Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune 边境猎人:厄扎的命运之轮 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune 这款游戏是我们的第二部作品,融合了“银河战士”(Metroid)和“恶魔城”(Castlevania)系列游戏的精髓,以探索和发现为核心。相比于之前的版本,这款游戏将拥有更丰富的剧情、更多的探索内容、更加多样化的怪物、更加丰富和个性化的养成系统,以及改进的画面和更流畅的动作。我们将努力改进和完善游戏的整体结构,增加更多非凡的游戏体验,并在未来继续不断更新更多的模式和内容。 厄尔扎在2年前获得了传奇猎人的执照,并成为了帝国政府军在军事行动中的一颗冉冉升起的新星。在皇帝的英明领导下,国家的实力经历了令人难以置信的崛起,而在飞艇发明之后,帝国的边界也逐渐扩张。在为帝国效力的战斗中,厄尔扎屡立战功,并成为了在扩张边界和征服领土的战斗力量中的核心人物之一。 在这个剑与魔法的奇幻世界中,厄尔扎踏上了一场史诗般的冒险,并率领一支探险队前往未知领地的边界,与未知的怪物战斗,解开这个世界的秘密,并了解为什么魔鬼会变成发饰。所有的答案都将在这款游戏中找到。 游戏特色: -标准横向卷轴关卡,具有更稳定和流畅的操控,跳跃和冲刺可以中断其他动作中的硬直,以获得更即时和流畅的响应。 -探索游戏世界过程中带来的完整体验:发现连接两个大区域的秘密通道,进入密室并解锁隐藏的故事情节。 -更先进的卡通渲染技术使角色栩栩如生,使他们更加生动和充满情感。 -注重战斗系统,让您从射击和精确击中敌人中获得最大的乐趣和舒适感,并展示各种各样的创伤效果。 -注重策略性的 Boss 战,研究 Boss 的策略,快速反应,保持距离并利用机会不断造成伤害。 通过角色切换和支援系统,厄尔扎不再孤军奋战。 -精细的2.5D 场景设计,美丽的风景将给您带来难忘的体验,并长久地留在您的记忆中。此外,3D 技术可以展示在2D 形式中无法实现的梦幻般的打击和动作。 -更加多样化和个性化的功能开发系统,让玩家可以选择自己喜欢的养成路线,并讨论不同的路线选择。
Steam 玩家评价:
“一款上不去也下不来的平庸之作……份量足够完全对得起定价,但质量令人遗憾实在没法好评。游戏本体自带攻略,找不到路的时候真是帮大忙了。搓招还挺有趣的,武器种类也很多,主武器攻击时副武器可以蓄力这点我很喜欢。但有些武器技能是不是藏的有点太深了,玩到后期地图快打最终Boss了还能找到一些武器的技能书,我个人认为这种机制类收集还是放到游戏前中期比较好。美术方面一个字概括就是“穷”,建模廉价、动作僵硬、ui简陋、演出幽默……这些其实可以理解,毕竟小成本,但背景和前景没拉开我是不能理解的,有些站台看着能跳,但跳过去才发现是个背景,有好几块区域画面元素特别多,整个场景都非常杂乱,第一次见去都分不清哪里能走哪里不能走。还有几块区域背景画的特别亮或者特别暗,怪物放的什么技能都看不清(比如雪女Boss战太亮,下水道太暗)。地图设计马马虎虎,有许多莫名其妙毫无意义的平台,很多区域都绕的要死,再加上恶魔城特有的切图怪物复活,再再加上本游戏篝火和传送点分开放且回城石前期买不起,再再再加上作者删除了恶魔城退出游戏传送回篝火的特性,跑图说真的是有点坐牢的。这边点名一下下水道关卡,体验堪称灾难,不会做水下关卡可以不做,不要强行塞进来恶心玩家行吗。怪物设计的挺抽象的,技能经常零帧起手,角色判定比较大,很多技能也很难躲,有些Boss身上闪蓝光出现攻击预兆想打个弹反结果是个后撤步,后期小瓶中瓶药基本没啥作用,大瓶药用处也不大了,如果配装没做好伤害不够玩起来会非常牢。这边推荐一下蓄力流,带蓄力加伤和武器技能加伤,把食物属性翻倍的魔核带上,食物吃加暴击的,把暴击率堆满,推图带一个吸血魔核和满hp加伤魔核或者50%hp加伤魔核,Boss战可以多带一个烧血加暴击魔核,游戏难度基本变宝宝巴士。最后再吐槽一下角色眼距,女主眼距大的有点抽象,偏偏反派眼距又奇小无比,我合理怀疑这是作者故意的,他俩每次对话我都笑得相似(谁懂我这勾石一样的笑点啊😭)。” – Squcle方圆“这是一款各方面都很像《血污夜之仪式》的游戏,喜欢血污夜之仪式的可以玩一玩。