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As Far As The Eye 远方的目光 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

As Far As The Eye 醒来歌唱吧,风,朋友。是时候召集散布在世界各地的学徒们聚集在我身边了。别担心:他们会立刻认出你,只要感受到你拂过脸庞的气息,看到他们的衣裳飘动。他们会明白,他们等待的就是你。指引他们的脚步,保护他们的身体,提升他们的精神,点燃他们心中的希望和目标。 然而,也别忘记那些低语,告诉他们:前方道路漫长而艰辛,但他们的旅程必须继续。 你扮演着风的角色,必须帮助部落到达世界的中心。你必须照顾他们的资源、他们的建筑和他们的生命。在世界被洪水淹没之前,帮助他们通过耕作、手工艺、科学和神秘探索变得更有经验和智慧。务必小心:学徒们是否会饿死,是否会被即将来临的洪水吞噬,完全取决于你。 游戏是一款游牧的建造策略游戏。踏上随机生成路线的旅程,从一个营地移动到另一个营地,最终到达眼睛(The Eye)。 -计算出最有效的路线,以便你的部落能够到达眼睛。 -探索、研究和搜寻有趣的地方,找到被遗忘的宝藏。 -播种、建造、收集并继续前进,直到海浪淹没你的营地。 -通过职业发展学徒的能力,通过升级系统发展建筑,并通过知识系统发展整个部落。 -在不利的条件下生存下来,保护学徒免受随机事件的影响。 -寻找盟友,交换资源,接纳新的学徒! -在圣地留下供品或据为己有,但请记住:你的行为会产生后果。 -不要考虑敌人——在 As Far As The Eye 中,你根本没有敌人。 -借助我们的“肉鸽”系统,每次都开始新的旅程。 -自定义游戏参数,例如会话时长、营地规模、资源分配等。 -进行战役模式,了解更多关于游戏世界的传说和传统。 -通过游戏进度系统,解锁新的部落和地区。 -获得奖励,解锁新的故事和命运,帮助尽可能多的学徒成功到达眼睛。

Steam 玩家评价:
“欢迎订阅我的「个人鉴赏家 DEV RULES 」以及 游戏实况 来观看我的更多“偏见想法”希望有天能厉害到你会跟别人说: DEV?那是我朋友诶!资源少、消耗大、为了难而难,这些很多人讲我就不提了。只是玩了几关后,有个似曾相识的念头就又冒了出来,那个念头就是,「我在干嘛?」举个例子,就像是在无聊中走进了一家饮品店,有人喝着水蜜桃,有人喝着百香果。而你,点了杯好看的透明液体,一抿,自来水味的。漂亮的画面、有设计的 UI 等等就像是冰块和包装,自来水味还是自来水味。可以解渴,可以降温,不好喝也不难喝。我也不知道为什么要喝。” – Devenge

“花了3-4个小时通关了教程的4关,然后开了几把自定义,游戏本身设计很有意思,难度的确存在问题,但是个人认为并没有大多数差评说的这么严重。那些差评的建议重新打一遍教程,并且仔细看每一步的引导提示,这个游戏有很多细节设定,教程的引导文字如果你像其他游戏一样点点点就过去的话,你是一定会吃苦头的,发现一点隐藏的技巧也是乐趣之一,例如不要碰没有修正的祭坛,永久平静,采集终极天赋无中生有(千万别改啊!)虽然我给好评,但是还是有很多雷点:1、游戏中自带的debuff属性过于随机,会出现死档的情况(例如老菊遇到的开局3精英,其他还有开局3病弱直接死等等),建议对debuff进行分等级,初始不应该携带过高等级的debuff2、地图资源分布及通关要求过于随机,会出现地图中无论如何都凑不齐通关所需资源的情况,即使通过交易所兑换也没有足够的物资。简单来讲就是无理游戏,开局即失败。建议修复这种情况,挫败感太大,而且会浪费前面几个地图的大量时间。3、地形过于无解。由于是随机地形,山岳河流很多的情况下会很无力,建议给挖矿、钓鱼等天赋的终极天赋加上可以破坏山岳和填平湖泊的能力,使得后期可以有更多的操作空间。4、游戏时间过长,容错低。单局游戏的时间实在很长,一旦失败会让之前的努力付诸东流。希望能够加入存档系统或者悔棋系统,进行一定次数、一定回合数的SL,不至于在手滑和崩盘时面对绝望!5、后期过于无聊。在熟练以后会发现真的挺无聊的,在食物和木头处安家→开始采集→应对奇想→在崩盘前进入下一张地图,如此反复,来也匆匆,去也匆匆。不知道能不能安排一关安全关,没有乱七八糟的东西,也没有回合限制,只有少量的资源和美丽的风景,可以有一些对话事件,让玩家稍作休息,去除压力然后继续旅途。在最后也可以将玩家旅途中建造的建筑和采集的总资源罗列出来,也有点成就感。希望游戏越来越好吧~” – 快带我躺

“我叫Acamas,在我们的语言中是精英的意思。 确实,我是部族里最好的建筑师,移动面包房、农场、牧场,部族里的大部分建筑都出自我手,无论什么灾难都不曾摧毁它们。 我的部族有世界上最好的种植者、采集者、牧羊人,可能厨师不是最好,但谁让他一直是个新手呢。 洪水跟在我们的身后,但我们从不畏惧,我们经历过了闪电、火灾、滑坡,还有什么值得畏惧的呢? 很快,我们来到了一片肥沃的土壤,这意味这我们暂时不用担心食物问题了,只要穿过前面的森林,就可以到达目的地。唯一的阻拦是眼前的雪山,我们要准备一千八百份的食物和一千三百五十份羊驼毛来度过雪山。尽管我也不知道为什么需要这么多,但看起来不难。 嗯,这片土地上可能没有什么羊驼,但应该够了。很快,我们展开了部族,面包房工作了起来,源源不断的产出我最喜欢的南瓜椒蛋糕。而我,带着移动牧场寻找着羊驼的踪影。 哦,那是什么?不!一群狡猾的啮齿动物啃完了我们的羊毛!这帮该死的家伙! 还是没有发现羊驼,部族已经囤积了四千五百多份食物,他们急切的想知道什么时候才能出发。我只好一边敷衍他们,一边寻找羊毛。 为什么突然要建市场?我不忍心告诉他们羊驼已经没有了,只说是为了部族的发展。 我们交易完了所有可以交易的东西,可还是有四百多的缺口,我有预感,洪水很快会来了。 不!依旧没有办法,部族的人有些焦急,但我却告诉他们还有时间。 明天我们就启程,现在,我们要举办一个盛大的宴会!哈哈哈,食物不限量供应! 深夜,我走在山崖上,默默看着涌来的洪水,耳边一直有的低语消失了,呵,一直眷顾我们的风也消失了吗,或许只是我一厢情愿?无所谓了。我回过头,看着沉睡的族人,他们从未有过疑问,但我清楚,他们生来就有感知浪潮的能力。 这就是沉入海底的感觉吗?和我预想的差不多呢……” – 919huiyi

游戏名称:As Far As The Eye(远方的目光)

类型:策略

版本:1.1.1.44606

开发者:意外情况

发行时间:2020年9月10日

界面语言:俄语、英语、德语、西班牙语、繁体中文、简体中文、波兰语、法语、日语

语音语言:背景音乐

测试平台:macOS Monterey,MacBook Air(M1, 2020)

游戏截图:

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