A Musical Story

A Musical Story 是一款 70 年代风格的节奏游戏。探索加布里埃尔的记忆,他试图通过自己的音乐记忆来应对困境。 游戏特色: 根据音乐节奏点击按钮,重温加布里埃尔的记忆 无字叙事:通过音乐和视觉效果了解加布里埃尔的生活 加布里埃尔的故事通过令人惊叹的视觉效果展开 由 26 首歌曲组成的独特原声带 完美通关所有歌曲以解锁隐藏章节 A Musical Story 是法国独立开发商 Glee-Cheese Studio 的首款游戏。查尔斯·巴登(游戏设计和音乐)、马克西姆·康斯坦丁尼安(编程)、瓦伦丁·杜克鲁(音乐和集成)和亚历山大·雷(艺术总监)参与了游戏的制作。

主流媒体评测:

“A wonderful mixture of instruments that together create a constant melody that grabs your ears and doesn’t let go… An audiovisual journey you don’t want to miss”
GameSpew

“A remarkable fusion of lo-fi beats and 70’s psychedelic rock, with sick riffs that make you want to fail so you can hear them loop a few more times”
Alpha Beta Gamer

“The music itself is wonderful – it’s one of those game soundtracks that I could listen to all day”
Pocket Gamer

Steam 玩家评价:

“原价买的,当时刚用steam最想买的游戏之一,是两小时流程就能通关的游戏,可对于当时正在上高中的我来说,这个游戏就是我生活的全部,也是我真正想要了解音乐的第一把钥匙。游戏流程有24章,每一章都很短,操作上手也很简单,全成就稍显困难需要全完美通关并解锁隐藏关卡。这款游戏最大的亮点在于它并非传统音游,而是一个用音乐传递情感,用节奏解锁回忆的公路旅行故事。而它最大的缺点就在于玩法太单一流程太短,而感受不到节奏的魅力的朋友可能会觉得有些无聊甚至毫无乐趣。
游戏以70年代迷幻摇滚为背景,通过循环的圆形界面设计,来象征着记忆的碎片化与重构,画面采用蜡笔手绘风格,色彩随剧情发展渐变,并将音乐复杂度与叙事深度挂钩,尽管这是一个再简单不过的故事,甚至有些平庸,但每次打开,它都是那个最能让我安静下来的游戏。
游戏难度不高,在每一关多次试错后会出现辅助模式(默认打开),由于本作是以节奏为主的叙事音游,音痴玩起来也会很轻松,至少通关是完全没问题的。
当年在手机上玩的时候还以为是一个很热门的游戏,没想到现在看来还是偏冷门小众,游戏用循环的节奏与记忆碎片,构建了一个关于青春、音乐与和解的诗意世界,玩起来会很轻松解压,只要你用心去感受节奏的跳动,你就能感受到隐藏在故事背后的情感和主创对音乐和生活的热爱。” – 执行可❤

“优秀的音乐和美术,以及一个不能细想的故事。
最常出现的那个主旋律非常带感,我很喜欢。
意识流的油画质感美术非常漂亮。
关于第一个判定节拍,其实是有白色光点的倒数的,但是仍然非常严格,因为要拿星星的话一段错就得整关重来。
不知道以后还会不会有兴趣打全成就,我是真不爱背板,底关全P都是靠底力按的。
剧情不能深究,虽然也理解玩乐队的就是这样,但是主角的突然暴走及其带来的后果,还有收尾的结局,都只能道一声活该+凭什么(甚至矛盾)。
————————我是为了全成就怒而重开N次第19关后突然发现捷径的分割线——————
全成就超简单攻略:把文件里的save用记事本打开,把false改成true,然后再通关一遍对应关卡就能自动跳全P成就……【并不知道开了辅助模式能不能跳成就但是我觉得过关应该还是没问题的吧】

P.S.开局、达成NE、TE后,开始界面会有相应的变化,这点好评。” – 不是元宵

游戏名称:A Musical Story(一个音乐的故事)

版本:1.0.5b

开发者:欢乐奶酪工作室

发行时间:2022年3月4日

界面语言:俄语, 英语, 德语, 西班牙语, 意大利语, 繁体中文, 简体中文, 韩语, 波兰语, 葡萄牙语, 土耳其语, 芬兰语, 法语, 日语

语音语言:英语

测试平台:macOS Monterey,MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:




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