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Black Geyser: Couriers of Darkness 黑色盖泽:黑暗信使 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Black Geyser: Couriers of Darkness 黑潮:黑暗使者。在战火、瘟疫和神秘失踪肆虐的国度中穿行,揭开你身世的秘密。招募强大的伙伴加入你的队伍。运用魔法、隐匿、口才或蛮力来实现你的目标。了解关于黑潮的真相。 这款游戏由一支小型独立开发团队制作,灵感来源于《博德之门》和《冰风谷》等经典电脑角色扮演游戏。《黑潮》为你提供带暂停的实时战术战斗系统、令人难忘的同伴和一个巨大的、独特的幻想世界。 《黑潮》的故事发生在耶伦加尔——一个被黑暗诸神用贪婪和贪得无厌填满的世界。几百年来,魔鬼之神罗思戈尔散布恐惧和恐怖,与凡人种族作战。最终,在他被驱逐后,伊兹梅鲁德王国迎来了一个和平与繁荣的时代。然而,日益增长的分歧导致伊兹布莱特首都与富裕的矿业城市德隆-古尔德之间爆发了血腥冲突。 寻找并招募渴望加入你冒险的独特角色。每个人都有自己的故事、动机和能力:你更喜欢谁? 探索伊兹布莱特和德隆-古尔德的黑暗矿井,或者寻找里洛的帐篷。《黑潮》为你敞开一扇通往充满令人难忘的敌人、奇异生物和更加奇怪角色的世界的大门。 从5个可玩种族(人类、矮人、精灵、费尔德古格和里洛)和13个独特的职业中选择,这些职业分为四个类别(牧师、罪犯、战士和法师)。自定义角色的属性、技能、能力和头像。 观察实时进行的战斗,并随时暂停游戏来下达新的命令。使用数十种法术和技能来控制战场。从大量的武器、盔甲和其他物品中为你的队伍选择装备。 《黑潮》实现了独特的贪婪机制。你所做的决定要么会帮助贪婪女神,要么会帮助颤抖的希望之火燃烧。这两者都会直接反映在游戏世界中。

Steam 玩家评价:
“玩到第五章了,我觉得可以评价一下这款小众的CRPG了。目前这个价略贵。画面嘛,大概是《永恒之柱》初代的水平,想看3A大作级别画面的基本不用考虑。难度不高,我开局玩的第二高的难度,后面直接玩最高难度了,除了寺庙里那个巫妖费点劲,其他战斗基本一路平趟。场景地图不小,但内容不多,大量房子里空空如也,箱子里甚至连个道具都没有。人物,特别是几个同伴的塑造不行,像是工具人,有的人连个人任务都没有。大致毛病就这些了,其他就是我喜欢的地方了,音乐很有感觉。整个游戏很old school,像是穷人版的永恒之柱系列。那种探索发现的快感没有丢掉,玩进去能代入这个游戏世界。技能检定、人物build都没少。可以感觉到制作组对CRPG的理解是对头的,只是需要雕琢的地方还很多。可能是随着年龄增大,我越来越感到好的RPG就不是靠画面堆出来的,画面够用就行,能让玩家对游戏中的世界有代入感,能够渲染那个世界的气氛就可以了,资金和精力应该放在人物塑造、剧情设置和战斗系统上。曲折而有深度的剧情,有趣而鲜明的人物形象,易上手但值得反复钻研的战斗系统、build,这才是CRPG吸引人的核心,如果再有好的配乐和美工那就完美了。” – whiteboa

“中规中矩的一款小品级crpg想法感觉很多,但是没有做完的感觉。许多地方感受到了赶工。包括优化(加载速度,文本显示),一些支线(比如有些有名字但是没有任务的NPC,明显被砍了的队友任务,结局等)最后故事结尾没有讲大伙结局,感觉比较仓促独特的装备感觉比较少。其他的中规中矩吧,当甜点玩一玩还是可以的 听说撞到了正义之怒,确实倒霉” – Ghostdpc

“玩到稍微后面的时候感觉比前面好一点,有中文就给好评。虽然不如柱子,但是也有好玩的点在,比如说召唤师的体验挺好的,召唤一堆随从堵怪还挺好玩的。但是召唤多了非常掉帧。。然后读图太慢,建议玩耍本游戏时配合手机消消乐等游戏进行,读图时可以开一把,减少因等待产生的暴躁。游戏配乐不错,是我喜欢的类型。这种游戏现在不多了,有就只能说珍惜了。。希望制作组继续加油。困难模式通关,感觉最终战还没有最终战之前那个图难度高。战斗做的还可以,法术种类较多。带德鲁伊沙之守护可以无脑冲。 剧情戛然而止,我以为后面还有,结果就结局了。故事算是一个比较完整的故事,但是确实比较老套,不是crpg忠实粉丝谨慎购买。” – 小面包包

游戏名称:Black Geyser: Couriers of Darkness(黑色盖泽:黑暗信使)

类型:冒险

版本:1.2.59

开发者:葡萄海洋科技

发行时间:2022年3月17日

界面语言:俄语, 英语, 德语, 匈牙利语, 简体中文, 波兰语, 土耳其语

语音语言:英语

测试平台:macOS Sequoia,MacBook Pro (M3 Pro 2023)

游戏截图:

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