Spacebase Startopia 太空基地起航 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
Spacebase Startopia 救命,我们都… 什么… 哦,对不起,看来系统数据已经过时了。[旧内存数据已删除]。这样好多了… 欢迎来到 Spacebase Startopia! 我是 V.A.L.,这个空间站上实用又高效的 AI! 根据我的数据,这座空间站至少已经十七年没有被使用过了!真奇怪。而且似乎,你是整个星区唯一有意识的生命形式。好吧,在这种情况下,恭喜你!我宣布你成为这个空间站的负责人!我希望你的运气比你的前任好,根据日志记录… 嗯… 他似乎遇到了一些蠕虫状的外星人… 没关系! 你必须采取很多措施,以避免发生同样的事情。例如,开发新的区域,维持三个主甲板的运转,还要吸引和招待来自外星文明的访客,他们将为我们提供进一步升级所需的能量。哦,对了,差点忘记了:这可能只是我安全协议的一个漏洞,但传感器显示在其他区域存在许多敌对生物… 那么我们还在等什么?开始工作吧!让我们齐心协力,征服宇宙。 Spacebase Startopia 是一款非同寻常且引人入胜的游戏,它融合了经济游戏和帝国战略建设的特点,经典的即时战略战斗以及幽默元素。游戏中包含复杂的单人战役,多功能的战斗模式,以及用于竞赛或合作的多人游戏模式。你是否觉得仅仅维持空间站三个甲板的运转,招待八个不同种族的外星人并防御外星入侵者还不够?特意为你准备了由 AI 叙述者带来的风趣评论。
Steam 玩家评价:
“模拟经营+即时策略?看了游戏的简介,简直吊足了我的胃口,经济模拟,帝国建设,即时战略还有丰富的单人战役与多人模式?再加上游戏还是永不落伍的太空题材,我也在游戏解锁后的第一时间体验了游戏,这是一款有创意且玩法丰富的游戏,但其本质还是模拟经营,游戏虽有特色但许多内容明显深度不够,且目前还存在些许bug和操控问题,我想这款游戏会更适合对太空题材感兴趣的轻度模拟经营玩家 欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划 来这里找优质游戏、开黑日友、白嫖UU时长卡 加速Steam社区、游戏记得用UU哦_(:з」∠)_ 战斗系统似乎并不是重头戏:其实游戏里的即使战略战斗系统才是我最感兴趣的部分,然而这似乎并不是这款游戏的重头戏实际上游戏里的战斗系统不如看作是模拟经营的一部分,不要想当然的认为加入了即时战略要素就会有星际、红警、帝国这种前辈里的良好体验,相反的,《Spacebase Startopia》中的即时战略要素就只能称得上是甜头了,游戏里不存在多样的兵种,也没有不同单位间的克制关系,在竞技向RTS游戏里需要的高精度高APM的操作在这款游戏中更是不可能的,游戏里没有给玩家提供操纵空间,所有的单位只需要你下达一个指令就能自动完成战斗你多余的操作不一定能提高效率,但很可能触发AI的睿智操作比如战斗机器人的攻击范围马上就要覆盖到敌人了,我此时对准敌人多按了两下攻击,睿智AI突然停止了直线前进,绕了一圈到敌人背后才开始攻击,主要是游戏里的AI NPC还一直嘲讽我智商低,这波我真的没忍住笑出了声。那么作为游戏重点的模拟经营部分又做得如何呢?《Spacebase Startopia》中的模拟经营将在三大太空板块中展开,底层甲板承担着保证太空旅客正常生存和保障太空站基本建设的任务,包括用来满足旅客饮食和休息的生活房间和医疗站建设,还需要建造用来回收废物的垃圾站和生产物资的工厂等;娱乐甲板用来满足旅客娱乐需求(主要目的是促进消费);生态甲板中的植物将会是空间站建设的重要资源来源。三大板块的建设相辅相成,通过建设和经营还能获得“科技点“进一步解锁新建筑挺有新意,但总感觉差了点什么经营中最有意思的部分是各种外星旅客,各种外星种族不仅能为你带来大量的消费成为你重要的经济来源,他们还能被雇佣成为你的生产力,不同的种族有不同的用途,这些用途与你的生产或功能建筑一一对应,医疗站、生态甲板、垃圾站等需要员工工作的设施均与种族有对应关系,但是这个关系就只是很纯粹的对应关系,玩家只需在为每个种族雇佣对应的人数后就可以放开双手,游戏里并没有对设施和雇佣员工进一步进行精细调控的功能,建筑的经营也仅限于建造和调整位置,而玩家不能为员工指定工作地点,大部分内容是AI自己完成,缺少了那种在模拟经营类游戏中精打细算不断调整获得的成就感总而言之,挺失望的就算单看游戏的经营部分,也仍然缺乏深度,大体玩法玩家用不了多久就能掌握,而到掌握基本操作后游戏并没有提供给玩家进一步进阶的操纵空间,就算游戏中能不断扩大空间站的范围,但也只是重复基本的建造过程,熟练的操作有时甚至让我怀疑自己是机器人了。