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Five Nights at Freddy’s: Into the Pit 玩具熊的五夜后宫:坠入深渊 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Five Nights at Freddy’s: Into the Pit 跳入泳池,沉浸在《玩具熊的五夜后宫》宇宙的全新篇章。奥斯瓦尔多厌倦了他的城镇和生活。但当他在一家破旧的比萨店里发现一个球池并回到过去时,一切都改变了。然而,对于奥斯瓦尔多来说,这种改变的代价太高了…… – 在全新游戏“在泳池”中,体验热门系列《玩具熊的五夜后宫》中激动人心的冒险。 – 解决融入惊险故事的引人入胜的谜题。 – 沉浸于叙事之中。 – 拯救你的朋友、你的家人和你的生命。 – 揭开长达数十年的秘密。 – 探索不同的结局。 – 挣脱在时间中制造混乱的机械玩偶生物的魔爪。

Steam 玩家评价:
“非常不错的一代,动画非常流畅,躲藏的QTE也很丰富,就是流程太短,价格显得太贵了。噩梦模式的躲藏点疑似太少了,硕大个大厅就一个桌子能用,披萨店的地下室箱子也不能用,尤其是第二夜没法进地下室通风管道,导致拉电闸一定要回球池一次。奥斯瓦尔德挺可爱的,也非常勇敢,能克服万难拯救自己的老父亲,这让我有些羡慕他能在不可能中保持勇敢,要是我可能第一夜就寄了。” – Jia_hao

“《Five Nights at Freddy’s》系列自2014年首部作品问世以来,恐怖的氛围和独特的叙事手法让该系列迅速积累了大量忠实粉丝;2024年,随着《Five Nights at Freddy’s: Into the Pit》(以下简称《陷入球池》)的发布,该系列再次为玩家们带来了一场“心跳”之旅,胆小者慎入! 欢迎关注 U_U鉴赏家培养计划 关注U_U鉴赏家,开启精彩游戏之旅。 游戏背景与设定 《陷入球池》的故事发生在一家名为“杰夫披萨店”的旧餐馆中,主角奥斯瓦尔德在一次偶然的机会下发现了一个被遗弃的球坑。出于好奇,他跳入球坑,却意外地发现自己被传送到了1985年的弗雷迪法兹熊披萨店。在这个充满怀旧气息的时代,奥斯瓦尔德不仅要面对自己内心的恐惧,还要躲避来自过去的恐怖威胁——弹簧邦尼。弹簧邦尼是披萨店中的一个电子动画角色,但在某个不幸的夜晚,它杀死了六个孩子,从此成为了奥斯瓦尔德挥之不去的噩梦,为了找到回到现实的方法,奥斯瓦尔德必须在不同的时间段穿梭,收集线索,同时保护自己和家人免受弹簧邦尼的“凶杀”。 恐怖催化剂 相较于同系列作品,从第一人称到平面2D的转变按理说会大大减小游戏恐怖氛围的压迫感,但事实并非如此:通过逼真的环境音效、紧张的背景音乐,尤其是当弹簧邦尼接近玩家时紧密的鼓点、急促的音乐,再时不时给玩家来个Jump Scare,我的天,恐怖氛围一下子就上来了,在这里推荐和笔者一样胆小的玩家游玩时关闭背景音乐,这样恐怖的压迫感便会略有减小,但如果你是恐怖游戏爱好者,请关上灯戴好耳机,尽情享受这场逃亡冒险。《陷入球池》在玩法上继承了《Five Nights at Freddy’s》系列的核心机制,即玩家需要在有限的视野和资源下,通过监控摄像头、灯光等设备来防范恐怖元素的侵袭。相较于同系列作品,本作引入了时间穿梭的玩法,玩家需要在现代和1985年之间来回穿梭,以解决谜题和推动剧情发展;局内的解谜既有简单的开关谜题,也有需要玩家结合多个线索才能解开的复杂谜题,总体看来难度不大,但还是恐怖氛围营造的太过于优秀了,有时一些简单的解谜在紧张节奏的压迫下也会让玩家出现“手抖”的现象。警惕弹簧邦尼的追捕是贯穿游戏始终的玩法,玩家需要利用环境中的障碍物和道具来躲避弹簧邦尼的追击,同时寻找机会逃离,当危险逼近再配合上随时可能出现的跳脸元素,真的很难不让人肾上腺素飙升啊! 游玩总结 《Five Nights at Freddy’s: Into the Pit》无疑是一款优秀的游戏,视角转变等原因使得本作的恐怖元素不再像前作那样让人“心脏骤停”,受众也就随之变得更广。因此如果你是系列的忠实粉丝,那么游戏超高的质量绝对值得你的喜爱;如果你是初次接触该系列的玩家,那本作绝对是最适合的入坑制作。” – LOTUS.

