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No Longer Home 不再是家 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

No Longer Home 不再有家 – 一部非同寻常的叙事故事,你将见证令人心碎的悲剧、人类的挣扎以及离别的痛苦…… 游戏的故事发生在一所大学里,我们的主人公就在这里学习。这是两个男生,他们在同一间公寓里住了一整年,几乎形影不离。但现在他们不得不分离。政府没有给其中一人签证,他现在不得不离开。另一个人将留在伦敦。因此,无法预料的情况将他们分开,而他们现在只想要一件事——利用剩余的时间尽可能地好好在一起。而你将参与到这一切之中。 总的来说,这是一个简单的游戏,没有任何复杂的机制和任务。你所需要做的,就是像“模拟人生”一样控制角色。你的任务很简单——尽一切可能让这两个人一起度过美好的时光,不要对错过的机会感到遗憾。为此,你将不得不从事普通的日常事务,解决各种问题。玩乐、举办派对以及做更多的事情。没有什么特别困难的事情,但即使任务如此简单,你也会对在你眼前发生的事情印象深刻。

Steam 玩家评价:
“这游戏就想一杯温水,没有有趣的玩法、没有讨喜的人设、没有印象深刻的剧情,但不知怎么的我也觉得值得好评。这游戏实在太普通了,可能是我游戏阅历还不够丰富,它又是那样普通得实在有些特殊了。它需要你静下心去体验。它就像那些具有时代烙印的电影,是跟作者有类似经历的人身上的烙印,那种感受永远大于游戏的故事本身。能从这个游戏获得什么呢?我不清楚,我只感觉玩完之后我心里空落落的,我好像还有很多事没做,我现在只想好好得哭上一场。” – TO奈鬼鬼

“No longer home:无家可归题材值三千系列。游戏截取了大学生活的几个片段,大二暑假时跟女友在租住公寓闲聊看星星,临近毕业散落天涯前夕的最后一次好友聚会。玩法就是转转屋子转转视角,阅读一下物品说明和人物对话。流程极短价格很贵,但是题材值三千。人和物包含了表里两面,同一样东西被不同人看到会触及不同的联想,不同的故事在不同的内心也许能唤起类似的共鸣。各花入各眼,所以剧情向游戏本身没有什么打芬的必要。虽然看火人在定价故事性可交互性各方面都赢挺大,但显然相比一个中年失意的老头儿还是大学毕业生稍微贴近我的生活经历一点儿。脚本处理地最好的一点是,它成功回避了本末倒置的错误。求知、感情、娱乐、生活、迷茫,这些tag串联起来共同组成的主题才叫大学生活,从琐碎细节着手的文字描述才能让读者感受到满溢出来的人情味儿。而不是先定好一个主题,然后再想着找关键词去套去往框架里边凑内容,啊青春你走了我长大了,这样出来的效果肯定是苍白空洞又无力的。就最简单的,玩完一个游戏之后心里想的是,“真牛啊得赶紧写点东西吹一吹”,只有这种心情才可能写出来让大家高兴的好东西;而抱着“嗨呀还凑合吧我得想办法吹一吹”的心态是永远不可能写出来让自己高兴的东西的,就像我现在这样。世上所有经历都是重复和相似的,人的各种行为既是对前人的重复,也会被后人不断模仿。如果说某个人、某样物的存在本身或者某种状态的存续是令人感到安心和喜悦的,等到失去的时候也一定会挖出一个空洞,填进去一份等量的悲伤。现在是未来的过去,未来也会在更远的未来成为过去。保持某种状态不变本身就已经产生开销,但这种费用往往是一次结清。不知不觉又两点了,这节课翘了明天再学,她应该不会生气吧,所有的积怨终将会在跨过某条死线的瞬间分隔彼岸。当然,好的结果也是如此。最恐怖的事情不是预见未来会变坏,而是当未来成为过去之后发现它本可以更好。但当时我也跟兄弟们说了,我们俗称的回到过去只是带着神装去新手村读档,忽略掉这个大前提也不可能做出能称得上精彩的操作。可能人真的只能不断迷茫着现在,在某个未来惊觉某个过去打出的操作很烂,如此一直重复循环。每天都有人,哪怕是我敲键盘的深夜此刻也一定有人正在经历着生离死别。本不相干的无数元素相互联结化作骨血化作名为人的个体,产生了思想和意识。本不相干的人们相互联结组成群体,调整频率开始合拍共享同一种感情。人类在冷眼旁观和感同身受中灵活地切换着视角,体验着重复乏味但又专属于自己的那份多愁善感,迎来了一次又一次的身份跨越。几个伙伴排排坐在院落的长凳上,彼此真诚地说着有缘再见但其实大家都知道此次分别便再也不可能全员到场,大部分人只能变成一条再也不会联系的通讯录甚至需要转二手三手才能了解到近况的小道消息,也知道再也不会有一个这样的夏天可以随意挥霍,也再也不会有机会和同样的一群人去挥霍这样一个夏天。飞奔的摩托车飞奔在重复的街道上,将上一秒的自己定格在远远的身后,我们永远失去了在这个阶段里更多的可能性。前方的风被一劈两半从耳畔刮过,丝丝清凉缓和了滚烫的脸颊,让五感还依旧能沉浸在此时此刻,残月也是月,哪怕袋子里只剩最后一片薯片,还是应该努力去伸手抓住这个夏天最后的小尾巴。抬头望向天空,千万年前发出的淡淡星光偏巧在此刻抵达了地球模糊了前方的视线。昨日难留。夏日漱石——Orange ocean” – Lune.

“昨日难留,而明日隔山岳,世事两茫茫 一个几乎没什么游戏性的步行聊天模拟器,主要玩法就是走来走去,和一切可以互动的东西互动,和自己的精神问题聊天,收拾东西,和朋友告别,和自己的学生时代告别本来我是不会喜欢这种类型的游戏的,但是我也要毕业了,我也准备走了…………在这种时候看到游戏里的主角和游戏外的制作者也像我一样在不安定的未来面前伤春悲秋,感到有一种稍微的安定和平静的共鸣,原来不是只有我一个人这么想的。至少在对感情的传达上,这是一个好游戏” – 梅花就落满了南山

游戏名称:No Longer Home(不再是家)

类型:冒险

版本:1.3.1

开发者:谦卑树丛

发行时间:2021年7月30日

界面语言:英语,简体中文,日语

语音语言:音乐伴奏

测试平台:macOS Monterey,MacBook Air (M1,2020)

游戏截图:

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