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Mafia: Definitive Edition 黑手党:最终版 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Mafia: Definitive Edition 黑手党传奇的第一部——30年代,伊利诺伊州失落天堂 从零开始重建的经典游戏重制版。在禁酒令时期建立你的黑手党生涯。出租车司机汤米·安吉洛在一次意外遭遇后进入了有组织犯罪的世界。起初他对萨列里家族持谨慎态度,但巨额财富改变了他的看法…… 你的黑帮传奇: 在禁酒令时期成为一名黑帮分子,并逐步晋升犯罪等级。 伊利诺伊州失落天堂: 精心重建的20世纪30年代城市——一战和二战之间的建筑、汽车和文化。 经典重制: 一款充满爱意地重建的游戏,扩展了故事情节和可能性,并保留了原声配乐。这是你记忆中和喜爱的《Mafia》,以现代方式呈现。

Steam 玩家评价:
“开放世界不该是游乐场,而是显微镜下的琥珀。《四海兄弟最终版》的街道上飘着永远擦不干净的雪茄灰,那是属于成年人的童话遗骸。当结局字幕伴随《忧郁的星期天》钢琴曲升起时,突然理解了为什么萨列里总在修剪玫瑰—在这个子弹比誓言更廉价的世界里,有些美好必须亲手摧毁才配得上怀念。” – 我的郁金香小姐