“都说《玩具熊的午夜后宫》系列是一部非常黑暗且恐怖的作品,正是这样一个概念,让我迟迟不敢入库和启动这个系列的作品。(有那么一个喜加一也是吃灰状态的)但又听说,这个全新的《玩具熊的午夜后宫》,副标题为“走入深渊”,是值得入手,且适合新人,非恐怖游戏爱好者入手的一部。原因在于,高能较少,非第一人称。趁着现在二折,那就浅尝一下这个《玩具熊的午夜后宫:走入深渊》吧! 欢迎关注 网|易U_U鉴赏家培养计划 关注网|易U_U加速器,开启精彩游戏之旅。 刚一打开游戏,便发现它确实是一部比较讨喜的作品。因为它带有我特别中意的一个设定——CRT显示滤镜,甚至在四个角还做了CRT显示器的弯角。这一条扫描线,一条分割线组成的画面,让像素风格的画风变得更加真实清晰,色彩丰富!它与前作有诸多地方的不同,导致了它适合新手,受众群体能够更多。首先就是开发团队变了,并非是原来的Scott Cawthon,换成了Mega Cat Studios自研自发,似乎这就是他们的处女作。其次就是画风选择,前作们更注重的是“真实”,采用了3D黑暗写实的风格进行制作,光影效果极佳,整个游戏环境都陷在了黑暗之中,仅靠玩家手中一点点照明来摸索、推进游戏流程。而这时,Jump Scare的就是非常拟真的“玩具熊”,本身的设定加上恐怖谷效应,着实吓人。而本作采用了像素风格,并且在全黑的环境下,也是能够看到周边事物的,同样是Jump Scare设计,像素点点制成的玩具熊却不会有恐怖谷效应,恐怖元素降低许多。再就是镜头设计的不同,前作们均是第一人称的视角来游玩,沉浸感更强,视角盲区也更多,玩家感受到的“恐怖”就更加深刻;反观本作是以第三人称的“局外人”视角,可以更理性,更有大局观的游玩,除非听着背景音乐(我关了),也就Jump Scare能稍微带些情绪波动。玩具熊的恐怖理念跟欧美的各类恐怖理念其实有很大的不同,相反,它更像是日式恐怖。最重要的核心在于“接地气”!理性的思考这些东西是我在前作里不可能做到的。它假设,自己最温暖的港湾,最坚实的后盾——父母,竟然不理解自己,甚至他们就是恐怖源头之一;它假设,自己抱着入眠的可爱玩具,成了恐怖的始作俑者;它假设,这些陌生且可怕的东西就发生在了自己最为熟悉的地界,并且比自己还要熟悉这些地形。这就很容易摧毁一个人的心灵,从而感受到极度恐惧!不由得,就想到了日式恐怖里的贞子也好,各种鬼怪也罢,甚至说《千与千寻》,父母都变成了猪,不仅不能保护自己了,还不理解自己。显然,《玩具熊的午夜后宫》也是靠这个,成为一个非常成功的恐怖游戏系列!而新作也拿捏到了核心,并且做的更适合大众!很推荐体验。” – 橙香劫核部 №.3701-西橙

游戏名称:Five Nights at Freddy’s: Into the Pit(玩具熊的五夜后宫:坠入深渊)

类型:动作, 冒险

版本:1.0.1.0 [Wineskin]

开发者:巨猫工作室

发行时间:2024年8月8日

界面语言:俄语, 英语, 德语, 西班牙语, 意大利语, 中文(繁体), 韩语, 波兰语, 葡萄牙语, 土耳其语, 法语, 日语

语音语言:英语

测试平台:macOS Sonoma, MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

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