Dark Souls: Remastered 黑暗之魂:重制版 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
Dark Souls: Remastered 游戏的故事背景设定在虚构的王国洛斯里克,一个类似于中世纪欧洲的地方。洛斯里克被一种诅咒所困扰,将其居民变成了不死人;主角同样是不死人,肩负着重新点燃圣火并恢复秩序的任务。 《黑暗之魂》的游戏玩法围绕着探索世界、寻找关键物品和消灭 Boss 展开;游戏的特点是难度极高——这意味着游戏角色会一次又一次地死亡,而玩家会从自己的错误中学习。 本次重制版包含完整版的《黑暗之魂》和《深渊的亚尔特留斯》DLC。 该 DLC 在《黑暗之魂》的主线剧情之外增加了一个支线剧情,将主角送回奥拉希尔的过去,并讲述了深渊漫步者的传说。同时还增加了新的区域、新的敌人、新的物品和一个 PvP 模式的竞技场。这个 DLC 也是一个补丁,修改和修复了《黑暗之魂》主机版本的诸多方面。
Steam 玩家评价:
“时隔多年再回顾这个游戏,只能说是感动依旧,10分的音乐,8分的boss设计,和100分的地图设计,倘如能够忍受一些过于古早的设计交互思路,在今天依旧是入坑魂系列的不二选择,一个个精妙的立体箱庭围绕着中央火祭场构成了一个完整的世界,在无数次的迷路后终于找到正路的醍醐感是在别的游戏中很难体验到的,至于难度方面,在有规划的前提下,玩家的数值是可以领先敌人一截的,也不必太过担心。推荐所有对魂系有兴趣的玩家体验一下” – Ringo:D“太好玩了,本来是快放假了游戏荒了才想着要不买来玩玩看,结果上线就坐牢下线就抓心挠肝的我要玩魂一我要玩魂一x相比魂三和法环是完全不一样的游戏体验,开荒真的非常痛苦,好几次我都想要不算了,不玩也没关系。但是弹反在魂一很容易而且收益很大,因为弹的特别爽所以还是挺过了开荒然后进病村就被肥肥塞了口大的,不过剑盾倒走其实也没有想象中那么难。前期真的就是一个自我调教的过程(?痛完就该爽了x不过更多的其实是跑图死太多次人麻了。一周目通关dlc只打完了A大的流程大概是三十个小时左右,流程其实玩完感觉还是挺短的,跑图用太多时间了。但是地图设计优秀的拍大腿,果然比起开放世界还是更喜欢箱庭,太多惊喜了。不过篝火数量真的是少得可怜就是了。总的来说是接受了365里路和天选不死人的垃圾性能后如果还能玩的下去那真的是很享受的体验了(各种意义上)” – 土豆闪光
“首先来说,这是一个重制版游戏【画质已经有很大的提升】,帧率已经从原来的30hz变成了60hz,对大多数刚玩完法环或只狼的玩家来说,已经很容易上手【特别是一代的弹反,巨nm人性】,就我自己而言,黑魂1是一款有意思好玩的游戏,但是实际上他并不代表所有人都可以接受,僵硬的手感,复杂的地图,极少的篝火,都是让人诟病的一点其次,这类游戏的引导很弱,你不看攻略会很难推进,错过很多的宝物,甚至错过一些支线任务的npc。但你也可以尝试一周目一点一点的摸索,二周目去看攻略全收集等等。最后,如果你是新手想玩黑魂系列,想体验魂游,黑魂1一定不是你的最优选。如果你真的想玩,可以去看看黑魂3,和黑魂1比是简单了不少,画质也不错。总之,黑魂1是一款在我心中是一款在当时的神作,甚至放到现在也是一款眼前一亮的好游戏” – 吴亦凡
游戏名称:Dark Souls: Remastered(黑暗之魂:重制版)
版本:1.03 GPTK 2.0 [Wineskin] Fix
开发者:QLOC, FromSoftware
发行时间:2018年5月24日
界面语言:俄语, 英语, 德语, 西班牙语, 意大利语, 繁体中文, 简体中文, 韩语, 波兰语, 葡萄牙语, 法语, 日语
语音语言:英语
测试平台:macOS Sequoia, MacBook Pro (M3 Pro 2023)
游戏截图:
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