Japanese Rural Life Adventure 日式乡村生活冒险 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
Japanese Rural Life Adventure 日本乡间深处的宁静生活。 在偏远的日本村庄开始一段迷人的生活。整理老旧的木屋,创建一个花园,种植作物以自给自足。当春天到来时,享受樱花盛开的繁华景象。夏天在传统的节日中尽情欢乐,并制作清爽的刨冰。秋天在篝火上烤土豆,并在秋分时拜访祖先的坟墓。冬天进行年末的仪式:参拜神道神社和敲钟。沉浸在日本乡间深处的悠闲生活。 特点: – 在院子里挖一个池塘,养殖鲤鱼。 – 去钓鱼、捕捉昆虫和拍摄野生动物。 – 庆祝传统节日,参与各种活动。 – 完成村长的任务,以恢复村庄并吸引游客。 – 购买一座山并进行探索。
Steam 玩家评价:
“作为一个资深模拟经营类游戏玩家,还是很喜欢这个游戏的,玩了2天,29个小时(其中10个小时是挂着睡觉了),真正玩了10多个小时吧,玩了3个档(重置了2次),最后这次是产业榜第一(520生产队),目前6级,荣誉1万1千多,但是财富榜现在没有显示我,可能是因为我刷票(下面详细说),为了公平起见吧。记得我好像还是第一次评测,聊聊这个游戏吧:首先说说优点:比如建筑每次升级后的外观明显变化,一键收货,简单明了但又很有深度等等。再聊聊缺点吧:1,民兵每次子弹用完后需要重新安排,哪怕仓库有子弹和食物,可以改进。(还有民兵打的野猪肉没必要区分)2,码头船在没有装货的情况下也会走,导致哪怕你很久没卖东西,点开也未必能卖,可以改成没装货就一直等着,虽然可以直接刷新,正因为有这个直接刷新,又导致这个往返时间没有任何意义,可以把这个刷新加个时间限制。3,剧情任务卡住,比如我先已经把货运车厢升级满了,现在的剧情任务是升级货运车厢,导致任务卡了,后面还有什么任务都不会知道了。4,后面现金多的实在是无用,几个小时能随随便便上千万,可以把外贸产品这类全部换成现金购买,价格可以升高2-3倍甚至更多都行,票是个稀缺主要货币,没人愿意拿票去买产品的,按我这样大家都可以用现金刷票和荣誉(方法下面再说),这样就会一直循环,可持续发展,无泡沫,产业变现-现金辅助刷票-票升级产业。5,仓库满了后的停止工作,等仓库清了后需要全部收一次,虽然有一键收,产业多了还是很麻烦的。6,河中间可以加个能过船的拱桥更美观,更真实。7,游戏左下角统计局和账目图标旁边可以配个名字,明明有空地方,何不更明了点,现在才发现里面居然有税领。8,再建造或升级建筑时最好能显示目前仓库数量和需要数量,这样大家能更清楚的知道需要去买什么材料,而不是点一下看提示或去仓库看。9,摧毁和自动化的确认有点多余,还有自动化的图标显示应该反过来,换成绿色是开,红色是关比较好点。10,名字最好能改(可以花钱改和限制次数改),而不是顺着剧情改一次,跳过剧情会导致一次都没得改了;还有政务局这个名字换成乡政府比较好点。最后聊聊怎么用现金刷现金,刷票,刷荣誉的(适合完成前期基本流程,升级部分有关科技后):只留一块水果地(多几块也没事,只是码头要多点2下),其余全部摧毁,然后去外贸产品里买苹果,有多少现金全部买完,买的东西仓库可以超量的,然后去码头卖,这时码头只会刷新出苹果,就一直刷新订单一直卖,这样循环卖了买,买了卖,现金只会越来越多,票也大把的了,刷荣誉就把外贸产品里的前3个都买,然后去货运站卖,一天好像只能卖3次,开快进就好了,可以一直买了卖,虽然赚的现金和荣誉不太多,但差几百升级的时候用用还是可以的。至于BUG嘛,有还是有的,都是小问题,不太影响游戏,就不一一说了。