I Was a Teenage Exocolonist 我曾是少年异星殖民者 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
I Was a Teenage Exocolonist 在这款基于卡牌战斗的叙事RPG游戏中度过你外星星球上的青春期。探索、成长、坠入爱河。你在十年中做出的选择和掌握的技能将决定你的人生轨迹和你殖民地的生死存亡。
你的选择成就你自己。
在人类的第一个太阳系外太空殖民地长大意味着要在一个充满奇迹、危险和美丽的新世界里航行。探索荒野、学习、恋爱、发现奇怪的生物,并对你自己的行为负责。你的选择将直接影响你朋友的生命和殖民地的命运。你会创造出一个什么样的世界?你能活下来享受你的成果吗?为什么你还记得之前发生过这件事?
在外星星球上成长
大好人生在等着你。你会在学校里学习,还是潜心研究这个新世界里有趣的动植物?你会引进太空时代的技术,还是与自然和谐相处?你会与凶猛的野兽战斗,还是繁育后代?用绚丽的水彩画来实现,威图纳的世界由你来探索。
你的过去和未来都很重要
你所学习和经历的一切都会让你和你的殖民地变得更加强大。你会茁壮成长,也会犯错。这些成长的时刻:你的记忆、决定和友谊,变成你随身携带的收集卡牌。每个季节威图纳都会有新的麻烦。你在这些经历中所获得的战斗卡牌为你克服这些挑战提供了新的选择,无论是处理人际关系、学习新技能、探索星球还是生存下去。每一个决定都至关重要,无论是在今生还是来世。
你能活多少次?
宇宙充满了不可思议的奥秘,而你记得前世的能力就是其中之一。你的故事有几十种不同的结局。需要多少条生命才能拯救你的殖民地和你的星球?准备好再次醒来了吗?
游戏特色:
– 利用前世记忆来探索800多个故事事件。
– 在这座外星星球成长过程中,发现超过250张战斗卡牌。
– 在数学测试挑战中打出你最好的手牌,或者逃离疯狂的施耐普布雷德。
– 交朋友,和父母吵架,约会,恋爱并拯救殖民地。
– 根据你每个月的选择,有29种截然不同的结局。
– 在25个殖民地工作中挑选一个,比如偷懒当仓库管理员,或者勘测山谷。
– 15个成长型技能,包括勇敢、坚韧、组织能力和同理心。
– 认识10个约会角色,包括长着狗耳朵的英俊男孩、外星人、热心的政治家和冷酷无情的杀手。
Steam 玩家评价:
“4.5/5。算是养成类视觉小说,并且自由度很高,游戏规则非常适合多周目游玩。一个周目就能打到十小时,而且还是在我打到快结局已经没耐心认真看英文文本的情况下()这个经营元素做得还行,没有让我觉得枯燥。设定大概就是温馨版《异形》,虽然画面看起来很colorful但故事底色是相当悲伤的,而且npc以及RO们一不小心就会死掉(甚至还有后日谈里)。水彩风立绘很漂亮,和众多npc一起成长也还挺有趣。我还蛮喜欢里面的卡牌益智小游戏,刚好中和一下长时间的文本阅读。多周目以及SL都会对游戏剧情产生影响,比如可以救上一周目死掉的npc。小缺点是RO泡完之后就没什么后续了。需要注意的是有的RO不去攻略就会内部消化,而且大家恋爱观也是非常欧美风格的,可能会存在东亚人接受无能的情况。游戏游玩中会很明显地感觉到制作组的政治倾向,对我来说没太多影响毕竟我一般不太care这个。steamdeck游玩建议在选项里选那个bigger menus,字会大很多。” – Liberty Lee“目前二周目结束,总体还行,但主打多周目剧情的游戏多周目铁牢而且无攻略很痛苦,建议确认自己没有1-2周目完美结局强迫症并做好看攻略准备再入。无汉化,但英文难度不算高,大学四六级应该就没啥阅读问题。很多关键剧情的触发条件苛刻,而且非常浪费游戏内的时间,经常打乱我原定的刷技能规划或者探索计划(比如:需要先进行多次XX工作才会获得提示;部分技能点前期的获取难度很高,但为了开新工作/课程必须硬着头皮刷,结果后期又给一堆溢出;探索更是在你觉得今年不用去了之后,会出现NPC喊你有任务/刷了限时事件,必须再去一趟基本被毛空的地图)。好消息是多周目可以继承之前的记忆,省去做过的一些长期支线;但长支线挺多的我感觉没个2、3周目很难齐全。dating确实很微妙,大概有一半可攻略角色是无干预会内部消化的,介意勿入。个人无所谓毕竟角色都有自己的生活(?),而且看哪对不爽还可以混邪地拆散,对我来说反而是个爽点。此外,角色设计上挺走极端的,我个人对有些角色是真的非常讨厌完全无法理解,不过游戏内提供了不少呛声/反对/故意恶心人的选项有效缓解了我的不爽心情,毕竟大多结局并不强求跟所有人当好朋友(只要不是全成就派)。” – EliNonse
“一款科幻(&环保?)主题的养成模拟RPG,文本量巨大且包含“轮回”设定(有需要多周末游玩才能解锁的选项和剧情),扮演一个第一代移居外星球的少年度过ta的10-20岁。最突出的优点是每个配角都有比较完整的背景故事和成长弧光,但需要相应的好感度和人物属性才能触发(能影响结局的)特殊事件。就连作为背景板的父母也有背景故事剧情,甚至会在主角青春期时(根据之前的剧情选项)进行性教育。另一些比较有意思的剧情是对人类殖民vs星球生态的讨论,这一部分无论是人类/外星的阵营,还是和平/毁灭的应对方式,都有相应的事件和选择(可以选择为灭掉人类出一份力也太好了吧缺点是模拟养成游戏一贯的操作重复,以及比较无聊的肉鸽卡牌。虽然卡牌部分在设置中可以开自动跳过,但是一旦开自动就无法自主控制输赢,在某些关联事件前还得繁琐地再去设置里关掉自动。” – kkpprofile
游戏名称:I Was a Teenage Exocolonist(我曾是少年异星殖民者)
类型:模拟
版本:1.0
开发者:诺斯维游戏
发行时间:2022年8月25日
界面语言:Английский
语音语言:Музыкальное сопровождение
测试平台:macOS Ventura, MacBook Air (M1. 2020)
游戏截图:
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