Starman 星际旅行者 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
Starman 带领星际人穿梭于充满气氛和复杂谜题的惊艳建筑景观中。 恢复光明,重塑生机! 最初,《星际人:光明的故事 (Starman: Tale of Light)》游戏以同名形式发布于移动设备平台,并获得了评论界的一致好评。现在,《星际人 (Starman)》经过了重制。 谜题 每个关卡中的全新谜题都会迫使你学习并跳出固有思维。 氛围 《星际人 (Starman)》不仅仅是一款游戏,更是一种完整的体验。我们在创造景观时倾注了大量心血,并努力营造一种令人毛骨悚然的氛围。坐下来,放松身心,尽情享受吧。 简单操控 仅使用鼠标即可移动星际人并与周围环境互动。使用空格键投掷物品,使用方向键移动机制。 游戏 我们创作了超过 30 个谜题,分布在 24 个关卡和 9 个截然不同的章节中,游戏时长约为 1.5 到 3 小时。 简短而精彩。 独立游戏 《星际人 (Starman)》是我们的第一款游戏。100% 独立制作,由塞尔吉奥·阿布里尔和哈科博·阿布里尔两兄弟倾情打造,他们恰好是建筑师。
Steam 玩家评价:
“Starmancer 【游戏评分】 (3.5/5.0) 【推荐指数】 暂不推荐(没有中文!没有中文!!没有中文!!!)《starmancer》是一款太空主题的模拟经营类游戏。游戏的背景是在未来世界中的地球濒临毁灭,人类将记忆和精神托付给超高阶的AI系统(玩家),玩家带领着有个人意志的克隆人在空间站中生存,去外太空探索和搜集资源,保卫空间站抵御外敌。【游戏性】 《starmancer》作为模拟经营类游戏,其所包含的元素和系统还是比较庞大的。从开始的培养克隆人,每个克隆人的性格、特色、外貌都各不相同,玩家需要考虑其所在阶段选合适的克隆人。玩家不仅仅要看克隆人的特色还要兼顾其喜好。比如克隆人拒绝修理,那前期就很麻烦。克隆人在空间站内看见和经历的一切都会影响其个性和行为。克隆人之间也会发生不同的情感关系。考虑完克隆人之后,接下来就是空间站的氧气、电路、水,各种门的应用。在此期间还要面临经济问题。总的来说,模拟经营的要素还是很齐全的,如果能解决现阶段的问题,还是一个非常值得期待的游戏。【游戏机制】 游戏核心类似于《矮人要塞》,Chucklefish自己也表示此游戏受《矮人要塞》启发而来。画风和贴图与《星露谷物语》类似,资源管理类似于《缺氧》。将三类游戏融合在一起。【不足】 在读取存档时会出现卡死的现象,手动存储的时候有时也会出现。 克隆人的行为逻辑不明确,需要手动操作的部分比较多。 克隆人之间会卡到一起,不能自主避让开。 操作台的操作优先级设置比较麻烦,完成的东西还需要手动设置取出。 建设逻辑也有问题,不知道哪些建筑是会优先建设。 气闸有的时候会卡住,人进不去也出不来。需要手动开关气动门。 三倍速度几乎没用,操作过多,多数时候得用一倍速。【提示】 火灾可以隔绝空气来扑灭。中枢是自带供氧和供暖的,前期不需要制氧,浪费水。前期电池只需要两个就够了。冰箱不要冷藏种子,种子不会腐烂。用炮台对抗僵尸,防止克隆人接触感染让克隆人优先干自己喜欢的工作,选择克隆人的时候尽量选择厌恶和拒绝少的克隆人。不要急于完成任务跃迁,发展到一定阶段再跃迁。嘈杂的用电器可以放到真空环境中。同时也能防止着火。” – 自演乙“遇到无数bug经历多次坏档后已经将空间站布置得很完美了,可以制作很多高级物品…可是这次进入游戏存档又无法顺利读取…游戏本身还是非常好玩的,虽然bug特别多,这些我都能忍受除了坏档!!!坏档真的太影响游戏体验了了!!!坏档真的太影响游戏体验了了!!!坏档真的太影响游戏体验了了!!!” – 白昼梦
“游戏目前内容还是太少了,没多久就进入了后期。其次就是游戏BUG实在是太多了,BUG多到你甚至分不清出现问题的时候到底是翻译错误导致的建筑用错了还是BUG导致的问题比如种植小麦田种几次就没法继续了,只能拆了重新建设一个小麦田才能继续种。我甚至不知道这到底是BUG还是设定如此…再比如发电机,按道理发电机是发电的,但是你建设一个发电机放进燃料后却发现发电机根本不起作用…电池电用完了根本就不能用发电机充电,我不知道这到底是BUG还是啥了。电池只能用人工发电或者太阳能发电,燃油发电机压根没用。” – Aaa
游戏名称:Starman(星际旅行者)
类型:冒险
版本:1.1
开发者:虚无工作室
发行时间:2018年6月28日
界面语言:俄语、英语、德语、阿拉伯语、西班牙语、意大利语、中文(繁体)、中文(简体)、韩语、荷兰语、葡萄牙语、法语、日语
语音语言:音乐伴奏
测试平台:macOS Sonoma,MacBook Air (M1, 2020)
游戏截图:
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