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Ring of Pain 痛苦之环 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Ring of Pain 快速游戏还是深思熟虑,在这款引人入胜的 Roguelike 回合制策略游戏中选择你的节奏。但要密切关注你的行动,因为潜伏着伏击,或者更糟… 你可以预见你选择的后果,这有助于专注于最重要的——决策! 你可以洞悉这个即将爆发的敌对世界中生物的想法。是隐藏起来,还是将地下城的势力用来对抗居住其中的怪物? 只有正确的站位才能帮助你生存。一步错,满盘皆输… 观察圆环,得出结论。 学习,机智,别无选择。 活着的宝箱让你自己选择宝藏。拿走必需品,组合互补的装备。 你可以依靠你的速度和敏捷,装备一把淬毒的刀刃。也可以使用野蛮的破坏力量,或者玩弄迷人的火焰和爆炸的威力。 获得能够让你达到顶峰的东西,或者利用在这些无情深处找到的东西。 在《Ring of Pain》游戏的深处,隐藏着等待你去发现的未知路径。新的朋友、珍贵的发现和隐藏着事件含义的神秘对句在等着你。 你会找到提供增益的绿洲和最好不要打扰的噩梦生物。 最勇敢的人将会因为他们的勇气而得到奖励……或者成为他们自己妄自尊大的牺牲品。 在黑暗中行走要小心。 在未知中,潜藏着无法克服的恐惧。 初始版本的功能: 16 个主要地下城和 2 个结局,这将成为你最终的考验。 可以解锁困难模式,供那些特别喜欢受苦的人。 可以解锁每日地下城,包含 40 多个特殊游戏模式。 25+ 个额外的绕道地下城,包含奖励和非凡的遭遇。 4 个氛围各异的区域,每一个都以其独特的恐怖为特征。 280+ 个可随着游戏进度解锁的物品,你可以从中选择 15 个放入你的物品栏。 50+ 种生物,你需要认识并学会与它们相处。有些是友好的,有些是无情的…… 动态回合制机制:你可以快速游戏,也可以专注于策略。 一个神秘的故事,随着游戏的进行,它由简短的对句组成。 架空世界中原创的画面。 可爱的青蛙朋友。 痛苦和折磨。

Steam 玩家评价:
“本来是上水课找游戏玩,想起几年前还有这样一款卡牌类rougelike,打了几局意外的上头,就一直打到了全成就(苦痛之环本质上更像是一种简化的地牢探索类rouge,把地牢的怪物,物品和出口简化为环形排列,把角色移动简化为左右转向。因为角色从怪物身边经过就会受到攻击,由此衍生出招架率和潜行率两个属性。游戏上手难度较高,随机性很强,存在很多随机的机制,比如格挡会有概率无法抵挡穿刺伤害,打乱地牢物品顺序的卡牌等等。前期不熟悉机制的情况下很容易暴毙。游戏有一些RPG的数值提升机制,并且把肉鸽的卡片和遗物整合到了装备上,大多数有特殊的效果。有的白装蓝装也有很强力的机制,有些金装机制很强力,但也需要低稀有度装备的配合。游戏缺点是很多装备的combo不是很容易达成,在熟悉游戏之后,强力的组合可能就那么几个(毁灭固合剂+击杀回血,随机伤害+时间沙漏)。” – Wooden-Barrel

“难度大,节奏快,关键问题是不够爽。这游戏前中期没有什么倍化装备,属性提升都是线性加成。优点是一直有难度压制,不断体会变强的感觉。缺点也很明显,很难有虐杀怪物的快感。中途一旦装备跟不上就会完蛋。而像小丑牌、杀戮尖塔那种,只要拿到核心道具/卡牌就可以倍化属性,攻击力一旦翻N倍上来,就能强到令人发指的地步。所以苦痛之环这个名字名副其实,确实打的很累,也不爽。不像其他Rougelike又虐又爽。这游戏,推荐偏M的人游玩。” –

“这个游戏有门槛,确实前期太容易暴毙了。特别是困难模式,紫装垃圾的也很多,然后装备成型了也要小心卑劣吞噬者突然给你带走。不过装备成型了碾压怪物确实很爽。能带给你那种完成挑战的爽感。算是有门槛的好游戏!好玩!” – 去纵归云

游戏名称:Ring of Pain(痛苦之环)

类型:策略

版本:1.5.00f3

开发者:西蒙·博克瑟,Twice Different

发行时间:2020年10月15日

界面语言:俄语、英语、西班牙语、日语、韩语、波兰语、葡萄牙语、法语、德语、简体中文、繁体中文

语音语言:无需。

测试平台:macOS Monterey,MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

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