Neva 内瓦 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
Neva 情感冒险游戏《Neva》由开发广受好评和玩家喜爱的游戏《GRIS》的同一开发团队制作。 《Neva》的主角是女孩阿尔芭,她在遇到黑暗势力后,与一只好奇的小狼崽产生了联系。他们一同踏上了一段危险的旅程,穿越曾经美丽而如今正在消亡的世界。 阿尔芭和小狼崽学会了协同合作,互相帮助,摆脱越来越危险的境地。这个不听话的小家伙会成长为一只性格复杂、令人敬畏的野兽。它会多次考验阿尔芭的爱和他们彼此的忠诚。 受诅咒的世界威胁着要摧毁他们,但阿尔芭和她勇敢的伙伴将竭尽全力生存下去,并共同建立一个新的家园。
Steam 玩家评价:
“《Neva》是游戏制作组Nomada的新作,就是那个做出《Gris》的制作组。前作用极简独特的美术风格成功给我留下了深刻的印象。本作虽然美术风格发生了不小的变化,但还是相当能打,通篇游玩下来,仍然能感受到艺术一般的美术画面。本作美术整体给我一种高饱和度的水彩风格,以夏秋冬春的流程顺序为我展示季节的变化。每个季节都会有很明显的色彩渐变转换,像是给予我最为深刻印象的秋天: “以浅蓝色为主的背景色,搭配黑白为主的粗矿简约线条。几片黑色的树叶呈现缓缓落下的状态定格在空中,一棵黑色巨树被拦腰斩断,就这样悬浮着。诡异的是树上像是猴子一样的怪物,在这万物寂灭的静止时空中,却能够自由的活动。”秋天的这一小章,把万物生命消亡的那一瞬间停滞了下来,配以冷色调的配色,给与我了无与伦比的生命凋亡之美,而在这毁灭之上一种扭曲独特的生物却又在此重生。 我最不喜欢的章节就是冬天,整体过白了,即使有黑色的平台,也在这如同过爆般的白色面前显得不够中和,稍微玩一会就让我感觉眼睛不舒服。不过,也是冬天,为我带了最为艺术感的boss战。在无数尸体堆就的平台之上,在这顶端之上,圣洁的阳光照耀开冬天的雪白之色,我与它一起拔剑,进行了一场优雅的战斗。关于玩法部分,《Neva》不同于《Gris》的解密, 采用了平台跳跃与战斗为主的游玩方式。有二段跳、攻击和翻滚,比较难受的是前期没有奔跑按键,我总是翻滚赶路,感觉这样会更快一些?不过却破坏了点画面美感。战斗难度不算太高,也没啥惩罚一说,扣血之后攻击五六下不受伤害还能回一下,翻滚也没啥体力限制,手残也不用担心,还有故事模式可以选择。平台跳跃部分,主线上追逐战稍微难一些,其余部分超级简单,也没啥像样子的平台跳跃解密内容。收集花朵就需要耐心去找了,这部分的跳跃内容确实有一定难度。当然,不收集也能正常通关。 剧情部分比较惹人关注的是幼狼的成长,从小小的一只需要人保护引导,长大到可以独自面对强敌辅助主角战斗,每次主角呼唤幼狼都会让人升起莫名的高兴感。不过游戏剧情我还是不太满意,我没太能够理解结局的处理,是用了倒叙么?有一种强制剧情杀的味道,让我产生了不小的负面反馈,。《Neva》仍然是低游戏性高美术的标杆作品,用充满艺术的画面美术占满了玩家的视野,即使低游戏性也能让我乐在其中。希望接下来制作组能够继续带来这种独特风味的艺术游戏。游玩时长:3.5小时标签:艺术、氛围、平台跳跃、2D评分:8.9/10” – 3鱼“作为gris的续作,无疑是做出了许多的创新与进步。玩法上,继承了跑酷解密玩法,又加入了战斗部分,打击感也很好后面跟女boss决斗甚至给我死亡细胞中打皇后的既视感。画面上色彩更加丰富,但感觉构图和某些关卡设置没有gris的感觉了。最后感觉流程有点短,在中间有卡关的情况下4h通关,但是总之还是非常好玩!{ps,结局真的很感人}” – chris
“【评分】8/10 非常值得体验,有一些问题但瑕不掩瑜。【评价】非常优秀的独立游戏,在视听觉有着极高质素的情况下,还能带来不错的战斗&探索&跳跳乐的体验,在游玩的过程中我的脑子里会经常出现“这场景太牛逼了”的声音。缺点是内容实在少,难度偏易,很快就打到结局了。此外,主角和Neva的部分能力在特定关卡下才有,实在是没玩够。Steam Deck 完美适配。” – 快乐星球
游戏名称:Neva(内瓦)
类型:冒险
版本:18.12.2024
开发者:Nomada Studio
发行时间:2024年10月15日
界面语言:俄语、英语、德语、西班牙语、意大利语、繁体中文、简体中文、韩语、葡萄牙语、土耳其语、法语、日语
语音语言:音乐伴奏
测试平台:macOS Sequoia, MacBook Air (M1, 2020)
游戏截图:
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