Rusty Lake Hotel 锈湖旅馆 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
Rusty Lake Hotel 是一款由Rusty Lake和Cube Escape系列游戏创作者开发的点击式冒险游戏。
迎接我们的贵客入住锈湖旅馆,让他们度过一段愉快的时光。我们将摆设五场盛宴,确保每位贵客都死得其所。
游戏特点:
操作简单:容易上手,一旦投入就爱不释手。
各式谜题:6个房间,谜题各异,妙趣横生。
悬而未决的故事:我们将在旅馆举行五场盛宴,和贵客们一起共度奇妙时光。
悬念丛生的氛围:锈湖旅馆是一个离奇的地方,在这里什么都有可能发生……
扣人心弦的配乐:每个房间都有特别设计的主题曲。
成就:一个你前所未见的菜品图鉴。
Steam 玩家评价:
“流程相对于比天堂岛短,不过也很好玩,但是野猪先生也太爱吃屎了,都吃爆缸了还要继续吃,自己拉自己吃自己拉自己吃,永动机了简直,还要把爱吃屎的野猪先生做成料理我在思考那这野猪的肉是香的还是屎臭的,就像那套经典的“你要吃咖喱味的屎还是屎味的咖喱”” – 30岁同人女的临终幻想“俺是米其林大厨!这一作很有意思,房客一个个被做成菜品吃掉,不知道剩余的房客有没有发现吃的正是今天晚餐未露面的那位,挺有黑色幽默的意味。要注意进入房间的顺序以及隐藏配料,提前进入其他房间可能会死档,少了隐藏配料也得重玩,想一次流程全成就的最好看一下攻略指南。” – 载曜
“+ 剧情相对其他作品来说,主题脉络足够清晰,没有搞太多刻意抽象的内容+ 背景设定不错,应该是有致敬《无人生还》+ 彩蛋(三星)标识明确,大多数彩蛋成就提示得比较明显,比如流星和窗外的兔子,玩家几乎是看到就会去尝试点击互动的,没有太多刻意刁难的地方+ 全成就很容易获得+ 主线剧情2小时左右,作为一个短篇解谜游戏,时长很舒适+ 如果抛开彩蛋部分不谈,只看游戏的主线剧情流程的话,整体的剧情相对独立完整,谜题简单流畅,节奏好+ 游戏通过每天富有戏剧感的晚宴串联起五个箱庭式解谜房间,这种表现方式很新颖,也让玩家很有沉浸感————————————————————————— 每一天清晨的揭幕可以理解为了增加类似话剧的仪式感,但是每次进入大堂都要跳出一个黑屏标题,并且无法跳过,观看很不好,完全可以以字幕的形式存在- 用过的无用物品有时仍然保存在物品栏里,细节还能打磨优化- 兔子房间如果先把刀用来插手的话就无法再获得隐藏食材,如果想要解锁成就,那就得完全从头再玩一遍游戏,十分坑人。明明上一条提到很多物品用完之后还会保存在物品栏里,为什么要把这么重要的物品设计成无法收回?- 游戏一旦通关只能完全从头开始玩,没法选择章节继续扫尾完成成就,这个设定完全没必要。建议保留通关后所获得的所有隐藏食材,然后直接选择对应房间扫尾游玩- 游戏采用线性的演绎可以理解,彩蛋也要设置成线性着实没有必要,况且有几个彩蛋的出现时机比较苛刻,错过只能再重玩- 以正式作品的标准来看,彩蛋偏少,与系列其他几部独立作品相比缺少隐藏结局。最终解锁全成就的彩蛋也仅仅是得到一个与其他作品联动的密码- 结尾戛然而止,最终的呈现效果不像是一部荡气回肠的舞台剧,感觉只是一部小品。如果在最后一关多设计一些烘托高潮的演出和内容,效果将完全不一样【综合评分:78】” – ConanKin
游戏名称:Rusty Lake Hotel(锈湖旅馆)
类型:冒险
版本:25.04.2022 [Steam]
开发者:锈湖
发行时间:2016年1月29日
界面语言:Русский, Английский, Немецкий, Вьетнамский, Датский, Испанский, Итальянский, Китайский (трад.), Китайский (упр.), Корейский, Нидерландский, Польский, Португальский, Румынский, Турецкий, Французский, Чешский, Японский
语音语言:英语
测试平台:macOS Sonoma, MacBook Air (M1, 2020)
游戏截图:
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