Old World 旧世界 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
Old World Old World 是一款历史策略游戏,在游戏中你将掌管一个帝国并历经数代。在这个伟大的国王和女王的时代,你是否能留下伟大的遗产? 没有什么比亲族纽带更牢固 为了政治利益而缔结婚姻,培养继承人,并与你王国的贵族家庭建立关系。因为在残酷无情的君主世界里,没有什么比亲族纽带更牢固。 在七个王国中的每一个王国里,都有四个贵族家庭。赐予他们一座城市——他们会用各种好处来报答你。 通过各种事件、行动和婚姻来影响家族。一个幸福的家庭会铭记你的恩情,而一个不满或过于强大的家庭会将你的生活变成一场噩梦。 建立一个强大的家庭,或沉迷于丑闻百出的冒险。 强大的个性 世界充满了杰出的人物,他们都有自己的性格、优势和劣势。他们将帮助你奠定帝国的基础,保护它免受敌人的侵害,并与其他统治者建立关系。 寻找并招募著名的战士、哲学家、建筑师等等。为你的孩子指定一位导师,为军队指定一位指挥官,为自己指定一位忠诚的顾问。 具有不同性格特征的廷臣可以在相似的角色中执行不同的任务。了解如何充分利用总督、外交官、间谍,甚至你的伴侣的优势。 角色会改变、获得经验、变老,最终死亡,为下一代让路。 世界尽在掌握 在未知的世界里,游牧部落、野蛮的野蛮人和被遗忘的文化的遗迹在等着你。 在探索散落在地图上的废墟时,找到文物并遇到古代英雄。 参与超过 3000 个独特的事件,这些事件的灵感来自我们世界的历史和神话。 与外国人的相遇可能会引发一系列事件、故事和宫廷阴谋。 追求雄心壮志,努力留下征服者、创新者、信仰捍卫者等的遗产。 基于真实历史的剧本、每周挑战、随机生成和手工制作的地图。扮演汉尼拔,带领迦太基在布匿战争中取得胜利。抵御野蛮部落的入侵,或在虚构的场景中与其他玩家竞争。 被遗忘的旧事物 不想按照惯常的原则玩游戏?Old World 提供了一种全新的视角来看待 4X 策略类型的关键元素: 不要局限于传统的资源。建筑物由木材和石头构成,而不是由“工业单位”构成。人口的增长也不仅仅依靠“食物”。 指令是整个游戏世界通用的资源。单位不会每回合移动一次,而是会一直移动到疲惫或指令耗尽为止。 技术发展不是预先确定的。由于技术树的随机生成,每次通关都是独一无二的。 生活质量的改进(例如,撤销错误命令或嵌入式提示的功能)将帮助你做出明智的决定。 你和你的朋友可以使用多种网络模式:例如,热座模式、异步模式或通过云端进行游戏。 由于有了模组,创造新的世界、帝国和王朝(无论是真实的还是虚构的)的可能性是真正无限的。
Steam 玩家评价:
“可口的文明代餐 我大概也能算是文明系列的粉丝之一,但犹记得几年前《旧世界》刚刚发行的时候,过于广泛的差评导致我迟迟没有来玩这部作品。不过今年在《文明Ⅶ》翻车之后终于入手,浅尝之后,感觉居然还很不错,或许是因为之前残留的一些坏印象让我对它有着一种过低的预期把。————————————————–《旧世界》与《文明》系列有不小的差别,它只着眼于人类的一小段发展历史。相较《文明》那种动辄长矛刺飞机的“高速”发展,我其实更喜欢《旧世界》这种不推进时代的运营模式,这一点对我来说是一个十足的加分项。但锁死的时代历程带来的就是不够丰富的游戏内容,领袖与国家的数量与差异化都明显不足,在新鲜感过后很容易就让玩家产生同质化的游戏体验。如果文明类别扩充到目前的两到三倍会好吗?或许吧。————————————————–另一处重大区别就是《旧世界》所拥有的家族系统了。这个玩法或许在文明类游戏中是一种很大的创新,但它是否真的合适就要打一个大大的问号了。至少,在我这个CK玩家的眼里是远远不够格的。联姻、分封、赏赐,一切的一切让我都觉得莫名其妙。角色扮演的效果没有达到,战略游戏的收益也没有达到。除了能让玩家挑选一个顺眼的人当国王之外,我都不知道这个系统存在的意义是什么。 很难评价,只能说有一种《英白拉多》的美感。 ————————————————–总之这是一作缺陷明显的文明类游戏,制作组不断地更新已经让它有了良好的游玩基础,在对《文明Ⅶ》失望的当下是一个不错的代餐选择。评测补完计划(1/∞)” – アンジェリカ·アンジェルス“虽然不想拉踩,但是这游戏带给我的乐趣远胜文明7文明6人类无尽空间等一众这几年玩的4X类游戏,成功找回了刚接触这一品类时玩文明5文明太空的乐趣,让我即使作为一个社畜也愿意在下班后盯着屏幕上的报表玩几个小时直到再不去睡第二天无法到岗雄辩地证明了没有治不好的电子阳痿,只有玩不下去的垃圾游戏而且这游戏的成就系统和地平线简直宛宛类卿,一点小事就跳成就,给予我极大“赢”的快感,50 days 50 wins!” – Dukevski Asano
“开局一个开拓者,据点全靠抢:究竟谁才是蛮族?这是一款过于硬核的4X历史策略游戏,玩家在游戏中将以统治者的视角,几乎从零开始建立一个帝国。游戏几乎把4X游戏里能缝的内容都缝了一遍,但是缝得还挺好,不得不说缝出来好玩的就是好游戏,游戏内容很多,非常地硬核,教程很丰富可以很快上手,但是要玩精没有个百小时是不可能的。目前游戏共有十个大的国家,每个国家下面有多个领袖可以选择,都是古代地中海和中东地区的历史角色,内容还算丰富,毕竟从入手到上手的时间都要很长,非常推荐。首先,刚进入游戏就是熟悉的六边形地图,然后回合制控制角色单位,游戏中建立城市只能通过已有的城市据点,不能直接坐地建城,城市据点有的是没人的,有的是敌国,有的是野蛮人,总之是需要探索地图来找的。此外,游戏中可以建立三个家族的封地,家族还有任务给玩家来完成,可以获得一定的奖励,比如建立三个城市的连接这样,在发展过程中就逐渐完成了。总的来说前期就是:侦察兵探索、战士占领据点,发展城市,建造采石场、农地、矿场等设施来发展,研发科技树提升军队实力等等。此外可以派工人或者侦察兵到地图无主的区域进行资源的收集,虽然只能收集一次,下一次收集需要时间恢复,但是可以在外顺路获取资源也是不错的选择。游戏很有特点的地方在于其中的家族系统,这个系统算是4X中比较少见的,游戏中有许多的历史人物(也不知道是不是虚构的),作为领导者,玩家需要影响这些重要角色,获取好感,化敌为友,巩固联盟,乍一听和一般的战略外交很像,但是这是单独叙事的,比如对自己的继承人不管不顾,很有可能某一天就会被继承人背刺。在游戏中除了要考虑城市的扩张,发展,管理,还得和各种家族的成员打好关系,巩固情谊,非常地有意思,有一种真正置身在历史当中的感觉。游戏的科技树通过抽牌来升级,有顺序但是抽牌随机,有一些红利卡牌只能出现一次,比如免费开拓者,这时候就需要权衡究竟选择哪些卡牌,毕竟红利卡牌有用,但是会消耗额外回合来研究,有的时候其他的科技明显更重要。还有一点很好的是游戏的信息查看,鼠标中键或者shift可以将所查看的标签给定在屏幕上,不会消失,方便阅读其中内容并对其中不了解的概念进行查看,这简直是惊为天人的设计,玩不少策略类、模拟类游戏,面对一大堆图标和名词,都不知道其中的含义,这个设计很好地解决了这样的问题,玩家不懂只需要定住信息,挨个查看不懂的名词即可,还可以打开搜索来查找,非常方便,大幅降低学习门槛。最后说下存在的问题,从游戏发售到现在也很久了,一直没有完全汉化,DLC出了好几个了都没汉化,这就是最大的问题,还有不少内容错字,漏翻译,希望官方能上点心做好一点。点击关注「 三言两语评测」→ 简洁的语言,实用的内容” – lancelot
游戏名称:Old World(旧世界)
版本:76988
开发者:莫霍克游戏
发行时间:2022年5月19日
界面语言:俄语,英语,德语,西班牙语,繁体中文,简体中文,法语,日语
语音语言:背景音乐
测试平台:macOS Sequoia,MacBook Air (M1, 2020)
游戏截图:
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