好了,暂时就发现或想起这些,最后的最后表示我对隐藏我财富榜的排名表示不满,虽然我刷了一些票,好像会影响正常玩家公平,但游戏数据设置的问题,并非我的问题,大家都可以刷的呀,我又不是用修改器,这样把我一次又一次从榜上删了,我表示不服。” – 861634187“前言《艳阳山乡》是一款城市模拟建造类游戏,由东风吹独立制作发行,2023年7月7日发行PC版本,在这款游戏中,你将担任一村之长,回到70多年前的新中国某农村,组织村民发展建设,走向辉煌的同时重温历史。初见游戏开始出现在你面前的是秘书小翠,小翠戴着草帽,粉色上衣深蓝色长裤,很有老一辈当时的穿着风格,能看到道路上会有跳着担子的或者扛着锄头的村民在移动,定期村里还会出现野猪破坏生产,需要后面雇佣民兵来进行驱赶,并且还有白天和夜晚的时间变化。刚开始就是解决村里用电和仓库问题,以分配村民进行生产的方式来完成任务,村里已经有发电厂仓库等建好了,游戏的操作方式十分简单,只需要使用鼠标点击就可以了,游戏设置了主线任务和日常任务,你只需要根据任务进行建设,建设林场,水稻田,设置工作人数进行生产,获取产物。体验该游戏的玩法十分简单,制作者对建筑功能做出了详细的介绍,你需要通过点击来获取资源,当然也可以设置自动生产,不过自动生产专利数量有限,需要政务局升级才能提升专利数量,前期需要自行点击,毕竟仓库也是有限制的,满了之后可以通过交易中的集市、货运和码头进行售卖。游戏后面则比较适合挂机,有资源管理的感觉了,就是仓库储量得跟上,目前自动生产有时候并不会第一时间收获产物,比如水泥厂,明明开了自动生产,生产出来得水泥停留时间有些长,就似乎还是需要点击的样子,毕竟已经使用二倍速了,希望收获速度还是能快一点。结语该游戏采用了侧向45度俯视角的游戏方式,2D的画面风格,你需要根据任务进行建筑的建造,通过完成任务来获得荣誉、票据以及金钱,可以生产的建筑可以通过设置工作人数增加生产速度,操作简单上手容易,全程点点点就够了,前期需要点击来进行收获,后期可以分配自动生产专利来自动生产,期间需要注意人口以及仓库储量等等,有一定的资源管理元素,感兴趣的小伙伴可以一试。点击关注「 三言两语评测」→简洁的语言,实用的内容” – YANER
“买了游戏玩了几分钟,有几个难受的地方。一、我想要建造或升级某个地块,所需材料除了仓库里见到的水泥和钢材,另外的那个我没有办法看出来他是橡胶!我是找了半天才在交易的那个外贸才找到橡胶的图片的,至少要让鼠标碰到材料图标时,弹出材料名称吧。二、进入民兵站时,直接显示的是详情,但因为没有募兵,所以什么都没显示,窗口又做的很大,看了半天才看出来我是在详情里面,左边还有个招募。可以做成如果场所内为空,直接进入招募,不为空进入详情嘛;另外在窗口的那个页面,可以不只是高亮,可以用颜色区分啊。别的建筑没有一一打开,不知道其他的有没有这种问题,不过你们可以都看一看嘛,如果可以按照这个思路改一改。三、既然就是攒资源建造、升级建筑,是不是可以做个好看的地图然后逐步解锁呢,比这东一块西一块随便摆好看多了吧。四、那个野猪出现的时候给个教程吧,该怎么处理。我看到之后是一辆懵逼啊,只能看着他们跑了一圈,然后供坏俩建筑,又跑走了。领头的掉血了,我也不知道为啥掉血。五、你们游戏内的邮件窗口不能换行,且不能发邮件@” – THE_DDNCK
游戏名称:Japanese Rural Life Adventure(日式乡村生活冒险)
类型:Apple Arcade, 模拟
版本:1.10.0
开发者:游戏开始
发行时间:2023年9月15日
界面语言:俄语、英语、德语、阿拉伯语、西班牙语、意大利语、繁体中文、简体中文、韩语、葡萄牙语、土耳其语、法语、日语
语音语言:背景音乐
测试平台:macOS Sequoia,MacBook Air (M1, 2020)
游戏截图:
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