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Ghost on the Shore 海岸鬼影 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Ghost on the Shore 《幽灵海岸》是一款叙事冒险游戏,我们将踏上探索神秘岛屿的旅程,并努力完成一系列重要任务。 扮演主角——一位名叫莱莉的年轻勇敢的女孩,她在旅途中遭遇风暴并陷入困境。她以某种不可思议的方式来到岛屿海岸,并意识到她听到了脑海中一个奇怪的声音。事实证明,这个声音属于一位已经去世的男孩,他正在寻求帮助并想弄清楚自己的死因。 从此刻起,一段引人入胜但又相当危险的冒险开始了。 探索周围环境,获取宝贵的资源并寻找线索,以便尽可能多地收集有用的信息。通过考验并尽量避免落入陷阱,因为岛屿是不可预测的,并且随时可能让你陷入危险的境地。 游戏的图形呈现经过精心设计,可以让每个人都沉浸在冒险的氛围中。 特点: – 发现分支叙事和各种结局 – 西班牙语、法语、俄语、葡萄牙语和荷兰语字幕即将添加 – 完整的英语配音,英语和德语字幕 – 做出情感选择并体验其后果 – 沉浸在引人入胜的故事和氛围浓厚的背景中 – 收集线索并调查所发生的事情 – Linux 版本即将推出

