Tacoma 塔科马 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
Tacoma 《塔科马》讲述的是发生在一个 2088 年高科技空间站上的叙事型探险故事。随着任务的进行,你将探索一群空间站已故工作人员曾经的生活和工作细节,通过追寻各种线索逐渐揭晓一个灾难故事的真相,同时在探索过程中体会人们面对灾难时所表现出的信任、恐惧和决心。
塔科马的核心是一个数字监控系统。该系统记录下了空间站工作人员生活中关键时刻的 3D 录像。在探索过程中,这些记录下的生活片段会一一呈现在你的面前。你可在物理空间中穿梭移动,并使用回退、快进功能查看这些复杂交织的场景,从各个角度审视事件,通过探索过程还原一个多层次的故事。
《塔科马》(Tacoma) 是由《Gone Home》原班创作人马倾心打造的又一力作,沿袭了《Gone Home》的优良传统,其细节清晰、叙事有力,令人仿佛身临其境,玩家将会彻底沉浸在故事情节中。
特色:
层次丰富的故事体验:
六名工作人员曾经在塔科马空间站上生活和工作,他们结下了深厚的情谊,共同经历爱与失,携手面对危机。作为一名互动调查者,你不仅可以探索这些人物曾遇到了什么事,还可以了解他们是怎样的人。这个故事将通过一系列有完整配音和动画的交互式 AR 场景来讲述,让你沉浸在塔科马上的各种事件中。
开创性的多路径故事系统:
在空间站的每一个模块中,你身边都会出现以数字方式呈现的工作人员。他们各自的故事会平行发展,同时不断交缠分离。置身于这些场景中,你可以回退、快进,也可在其中来回穿梭,了解故事的时间线。你可以使用交互式工具从各个角度探索紧密结合的故事,了解每处细节。
深度交互的游戏世界:
你可以探索塔科马空间站内的各种有形物体和数字内容。打开门和抽屉,寻找有意义的物品、笔记和有形工艺品,同时在众多记录中查看工作人员的数字通信和了解个人想法。工作人员们在塔科马上的每一段经历都是你调查的一部分。
展望未来:
体验 2088 年的生活。通过一个宏大的虚构空间了解人类是如何探索近地轨道以及外太空的。由《Gone Home》和《BioShock 2: Minerva’s Den》幕后屡获殊荣的故事团队倾力打造,深入构想和展望未来世界。
紧凑的叙事型游戏:
通关《塔科马》预计需要 2 至 5 个小时。探索深度以及发现多少细节都取决于你。《塔科马》不是一款战斗型游戏,其中也没有太多的解谜内容。你可按照自己的节奏来探索故事和游戏世界的细节。
Steam 玩家评价:
“在《Tacoma》漂浮的舱室里,每个角落都晾着未干的生活:咖啡渍还趴在操作台,健身日志停留在失恋那周,通风管道藏着没吃完的能量棒,全息对话像未散的烟火,重放时船员们在空间里交错——有人热披萨,有人处理伤口,连AI说话都带着模仿人类的笨拙温柔。 最难忘舰长舱那封未发送的邮件,光标停在“发送”键上,像悬在太空的逗号。事故真相藏在碰倒的杯子、优先抢救的物品里,没有爆炸和追逐,只有零重力下漂浮的人性碎片:磁贴拼成的全家福、刻在舱壁的星座图、缓解思乡病的VR眼镜。当舷窗映出地球的蓝光,突然懂了——科幻的尽头从来不是技术,而是这些让金属舱室有了体温的细碎。 这趟太空之旅,不过是捡起六个人遗落在宇宙的日常,却比任何星际冒险都更贴近心跳。” – 一个普通的游戏玩家“时长正好的步行模拟,流程再长一点估计就要塞无效信息了。AR不算新鲜(游戏里也没多少互动)但确实比纯电子邮件叙事生动,还能光明正大的站在旁边听别人私底下的对话,环境叙事没有因为平铺直叙的AR而滥竽充数。解密都在明处不会卡进度也不影响主线剧情,游戏体验一气呵成(虽然手柄转两圈我就开始头晕)。剧情是很直白的大公司日常不当人搞发展的阵痛那套,中间还掺杂着一年一签的劳动合同、大学学费等空间站的引力怎么也这么重的破事(居住环境倒是意外的不错),幸好结局是圆满的,但软肋都在地球很难说后面又会有什么变故。剩下的就是一些给2088年编的设定:北美各种裂、加州又双叒叕建国啦;欧洲便乘USSREU,这下边界彻底没有止境仂;亚洲经典雪狮啊嗯,丁真老家再次遭重(这类独游为了凸显自己进步超喜欢蹭点有的没的,要是放今年估计就整FB了)。最后是一对百合一对基、AI的公民权、有色人种这些进步独游基操,我是没所谓啦。” – liandaojijia
“虽然是好评,但是这款游戏并不是很好玩…… 已经通关了,科幻效果做的不错,氛围渲染也还可以,很多物品能够互动(虽然没什么用),讲了一个很短的故事,感觉有点儿像《太空旅客》或者《2001太空漫游》,但是远远不够深入:游戏的创意之一在于飞船中的AR系统,但这一创意并没有被很好地利用到解谜和剧情中。 在失重时的操控有些麻烦,整个流程也没有什么高潮,只是普通的步行模拟,剧情的简短导致其没有足够的篇幅去深入挖掘本应有的内涵,离期望中的科幻内容有一定的距离,价格也偏高了(建议打折再入),不过就当做看了一部短片嘛…… 然而,最重要的一点是,没有中文!!!英文的文字量又比较大,所以对英语一般的人来说,解谜以及剧情理解会有些困难。” – Kidney
游戏名称:Tacoma(塔科马)
类型:冒险
版本:2023.1
开发者:富布赖特
发行时间:2017年8月2日
界面语言:俄语,英语,德语,西班牙语,意大利语,简体中文,韩语,葡萄牙语,法语,日语
语音语言:英语
测试平台:macOS Ventura,MacBook Air (M1, 2020)
游戏截图:
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