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Max Payne 马克思·佩恩 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Max Payne 马克思·佩恩——一个在冰冷城市的残酷夜晚中一无所有的人。他曾是卧底,直到被人陷害,背上了谋杀的罪名。现在,警察和黑手党都在追捕他。马克思被逼入绝境,在这场战争中他注定失败。准备好迎接痛苦吧……《Max Payne》是一款硬派黑色电影风格的动作游戏,讲述了一个游走在边缘的人,为了正义而战,并在被本世纪最猛烈的暴风雪吞噬的纽约市中心揭露令人震惊的秘密。 革命性的电影化动作游戏《Max Payne》首次在电子游戏中实现了“子弹时间®”的概念。风格化的慢动作枪战与阴暗而奇特的剧情相结合,使这款游戏成为其类型的新标杆。

Steam 玩家评价:
“快到通关时才开始觉得剧情大纲有些经不起细想,尤其与1代完整复仇故事线的对比下尤为明显。只能说Sam Lake把1代写剧本的太完整了,又或者该怪R星硬薅马克思佩恩剩余的IP价值(笑)。不过Max Payne 2和一代一样营造出了极其优秀的氛围感(但本质差距极大),这种感官上的沉浸足以让人忽略剧情上的不自然。 同样,经过经费和硬件加持后的马克思佩恩游戏表现力再上一层楼:远超1代的3D脸模、右键后缓慢落下的雨滴、子弹时间里换弹的“咔噔”声…完全能让一个通关的人再尝试尝试二周目(顺带补下颠来倒去的剧情的课)期待玩上重制版的马克思佩恩1·2合集。能够让我重回暴风雪的纽约,听一个大叔嘀嘀咕咕,说出一些深刻的要命的话” – anikom

“玩完2代再去玩1代就会发现,这1代太难了,马2可以说是大幅地削减了难度,玩家即使在困难难度下也能抗下数枪,并且敌人也没有1代那么耐打了,止疼药也给得很足,基本就是容错拉满,而且2代增强了子弹时间,马哥在子弹时间状态下杀人后可以全速在子弹时间状态下移动,并且加入了子弹时间的快速换弹动作,大幅地增加了爽感,同时也优化了弹道和准度,基本是指哪打哪,不会出现像1代子弹时间状态下打不准的尴尬状况。2代除了继承了1代爽快的枪战外,还增加了操作双角色的设定以及双角色配合的玩法,增强了画质,还有优秀的物理效果。游戏本身难度得到了降低,一周目加上剧情大概也就6小时左右,但有时候敌人会出现在很刁钻的位置,所以还得一定程度地背板和存档。2代在剧情方面延续了1代的漫画式叙述手法,环境由1代的暴雪换成了暴雨,体现了老马另一种心态的变化,但整体不如1代剧情的宏大和错综复杂,总体来看还是一款优秀的马佩续作。” – Sylvie

“由于一代锁区无法发表评测,故发在此处: 马克思佩恩1修复使其正常游玩(2025) MP1在现代电脑上会无法启动,以及有一些严重Bug,此评测为同好们提供可行的修复方法: Steam版的MP1是v1.05版,其他平台购买的正版MP1不是,需要手动加补丁: 这里 或者 soggi网 上 [/h3] Peixoto的补丁 此补丁修复了过场动画和某些区域下丢失的音频,且强制垂直同步,不然在Win10及以上的系统下会有一些Bug,还有强制分辨率,可以解决图形边缘的一些视觉瑕疵,并且允许超分辨率抗锯齿 Full-Fix修复包(包含全新材质) 这里还有个 不带全新材质的包,只有13MB 包含了启动挂起补丁,ThirteenAG的宽屏修复(和之前写的细胞分裂评测里的宽屏修复补丁是同一家),高分辨率纹理包,画质和其他修复的不同选项 MP1游戏平衡包 自适应难度移除,以及解锁所有难度,从而为游戏提供更容易获得和自然的难度曲线(不确定能否和上面的补丁一起用)还有一个难度过高的Bug,在游戏难度”Fugitive”下,游戏的自适应难度功能不能正常根据玩家死亡来改变难度,这会导致难度升级,然后保持在最难的值上,使某些场景比其他场景更难.游戏中没有其他难度使用自适应难度解决方案: 用 这个 替换 游戏目录里的 difficulty.txt 还有两个用于Steam游戏启动时的加载项:-skipstartup 跳过启动时的开头动画-nodialog 跳过启动游戏时的启动器直接进游戏” – 代碼劍C0dE_Sw0Rd

游戏名称:Max Payne(马克思·佩恩)

类型:射击, 动作

版本:1.05 [Wineskin]

开发者:Remedy Entertainment

发行时间:2001年7月25日

界面语言:俄语, 英语

语音语言:俄语, 英语

测试平台:macOS Sonoma,Mac mini 2020 M1

游戏截图:

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