Steam 玩家评价:
“好吧,我承认这次是我冲动消费了,看到我比较喜欢的一款免费叙事游戏《Marie’s Room》的开发者制作了一款新的叙事向作品,就买下来了。这次作品确实感觉更“大气”了,指的是场景大小上,比起《Marie’s Room》的一个房间,本作的舞台是被称为The Rogue Islands的群岛。主角,旅行者Riley由于意外搁浅在这个地方,还听到了从自己脑袋里传来的声音,自称是Josh,一名几乎不记得任何事情的鬼魂。玩家要做的就是在岛上探索,通过剩下的荒废建筑中散乱的物品,了解曾经的岛民们,并通过调查这座岛的历史,得出Josh死亡的原因。感觉其实不是什么新鲜设定,但仔细想想,我还真没想到我玩过什么类似设定的游戏。说是“探索”和“调查”,但其实我感觉本作的玩法绝大部分还是一个“步行模拟”,即除了走来走去,没什么玩法可言,就是看看场景中的碎片化叙事和环境叙事。流程感觉比较线性,虽然你大可以直接走过一些重要的东西不去调查,但整个游戏的路线基本是限定你一定会走过这些东西的,也就是说你大概只能选择认不认真调查,而不能选择调查的路径和顺序。而本作据说有四个结局,这确实是有,不过基本上是由游戏中主角和Josh的对话选项决定,至于主角和Josh之间的关系为什么重要这点我就不剧透了。本作的剧情其实也不是非常特别,我虽然没有完全猜到它的发展,但它似乎也没有达到让我惊讶的程度。真相水落石出之后,我也没有感觉到那种理解了一切的畅快感,而是对一些关键细节仍有疑惑。当然,这也有可能和本作的“开放性”有关,可能我玩得不是特别认真,从而遗漏了关键信息。但本作貌似不能用“选择章节”或者SL之类的方式来重新游玩,而我又是极度不喜欢重复游玩的,所以这就留给大家自己去看吧。呃,所以我推荐大家自己去试试,然后可以的话,在评论区帮忙补充我对剧情的理解就再好不过了。就我个人的体验而言,70元的全价确实是有点贵了,总体来说也没有让我太喜欢的地方。就这样吧。我个人对剧情的理解和疑惑(完全剧透警告):主要剧情(和Josh有关的)大概是这样:Josh是生长于群岛上的岛民,在岛的实际拥有者Cordelia Crown和其女儿Nora Crown来到岛上之后,Josh和Nora陷入了爱河。但Cordelia不认同这门婚事,于是试图通过私下给钱收买Josh和其兄弟Callum。Callum接受了这笔钱,想要和Josh离开这座经济颓败的、只能靠走私过活的群岛,去大陆上谋求更好的生活,但Josh显然不同意离开Nora,Callum一怒之下意外淹死了Josh。之后Callum和目击者Archie共同保守了这个秘密,对外宣称Josh离开了群岛去了大陆,伤透了刚刚生下女儿的Nora的心。而不知道什么时候Cordelia知道了这个秘密,她恐慌得大半夜去找牧师忏悔自己的罪行,还有向Nora的女儿Pixie坦白的想法, 但最终没有付诸行动。没过几年,Cordelia和Callum就一同被烧死在了Crown家族的大宅里,至于是意外还是纵火,我并没有定论,我感觉游戏里应该有结论,但是我没有足够的信息。Nora的女儿Pixie之后选择了Cordelia给她的名字Beatrice,以自己祖母Cordelia的名义在岛上开办了学校,直到生命的最后。这些事情都大概发生在19世纪中期,在那之后,Josh的鬼魂就滞留在这座岛上,逐渐忘记了一切。之后也有来到岛上的人,比如一战老兵Scruff,摄影师Carrie,还有离家出走的女孩Margo,他们都在岛上留下了自己的痕迹。Scruff是第一个和Josh的鬼魂交谈的人,他们在某种方面上很合得来,Scruff也尽力去调查了Josh的死因,然而没有什么收获,最后死于心脏病发。Carrie和Scruff应该有很深的联系,之后因病必须离开群岛去大陆治病。而Margo和Carrie应该也有联系,但在Carrie离开后,Margo选择留在岛上,甚至在最后一艘群岛和大陆间的船离开之后她也没有离开。之后她被Josh“缠上”,对Josh的死因做了调查,但只查到Callum对外宣称的真相这一层,于是她痛恨Josh,但Josh无法离开,Margo既离不开群岛,又受不了Josh的存在,于是她在精神状态极差的情况下,意外在沼泽中溺亡,而Josh只能看着,什么都不能做。这之前都还挺清晰的,之后涉及到主角Riley的部分我就不是很清楚了。在游戏最后,我觉得它想表达的是“Riley就是Nora”,但我不知道这到达了什么程度,是说所有和Riley有关的事物都是Nora的执念的化身,实际上并没有Riley这个人,还是说Riley是Nora的某种转生,冥冥之中受到某种指引来到这座群岛,发现真相?我得到的结局中,“Riley”死亡变成鬼魂,和Josh手牵手共同走向远方,这……感觉怎么理解都可以啊,如果是“化身”理论,这可以说是象征Nora放下了“Riley”的假面,选择和Josh前往来生,如果是“转生”理论,这可以说是……“Riley”的肉体直接死了,从而使得Nora的灵魂可以和Josh一同前往来生?好吧感觉还是很怪,我个人感觉这应该不是最好的结局。我推测其它结局,有可能更差的结局是Nora和Josh并没有和好,更好的结局是“Riley”既得知了真相,还能继续作为“Riley”活出新的人生,之类的?不管怎么说,我感觉本作最后的这一系列展开,铺垫貌似不是很足。虽然确实,事后我能看出“Riley”的性格和喜好和Nora非常相似,甚至基本上完全一样,但最后的真相给我带来的反应并不是一切终于连通的“哇”,而是“哦,这样啊”,甚至接近于“?”的感觉。这当然非常有可能是因为我没有获得全部的信息才这样的,但我感觉我已经玩的挺细致了,而结局确实是给我这么一种感觉。怎么说呢,比起《Marie’s Room》,感觉这一作的碎片化叙事着实是有点太“碎”了,我理解起来是有点吃力了。期待大佬来评论区给我解释,我先溜了。” – OldCaptainWZJ

“整体给4.5分吧,探索式故事挖掘蛮不错的,房子和场景也制作得很用心。其余的0.5分扣给最后20分钟结局,整个游戏玩了大概四五个小时,前面都很棒,但是最后20分钟结局实在是过于敷衍和unbelievable,感觉编剧被下降头了。如果追求一个好的印象,建议探索完dark rougue的房子之后就别继续看了。。。另:指引很明显清晰,虽然不是所有的物体都能互动” – Poolaariss

游戏名称:Ghost on the Shore(海岸鬼影)

类型:冒险

版本:1.0.4.8006a (53892)

开发者:像查理。

发行时间:2022年2月24日

界面语言:英语,德语

语音语言:英语

测试平台:macOS Monterey,MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

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