,用鼠标左键转动并滑动指挥女主飞檐走壁踩各种发光块(你没看错,重力什么的不存在)习惯了之后就会挺舒服了。 操作手感6.5/10 习惯之后容易浪然后就犯一些石乐志的操作23333; 右键攻击,鼠标转向调整方向,需短蓄力,子弹只有两种(游玩100分钟我已经解锁了应该是全部的升级模块),霰弹和导弹,霰弹是唯一的子弹,导弹(需人物对话解锁)用来摧毁石墙,实战不可靠(左右键同时摁下并在蓄力完成后一刹那的时间才能发射出去)。嗯,没了。 操作5.5/10 射击手感蜜汁难受,建议调低鼠标灵敏度,否则就稳一点慢一点多闪避4.敌人种类:比较少,而且攻击方式单一,比较容易针对,嗯,是比较。所有敌人的每次攻击都只掉一颗心,不多不多,一开始只有三颗心而已嘛死亡后隔5分钟左右刷新。 敌人5/10 试试射击手感你就会明白我说 比较 是什么意思了5.谜题与地图设计:谜题不难(主要是找箱子以及找朋友);地图很大,如果不解锁地图的话(基本不可能)你能走丢一辈子;地图设计很好,难易度把控不错;但问题是地图会随着主角的移动来转动,有可能会晕请注意233 谜题地图7/106.游玩系统:说实话,我一开始玩的时候还以为这是黑魂。营地的设计跟火堆很像,它能补满全部损失(imba);升级只能在营地,升级永久保留,所有升级共享资源涨费(比方说我先用700升级生命,再继续就需要1000,然后其他升级也都需要1000);死亡后传回最近坐过的营地。死亡后攒的碎片全部掉落,可以去跑尸顺便路上捡捡npc的灵魂,活死人的灵魂你走开,捡回来之后补回死亡前的所有碎片。 然后我必须说一个恶性bug(也可能不是)那就是死亡之后部分资源重刷,特别是森林里的那一堆柴火,我差点就想在那里安家,嫌太麻烦太慢就算了。 综上所述,它跟黑魂的难度相比,差远了,且不太符合类银河恶魔城的难度。 系统:正常玩家6/10 手残党10/107.画面和音效:像素风就不多说了;音乐做得不错,跟场景很搭,但风格偏压抑,部分配乐有点神秘主义的意思,不建议买音轨单拿出来听。 画面/配乐8/10总结了这么多,综合一下吧:它是一款值得所有人尝试的类银河恶魔城像素游戏,手残玩家不用害怕高昂的死亡惩罚,高玩可以拿来放松心情。鉴于我目前的体验来说,国区定价稍高,等降价到30的时候很推荐拉倒吧最近白扯。有什么问题可以跟我发评论讨论一下鸽了鸽了,看评论什么的不存在的233其他类银河恶魔城游戏:guna,丢人玩意儿,这么简单吔shi了你!p.s.我是打到第一个boss关智障死了两回出来写的评测(司令,似里!),转阶段赛高!(然而并没有变难woc)” – csvery
“时隔多年,这个小游戏居然来了一次免费大更新,游戏内容直接翻了一倍,新内容也一如既往的优秀,完全足以独立出来当一个续作了,史低价格20元真的是超值。总的来说,Dandara是款非常有创意的类银河恶魔城游戏,以跳跃移动过图很有飞檐走壁的感觉,熟悉了操作后过图飞快。地图设计很精致,地图非常大,但是通过合适的机关引导,迷路的情况很少,探索要素充足。游戏原来只有一个结局,更新后多一个结局,新旧内容加起来流程大约15小时,100%收集加全成就耗时约5小时(用了游戏自带的作弊选项,竞速挑战也不算太难)。优点:1、移动方式很新奇。也是这个游戏的最大特色,玩了这个游戏瞬间感觉其他游戏跑步过图的移动方式low爆了。2、地图设计很有银河恶魔城特色。探索内容丰富,难度适当,很多宝箱的收集也需要很有意思的技巧。3、手感很棒。这个可能要看不同人的习惯了,好多差评也是说操作的问题,我最早是在手机上玩的,不过太早了,依稀记得操作还挺顺手的,最近在pc上用键鼠玩的,感觉也没怎么反人类,鼠标左键攻击,右键跳跃,鼠标移动选定方向,因为落脚点区域受限,实际只需把鼠标模糊地选个大致方向,就能自动定位到落脚点了,过图时确定好大致方向右键点点点就能光速过图了。手柄没试过不清楚。4、音乐不错。虽说我也不太懂音乐吧,不过感觉氛围营造的挺好了,尤其是更新的新图,有些区域很带感。缺点:1、可能存在的操作问题。上面已经说了。2、战斗方式单一。普通攻击只有一种,特殊攻击大多只是解密时需要用,人物升级只有加血(更能苟命)和加能量(增加特殊攻击次数),并没有战斗方面的提升,以至于新手村的小怪,在最终boss门口还能遇到。不过游戏本身侧重探索,战斗方面弱一点也可以理解。3、剧情不算精彩,以及部分机翻中文。剧情看起来像是拿狗屁不通文章生成器写的。。。。4、全收集略有困难。主要问题是缺少个类似宝箱探测器的东西来缩小搜索范围,有一些宝箱藏的很隐蔽,缺一两个时全地图找很难,旧图全宝箱在steam指南里有位置攻略,新图100%收集可累死我了。” – 304636789
游戏名称:Dandara: Trials of Fear Edition(丹达拉:恐惧试炼版)
类型:动作
版本:1.3.14 (37699)
开发者:长帽屋
发行时间:2018年2月6日
界面语言:俄语, 英语, 德语, 西班牙语, 意大利语, 繁体中文, 简体中文, 韩语, 葡萄牙语, 法语, 日语
语音语言:音乐伴奏
测试平台:macOS Sonoma,MacBook Air (M1, 2020)
游戏截图:
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