“出来混,迟早是要还的 引 言 欢迎来到二十世纪三十年代的美国。这是一片森林,一片由钢筋混凝土构成的城市森林,把天空割裂成许多份碎片。你驾车穿梭其中,枪声、惨叫哀嚎声总是伴随左右。但无论闹出多大的动静,你依然卑微得像一只蝼蚁,只能任人摆布。此时的全球经济正在遭受危机,独裁政权也开始逐渐出现,沙尘暴的肆虐导致粮食短缺,而更让人感到难过的,是连喝酒买酒都被规定为了违法行为。但这段时期,对于汤米·安吉洛这位身处失落天堂城的出租车司机来说,却是个绝好的机遇。于是游戏所讲述的故事,就是汤米·安吉洛从一名工薪阶层,转变成为黑手党成员的故事。这就是《四海兄弟:最终版》呈现给各位的黑帮世界。作为一款时隔多年推出的重制版游戏,《四海兄弟:最终版》的游戏体验与原版不可同日而语。它不仅仅用全新的游戏引擎,打造了一个既真实又令人印象深刻的美国大都市;还增加了自由模式以及新的剧情和过场动画,让我们体验前所未有的沉浸式黑帮文化。 +『令人印象深刻的时代刻画』 《四海兄弟:最终版》的地图与原版在尺寸上差别不大,但地貌景观和城市建设变得更加精致。从热闹繁华的市中心,到贫困惨淡的贫民区,这座城市既有高楼也有棚屋,构成了完整的生态圈。生活在不同区域的人们,往往也存在截然不同的生活方式,比如说富人区的居民开的车和穿的衣服都光鲜亮丽。原版游戏以当年的眼光来看,画质已经十分惊艳。而如今,在使用了全新引擎之后,游戏的画面和各种细节得到了全方位的提升,为我们呈现了一个美丽繁华的美国大都市。利用今非昔比的光影效果和纹理材质,那些老爷车和1930年代的人文氛围散发出了一种独特的魅力,也更让人享受沉浸其中的时光。比起其他一些游戏来说,失落天堂看上去可能显得更加空荡一些,但若是在特定的背景下,这座城市仍给人以惊艳之感——尤其是在下雨天的晚上,商店的招牌,路上的车辆,往来的行人,再加上电台中极富年代感的爵士乐、布鲁斯和大乐队风格的配乐,其完美契合就让人感觉好似穿越时光回到了过去。这样的氛围贯穿了整个游戏,始终如一。虽然游戏提供了跳过开车前往或离开任务地点这个选项,但是我依然愿意开车漫游在城市里的每一刻。眼前车水马龙,身边人来人往,车轮与各种路面材质的摩擦产生不同的抓地力,一切都让我感觉自然不违和。 +『合理的线性剧情设计』 作为一款重制作品,让老玩家找到熟悉的感觉,让新玩家感受原作的韵味是非常重要的评判指标。而对于《四海兄弟》系列来说,游戏占比最大、最重要的内容便是主线剧情。相信《四海兄弟》系列玩家大多数是经由二代与三代入坑。而系列中争议最大的三代,则因为其主线剧情的高重复度推进方式被人所诟病。但我们至少不用担心《四海兄弟:最终版》,因为本作回归了单主线章节式的推进方式,在完成一个任务后会立刻开始下一个任务,实际上这也是 2002 年原版游戏的剧情推进方式。值得肯定的是,《四海兄弟》在整体剧情走向上并没有做出让老玩家胃疼的改动,这还是那个经典的黑帮故事,我们依然能看到汤米·安杰洛精彩的黑手党生涯。其余几位主要角色的性格与行为或许有一些改动,各方势力成员之间的复杂关系及利益冲突也很是明了,角色刻画也不是一味的非黑即白,但抛开先入为主的思想,这些改动能让整个故事更加贴近现实。在此之上,几乎所有主要角色的戏份都被增加了,新过场动画的观感质量与配音演员的表演都达到了当代主流标准。为避免剧透,我不会谈及最终版新增戏份的具体内容。但可以放心的是,新的内容让故事细节更多,前因后果更加通顺。初次看到剧情的变化可能让老玩家发懵,但最终它们都更好地讲述了游戏想要表达的主题。 -『叙事和开放世界,无法兼得』 截止到这里,整个游戏给人的体验还是非常不错的,剧情模式沉浸感十足,玩法上虽然有一定重复性,但整体完成度已经几乎让人挑不出什么毛病,是当之无愧的诚意之作。但“自由模式”的出现,让我对这款游戏的评价,整体有所下滑。就如该模式名称所示,在自由模式中,你可以自由地探索“失落天堂”,而不会受到剧情发展的限制,可以在大地图上驾车肆意驰骋,去发现“失落天堂”里更多隐秘的细节内容。但当我实际进入到自由模式后,展现在我面前的,就只是一片空洞的,缺乏内容填充的开放式地图。玩家确实可以去到,很多之前在剧情模式中,无法抵达的地图区域。但在那里迎接玩家的,只是再普通不过的街区和行人——路人NPC甚至不会对玩家的种种“恶行”作出合理反馈。此外也没有可开启的支线任务,或是有趣的可探索内容,我只可能在地图偏僻的角落里,发现一两件所谓的收集品,而收集这些,对于我来说,几乎毫无成就感可言。在我的所有自由模式体验时长中,几乎感受不到,探索这片大地图能给我带来的乐趣。当然,这么说其实也不是很准确。有一次在基地的台球桌上找到了一张看似是指引隐藏任务的信件。信件里说,有一名神秘人对“我”的事迹很感兴趣,要我到地图中“小意大利”最西边的一个电话亭,等待他的电话。当时看到这封信,我多少还是有一定期待的。但当我打开地图页面后,发现游戏并没有为我标记出,这项可能存在的任务的目标点。这个所谓“小意大利最西边”的电话亭,让我完全毫无头绪。在这个模式里,可以做的所有事,只是开车到处闲逛,以及四处招惹警察,他们会干脆地给我贴罚单,或是直接朝主角脑门上来上几枪,然后就会复活并传送回基地,可这一切到底有什么意义呢?哪怕制作组是受到《GTA5》里导演模式的启发,但人家起码还给了玩家一个控制台,让玩家可以在地图中随心所欲地冒险,但这个“自由模式”,除了将剧情从中完全剥离外,并没有给玩家带来什么值得体验的内容。因此,最终即使我非常喜欢本作的剧情模式,哪怕它确实做得相当优秀,但我依旧需要指明,鱼与熊掌不可兼得,已经成为了这个系列无法规避的麻烦问题。对于如何将开放世界与线性叙事完美结合的问题,本作并没有给到玩家一个合理的答案。这是本作存在的最为明显的缺憾。但我同时也想说的是,本作的剧情模式本身,非常值得中意于电影化叙事体验的玩家去尝试,虽然本质上这是一部重制作品,但它的完成度,在近年来所有强调叙事体验的游戏中,依旧能排上前列。作为一款强调叙事的游戏来说,《四海兄弟:最终版》一定是值得体验的。 结 语 总的来说,《四海兄弟:最终版》是近年来剧情表现最好,制作水平最高的黑帮题材游戏。和原作相比,虽然采用了全新的制作技术,但我们仍可以感受到这部作品十八年来所积攒的底蕴;恰到好处的剧情节奏,情节刺激的犯罪史诗,加上丰富的背景设定,定会让你眼前一亮。开发者很熟悉原作,他们试图在不破坏原本故事的情况下进行扩写,前期的人物动机与性格有一些变化,但最终也是为了忠于原版的主题所服务。增加了不少新桥段使其更加耐人寻味。只是可能因为这样那样的限制,他们有心但无力,没法让《四海兄弟:最终版》完全达到《四海兄弟:失落天堂》曾经到达的高度。主要就表现在游戏的内容填充物依旧不足,可互动元素也比较少,以至于这个世界看起来略显空洞。不过我想对于老玩家来说,看着熟悉的街道与地标,看着那些我们熟悉的朋友与敌人,看着让人感慨的结局,就已经足够。” – 静影沉璧

“虽然说不上是一部佳作,但故事情节还是可以的。官方可以修改一下鼠标操作,感觉有点过于难操作,汽车驾驶如果是第一人称我觉得会更好。如果你的卡片没有捡完可以到自由模式去寻找,自由模式就有一点想侠盗飞车。总的来说值得入手。” – 则安

游戏名称:Mafia: Definitive Edition(黑手党:最终版)

类型:动作, 冒险

版本:1.0.1 [Wineskin]

开发者:13号机库

发行时间:2020年9月25日

界面语言:俄语,英语,德语,西班牙语,意大利语,中文(繁体),中文(简体),韩语,波兰语,葡萄牙语,法语,捷克语,日语

语音语言:俄语、英语、德语、西班牙语、意大利语、法语、捷克语

测试平台:macOS Sonoma,Mac mini 2020 M1

游戏截图:

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