缺少了挑战性,缺少了模拟经营中细微调控带来的微妙体验,这确实让我感到失望睿智“AI“护你前行游戏里真的有个“睿智“AI,在战役模式中,这个AI会指引你完成规定的任务,并会在你完成任务的时候不断的“夸奖你”(嘲讽你),在一开始的教程中,这个AI带着我颇有意思的学完了游戏里的基本操作,这个教程的过程是我整个游玩过程中感觉最有意思的阶段AI会不断的在开玩笑中插入正经的教学内容,非常生动指引你完成任务,加上起初对游戏内容的好奇和新鲜感,玩家在这一阶段的体验会非常流畅,并且游戏将教学内容划分为了多个模块,对几个模块内容设置了相应的关卡进行一一教学,这对没有怎么接触过模拟经营类游戏的玩家来说也是非常友好,这是我目前感觉最舒服的模拟经营类游戏教程之一了除此之外,游戏还加入了非常有意思的随机和选择要素太空站上存在很多需要做选择的事件,比如有人要来检查站上糟糕的卫生情况,你可以选择花钱贿赂,你也可以选择立刻对飞船上的卫生进行整改;飞船上来了个临时医生,你可以让他留在你的飞船上行医,让他更快的对飞船上的病人进行治疗,不过你病人手中的钱可就要落入别人的口袋了,此时选择权只会在你的手上除了这些需要做出选择的事件,飞船上还存在着大量的突发事件需要你来处理,比如有人往你的太空站中丢了颗炸弹;监狱里的罪犯们要组织越狱了;空间站中来了一个超级感染源;设施发生故障了,这些事件都需要你来亲自处理,让你在经营的过程中不断的保持紧张和兴奋,因为你也不知道接下来一秒会发生些什么奇奇怪怪的事情新鲜感过后,是对游戏深度不足的惋惜游戏中结合的要素很多,也结合出了一种与众不同的体验,但体验了一段时间后会发现,不管是哪种要素,在这款游戏中都做得都比较表面,战斗系统没有策略性可言,经营部分无法做到细微调控,可以建设的建筑数量也不算丰富,让游戏变得紧张刺激的随机与突然事件虽然挺有趣,但不久就会发现其实玩法千篇一律,但好在游戏还有着较完善的新手教程和喜感十足的AI机器人,对于不追求深度体验的玩家应该可以获得良好的体验,而喜欢模拟经营类的玩家在本游戏中也能收获不一样的新鲜体验优点:模拟经营与基地建设的新鲜融合体验有趣的突发和随机事件优秀的本地化工作,全中文配音不足:键位操控存在冲突,且无法自定义!游戏深度不足,无法保证长时间游玩的可玩性多人模式无法体验(根本匹配不到人且服务器堪忧)” – 彭莽莽“老版Startopia是我小时候最喜欢的游戏之一,这个基本就是老版Startopia的升级版,保留了原版的内容又有很多新的内容和操作方式,画面很漂亮,优化很不错,战斗机甲非常酷。 但目前还有很多Bug和不合理的地方,比如休息室里可以放食物机和清洁台却不能放垃圾桶,就导致了休息室变成了个垃圾制造厂;生态区调整地形会经常出现贴图Bug;很多地方有点过度忠于原版,不太符合当下的游戏发展,比如相比现在的模拟经营来说,这游戏的体量和格局就显得小了,几乎就像个小游戏,战斗也有点过于简单粗暴,确实不太对得起这个价格。 其实我更想给一个不好不坏的评价,愿意玩的可以买来玩玩看,重新体验一下这款曾经令人惊艳的游戏,但路过的我也暂不推荐,跟今天的那些经营类大作比确实是有差距,主要是不便宜。” – Kicker5595
“天啊,爷的童年回来了,20年整整间隔了20年的精神续作啊,模拟星城永远滴神!!!!小时候喜欢等一批旅客来了后把进出站口拆掉,他们不管喜不喜欢就必须强制留下消费等都弹出没钱的标志再把出口造回来,好孩子别学我” – WARREN RIANE
游戏名称:Spacebase Startopia(太空基地起航)
版本:1.4.2
开发者:Realmforge Studios
发行时间:2021年3月26日
界面语言:英语,德语,法语,意大利语,西班牙语
语音语言:背景音乐
测试平台:macOS Monterey,MacBook Air (M1, 2020)
游戏截图:
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