Sid Meier’s Civilization VII 席德·梅尔的文明 VII for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
Sid Meier’s Civilization VII 席德·梅尔的文明®VII 是传奇策略游戏系列的全新篇章,你将在其中创造历史上最伟大的帝国。 游戏提供: – 跨时代文明发展:带领你的帝国经历历史的关键阶段,适应新的环境,并在每个时代获得独特的优势。 – 灵活的发展:选择符合你战略的特性和加成,并随着每个新时代改变你的帝国。 – 独特的领袖:扮演具有特殊能力的历史领袖,这些能力可以升级和组合,以创造新的策略。 – 细致的世界:探索美丽而多样化的世界,其中的建筑和单位反映了你文明的文化风格。 – 易上手性:改进的教程和游戏玩法使游戏对新手和系列老玩家都非常友好。 创造一个将在历史上留下印记的帝国,并在历史中开辟属于你的道路!
Steam 玩家评价:
“预售就入奠基版的大冤种在此,直到这两天才有勇气打开游戏玩了两把四条路线胜利,经济,军事,文化,科技,每条路线都有明确的指引,上手难度降低纯利好萌新个人觉得最简单的还是文化胜利 奇观敲敲敲最后遗迹挖挖挖解锁世博会奇观修好就行相对而言是降低了文化胜利的难度,前一代文化胜利需要堆数值招揽游客,如果拖到后期很漫长而且必定需要征服其他文明的城市降低对方文化值才能达成三个时代,每个时代结束上个时代的建筑都会清空包括军队也会清空,所有势力新时代起步只有初始6个军队,这会大大抵消6代滚雪球带来的优势也有可能前时代被你打残的ai会联合起来集火只有6个军队的你[斜眼笑]不过没有神圣胜利了,传教活动仅限于第二个时代而且作用仅仅是给四条路线打配合可有可无但是ai的宣教非常狂热,也非常恶心。迈入下一代的目前版本唯一能继承的优势是传承点数,需要前一代四个路线阶段达成累积,但是目前来看传承点数给的奖励都是隔靴搔痒目前来看对比6代是大大简化了入门难度,四条路线选择任意一条路线结合对应的优势文明死磕就很容易达成胜利,而传承的出现将漫长的一整局切分成了三个小局,制作组这样做的应该是为了让萌新完整的完成一局游戏,毕竟根据上一代数据貌似有一大半玩家一局都没有完成。领袖需要通过对局刷经验解锁纪念物(不同纪念物会带来全新玩法)更加肝度了此外由于大量地块建筑的出现,奇观虽然仍然需要占用独立地块但是放在整个城市下,第一眼并不突出,尤其是奇观和普通建筑色调往往没有大的区别。奇观应该更突出显示才对,更有成就感辨识度更高。总体来讲底子确实不错,有更多的创新和想法的同时基本玩法还是点点点那一套,没有学P社那样各方面都非常深度导致萌新上手困难。但是时代清空前代的积累弱化滚雪球的同时应该加大正向激励 目前时代传承正向激励太弱,再加上一些运行中的bug,目前落得个褒贬不一是可以预见的。” – Sinzong“丝滑,是真的丝滑,过回合前所未有的丝滑,再也不用像6代一样等待漫长的过回合的时间了,这点极大提高了体验感。这代文明很多创新点给人耳目一新的感觉,比如指挥官系统提升了战斗的流畅度,比如城镇系统减少运营的操作。整体上都是很满意的。不太好的点主要在时代上,过时代后会有上位替代的建筑,这样完全就是机械的重新造一遍而已。还有过时代后城市会变成城镇,区域又会保留下来,然后幸福度直接爆炸。还有运营的好滚起雪球的话,近代就会走的飞快,只想着赶紧达成一个胜利结束算了。除了时代,未来还是得增加一下兵种的数量,现在兵种感觉有点少。科技也少的可怜,尤其是近代科技。还有AI会莫名其妙的宣战,即使我方战力碾压AI同时还是盟友的情况下依然会宣战,很怪。还有赶快开放工坊,总体不错,未来可期。” – BioNeko
“几个改动都觉得很好:1、经验集中在将领身上,不用在意每一个小兵的位置了,简化了操作2、大多数定居点维持城镇即可,不用每回合选择建造,很好的简化3、文明发展分成3个阶段,确保每个阶段文明有特色,增加了每次体验的变化我最喜欢汉朝、蒙古、明朝、普鲁士、俄罗斯、波斯这几个文明。” – lancelotyu
游戏名称:Sid Meier’s Civilization VII(席德·梅尔的文明 VII)
类型:策略
版本:1.2.0
开发者:Firaxis Games
发行时间:2025年2月11日
界面语言:俄语,英语,德语,西班牙语,意大利语,繁体中文,简体中文,韩语,波兰语,葡萄牙语,法语,日语
语音语言:俄语、英语、德语、西班牙语、意大利语、繁体中文、简体中文、韩语、波兰语、法语、日语
测试平台:macOS Sequoia,Mac mini 2020 M1
游戏截图:
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