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The Pathless 无径之途 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

The Pathless 成为猎人,踏上神秘岛屿的旅程,解除笼罩世界的黑暗诅咒。 加强你与忠实雄鹰的联系——在天空翱翔。 流畅的杂技动作和惊人的射击——尽在独特的弓箭射击系统中,让你在高速移动中释放箭矢。 充满谜团的开放世界 在美丽的开放世界中开辟道路,这里充满了令人惊叹的秘密。 漫步于雾气缭绕的森林、绿色的草地和白雪皑皑的冻土带。 通过解决古代遗迹的谜题并在树冠上跳跃,来探索岛屿的黑暗历史。 狩猎被腐化的灵魂 巨大的被腐化的灵魂在密林中游荡。 要对付它们,需要相当的狩猎技巧。 当心,不要成为猎物! 加入对抗被诅咒的野兽的史诗战斗,并将光明归还这片土地。 你与雄鹰的联系有多牢固,决定着整个世界的命运。

Steam 玩家评价:
“真理之路就是无路!Nothing is true!Everything is permit……等等走错了这里是The Pathless——!!!!本作是一部以探索解密为主的豪爽动作游戏,讲述在架空神话世界下,最后一名猎人和创世神鹰母联手拯救腐化远古大陆的故事。在这里你可以获得徒手搓激光大炮一箭穿心的飒爽女猎,全世界最乖最可爱最实用居家旅行必备的鹰母(而且还可以互动,狠rua小鹰肚子!!!!首先一定要拿出来说的就是本作最大特色之一,借助不断射击护符充能达到在地图中高速穿梭的移动方式。真的只有“爽”字能形容这种感受,猎人在移动时的动态,视角,特效都为了让玩家能体验高速移动的爽快而设计,做到了跑酷本身就成为一个主打玩法。加上美轮美奂的画面和特色吟唱风格的配乐,完全让人沉入世界中,一路狂奔!!虽然没有大地图和小地图(本作是一个没有地图系统的开放世界游戏,某种意义上呼应了标题pathless吧),但是有类似“鹰眼模式”的精灵面具系统,开了之后就能清楚地看到主要谜题所在地。至于一些散落在世界中的次要谜题,虽没有标明,但此类小彩蛋不会影响收集和主线,在跑路的过程中自然发现也很有意思。解密的难度非常友好,几乎不需要花费多少脑力就能解开,轻松又惬意!玩的时候有很强烈的即视感于是特地去查了一下,动物巨灵创世神,精神图腾等等世界观在一定程度上融合了蒙古、日本、美洲的文化元素,还有凯尔特神话,在女主的服装和高速移动中射击的技巧也有体现。工作室的前一部作品是画面惊人美丽的智慧之海(Abzu),听过或者玩过的话大概不需要我再强调pathless的画面有多好看了吧,也上传了不少截图总之真的是走在这个世界里时时刻刻都在被惊艳住。有boss战,但是同样难度友好,更多的重点是放在追逐和按固定模式做出对策,在这点上和大部份的自由动作游戏大有不同。也算是一个缺点,可能对重度动作游戏玩家来说,本作的动作元素低得像在诈骗wwww以及大地图的谜题密度对比现在市面上大部份rpg略显稀疏,到后面没有指引光跑路可能会觉得有点无聊啦。禅意游戏的体验本来就因玩家会存在非常大的差异,对于喜欢该类氛围的玩家,本作是一款不容错过的佳作,但如果更喜欢高密度任务和激烈战斗,本作则无法满足你的需求。就像猎人在游戏里所说,真理之路本就无路可循​,本作的灵感来源正是“找到适合自己的道路”。话又说回来我反正完全没觉得无聊!流程差不多17小时通关,中间花了一些时间跑奖杯收集,在一众开放世界游戏里算比较容易全成就的。并且我是真心实意地喜欢在远古大陆一路飞奔驰骋的感觉,跑收集的每分每秒都乐在其中!关注 鉴赏家「存档点」普通女性玩家眼里的各类游戏短评” – rtrmeat

“一场画风精美、跑酷爽快的视觉之旅 +视听体验优良(虽不算顶级,但依然可圈可点)+跑酷与射击动作流畅,帅气又爽快-缺乏引导,没有地图,玩家只能靠记忆和方向感硬撑-BOSS战和谜题稍显单调,挑战性不足 视听体验:视觉冲击和听觉享受的融合,但略显保守 色调:本作的美术设计沿袭了《ABZU》的风格,以小物件纯色搭配画面基调渐变。然而,与《ABZU》的大胆与娴熟相比,本作在色彩运用上显得有些过于保守。大部分时间画面色调相近,容易引起视觉疲劳。尤其是在解锁区域前长时间面对类似配色时,这种疲劳感尤为明显。“某色彩=某一功能”的设计虽然增加了辨识度,却也让玩家很快对色彩符号化产生倦怠。场景物件&动画:虽然场景物件的种类不如《ABZU》那般丰富,但整体质量依然很高。角色动画则是一大亮点,尽管单个动作表现力稍显不足,但只要角色开始跑起来,整个流畅度简直堪比丝绸铺地,令人沉浸其中。音乐音效:音乐质量优秀,与场景搭配得非常到位。虽然没有惊为天人的曲目,但每一首都恰到好处,为游戏体验增色不少。 关卡设计:开放世界的自由与迷茫并存 谜题:谜题设计尚可,但种类单一,缺乏创新。几乎看不到那种“让我忍不住鼓掌”的巧妙设计,大多是中规中矩的解谜套路。引导: 缺少地图功能! 而且场景的区分度并不高,解锁区域的画面偏暗,加之缺乏清晰的指导,导致我经常像没头苍蝇一样到处乱撞。不过好在谜题数量充裕,就算迷路也能误打误撞捡到足够过关的标记,勉强算是个安慰吧。 操作:跑酷丝滑,战斗平平 操作系统极其简洁,几乎没有学习门槛,手感优秀,跑酷时的动作自然流畅,毫无多余累赘,真正做到了“跑起来就是享受”。然而,简单的操作也带来了弊端。战斗部分在难度和深度上都有所欠缺,BOSS战的机制趋于相似,挑战性不高,战斗数量本就不多,再加上缺乏变化,很容易让人感到乏味。” – NEOKRIT

“之前通过Apple Arcade玩过一点,因Epic限时独占于是电脑端就没买,后来才上Steam,今天看打折就买了一份,发现无法开启4K,只能1080P,试过修改存档中的ini文件、更改exe的DPI缩放,均无效。显卡3080最新驱动,系统Win11最新Beta版,显示设备LG55CX最新固件。更新:找到解决方法了,确实是更改DPI缩放为应用程序,但不是SteamLibrary\steamapps\common\The Pathless路径下的Pathless.exe,应该改SteamLibrary\steamapps\common\The Pathless\Pathless\Binaries\Win64路径下的Pathless-Win64-Shipping.exe” – Skyvania

游戏名称:The Pathless(无径之途)

类型:Apple Arcade, 动作

版本:1.0.8

开发者:安纳布尔纳互动

发行时间:2020年11月12日

界面语言:俄语、英语、德语、阿拉伯语、西班牙语、意大利语、中文(繁体)、中文(简体)、韩语、荷兰语、葡萄牙语、土耳其语、法语、日语

语音语言:背景音乐

测试平台:macOS Ventura,MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

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