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Terraria 泰拉瑞亚 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Terraria 挖掘、战斗、探索、建造! 在这款充满动作的冒险游戏中,没有什么是不可能的。 整个世界都是你的画布,而整个大地都是你的颜料! 拿起工具,出发吧! 制作武器来对抗不同生物群落中的各种敌人。 深入挖掘,寻找宝石、金钱和大量其他有用的东西。 收集资源来创造你所需的一切,并将世界打造成你想要的样子。 建造你的家、堡垒甚至城堡! 人们会搬来与你同住,甚至可能会向你出售一些可以帮助你旅行的物品。

Steam 玩家评价:
“打开《泰拉瑞亚》的瞬间,仿佛触碰到一枚被遗忘的古老符文——它用16位像素的粗粝笔触,勾勒出远超视觉边界的浩瀚宇宙。这里没有宏大的开场动画或冗长教程,只有一把铜镐、一片土壤,以及地平线上沉默燃烧的夕阳。而当你意识到这抹夕阳会随着时间推移坠入深海,群星会在夜幕降临时精确复刻现实中的星座轨迹,便会明白:这不是一款游戏,而是一座被代码赋予呼吸的平行世界。挖掘是本能,但惊喜永远在镐尖之外。我曾为了寻找铁矿凿穿地底,却意外坠入布满蛛网的废弃实验室,发光的药剂瓶上刻着前任主人的潦草笔记;也曾被“血腥之地”的心脏跳动声引诱,在劈开它的瞬间唤醒沉睡的克苏鲁之眼——那种混杂着罪恶与兴奋的战栗,像在亲手撕毁创世神的日记。地表之下藏着太多悖论:熔岩河中漂浮着冰霜宝箱,丛林神庙的齿轮机关与史莱姆的黏液共生,甚至腐化之地的紫雾里会突然伸出一只邀请你共舞的骷髅手臂。这些荒诞却自洽的细节,让每一次探索都成为对想象力疆域的拓荒。建造的本质是驯服混沌。从最初用木材搭建的避雨木棚,到悬浮于云端、由玻璃与铂金构筑的天文台,材料的堆砌不仅是生存需求,更是对世界规则的解构宣言。我曾在猩红之月降临前用电路与压力板编织陷阱迷宫,看着僵尸大军在齿轮与飞镖中支离破碎;也耗费七小时调整水晶塔的折射角度,只为让晨曦穿透卧室时在墙上投射出棱镜虹光。这种近乎偏执的自由度,让建筑不再是背景板,而是玩家与游戏对话的语法。战斗系统则像一首狂野的交响诗。史莱姆的跳跃轨迹、双子魔眼的激光散射模式、世纪之花的藤蔓生长逻辑——每个敌人的行为都暗藏数学之美。击败它们不是靠数值碾压,而是观察、学习、预判的循环:在机械骷髅王旋转冲刺前的0.5秒向左冲刺,在猪龙鱼公爵召唤鲨鱼龙卷风时用勾爪攀附天花板。这种将策略刻入肌肉记忆的体验,让每场Boss战都成为一次心智的淬炼。或许有人诟病其画面简陋,但当你目睹极光掠过雪原时,像素点阵中流淌的野性诗意足以让任何3A特效黯然失色。十三年的更新不是修补,而是一场持续进行的创世实验——从钓鱼系统的水纹物理到高尔夫球杆的抛物线算法,每个机制都在追问“可能性”的极限。这里是工程师的沙盘、诗人的星图、冒险家的刑场,唯独不是娱乐工业流水线上的商品。” – lemon

“来自很多年yi后的评测,不记得第一次启动的时间,当时玩过一些生存建造类的游戏,但terraria像是一个新的起点。ⅠMany letters flood your quest log each day, but the first one opens this game’s main way.Echoes of slain dragons hum where numbers bloom, power unseen that dispels all gloom.​Legends blaze gold in chests unsealed, treasures no merchant’s coin could yield.​​Vanquished heroes dissolve to light, reborn where shadows cloak the night.​​Oathbound realms stretch vast and old, a key reveals maps of worlds untold.​​Reborn from ash with flames unfurled, press this key to defy the underworld.” – fielder

“关于召唤师 :D建议“史莱姆法杖’ 改成 像 给史莱姆扔短铜剑解锁侍卫史莱姆 或者击败史莱姆王 概率开出来轻松 快捷的方式 或者像 蜜蜂法杖一样通过配方合成 但是通过击杀0.0143%的概率获得一把史莱姆法杖 更像是获得了一个稀有的玩具 而不是‘武器’ 就算我通过 史莱姆雕像大量时间刷 那么短时间不如雀杖 小雪怪法杖 长时间不如去做更强的装备因此 史莱姆法杖 处于一个很…….尴尬的地位 感觉这把武器 在玩家 眼里几乎不存在 新的玩家不知道它的存在 老的玩家不会奔着它获得前期无法稳定获得 后期 玩家不小心打史莱姆获得了 占背包空间 卖给商人?丢垃圾桶更快…感觉 这把”武器“ 无法稳定获得 我在通关后可能都看不见它的影子 …我认为它需要 重做攻击方式 或者 修改获得方式 修改或者加强它 这样对召唤师职业游玩体验非常有帮助我看过1.4.5的预告 加入了很多新的鞭子 … 我很期待 最新版本的“召唤师”游戏体验” – (ツ)

游戏名称:Terraria(泰拉瑞亚)

类型:在线, 角色扮演, 动作

版本:1.4.4.9 v4

开发者:Re-Logic

发行时间:2011年5月17日

界面语言:俄语, 英语, 德语, 西班牙语, 意大利语, 简体中文, 波兰语, 葡萄牙语, 法语

语音语言:背景音乐

测试平台:macOS Ventura,MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

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