只喜欢空洞骑士、银河战士或者奥日的玩家就别碰了。另外如果不在乎皮肤的话,这游戏一个dlc也不用买。剩下的仅有的两个和皮肤无关的dlc,一个是卖前期武器的(基本没用),另一个只是增加了一个boss,还只能在训练场打,比血污的那个IGA的dlc还过分。优点:1.地图很大,区域比较多,流程比较长,在不看攻略不跳剧情的情况下,游戏全收集、全地图需要24小时左右的游戏时长才能达成。2.boss和小兵的种类很多,虽然也有一些换皮怪(例如每个区域都有的球型怪),但是基本做到了不同区域的特色怪物都不相同。3.音乐意外的不错,虽然没有能让我铭刻于心的旋律,却也能让我在游戏场景里听很久。4.各种能力的解锁对应的区域和难度很融洽,不会出现难度忽高忽低的情况。我全程都在比较有挑战性的情况下游玩。一些不算优缺点但是需要提一下的东西:1.游戏有剧情,也有一定演出效果,剧情在同类型游戏里算是还行的,世界观挺大。2.游戏的武器和防具饰品很多,但是大部分都是换皮武器,每个人实际上可用的武器只有四种。防具和饰品的话不管穿什么角色身上都没变化。不过人物可以搓招,能用的魔法技能也很多,弥补了战斗不够多样性的问题。每个人甚至还有一个必杀技,但是应用场景过于局限,经常打空,或者发挥不出作用。3.人物可以换装和换发型,但是整个游戏里也没几件衣服给你用(因为想让你买dlc)。最后打了隐藏boss会给你三套泳衣,穿着跳可以抖动,算是奖励你。4.游戏有一个在装备上镶嵌魔核的系统,能有一些增幅,还可以做菜提升属性,但是我没怎么研究,随便选着玩的。菜也基本只挑加属性高的做,遇到打不过的boss才吃。5.大部分boss都有轮椅打法(加特林+时间停止),不过也有一些很难缠的机制boss(不吃控制,而且放技能时候无敌,你只能躲),甚至还有隐藏boss类的数值怪(你打死他需要刮半天,他打死你只需要一套连招)。总得来说不可能一帆风顺的打通关,多少是有些挑战性的。6.游戏有一个场景可以重复挑战你曾经击败过的boss,我没什么兴趣玩这个内容,但是估计有人喜欢所以提一下。缺点:1.简陋的建模,这个游戏的建模水平在血污夜之仪式之下,动画效果不怎么样加上一团糟的分镜,导致各种演出也比较简陋。甚至出现了黑场+字幕这种万策尽的画面。2.游戏中充斥着大量的单向门(门不可以从这一侧打开、门好像被什么东西挡住了),甚至还有图中隔断(看起来是一个场景内的结果完全隔断了)。前期看着能过去的地方去不了还好,因为这时候还有探索欲望。后期102%地图的时候在地图上赶路,以为能去的地方跑半天结果路不通会让人非常烦躁。3.第三个白毛角色意义不明,在剧情中没有独一无二的作用,在操作上也与女一高度重合。两人都是近战,区别只是女一用的武器略长一些,白毛用的武器短一些。虽说女三打连击很快,但是再快也没有女二的加特林快。4.部分解密完全没有提示,经常解半天莫名其妙的解开了,也不知道头绪何在。甚至有一些解密解不解都不影响赶路和拿宝物。我记得只有一次在沙漠中的解密是有明确提示的,此外我没见过其他的有效提示。5.剧情主线的世界观铺的很大,但是细节一塌糊涂,女主的母亲有很多事情没有说就虎头蛇尾的结束了。游戏甚至增加了好几处隐藏区域以及隐藏boss都不愿意完善一下剧情。反正你们都黑场+字幕了,有什么难的呢?6.支线任务全都是收集任务,一个例外都没有。而且需要的材料不告诉你在哪里,对我这种先做主线后做支线的人非常不友好,而且很枯燥。有一说一,这点怪我,我除了主线必须做的支线以外,其他的都是通关以后才做,这时候基本上只会出现两种情况:第一种是刚接了任务就已经完成了,第二种是接了任务半天都找不到材料然后全图乱跑。最后才发现做多了支线可以买神秘果子直接永久增加属性,我一路上捡了不少却忘了吃,所以游戏难度变相提高了,是我的问题。不过支线全是收集任务导致枯燥这就是游戏的问题了。7.这种类型的游戏居然没有一个跳跳乐,失望。总结:我二十块钱买来玩的,这个价位还不错,该有的都有,体量也不小。如果你喜欢血污夜之仪式,那么这个游戏你大概率也能玩到通关。只推荐给喜欢rpg恶魔城和血污的玩家。” – 龙猫老师
“总体来说是一款中规中矩的游戏,打折时入应该没有不值当的感觉。美术……算不上美丽,大部分过场插图AI的痕迹很严重,你好歹修一下啊,场景搭建和镜头模糊层也弄得很廉价、画面抖动也有点麻,不过这部分不扎眼就还行了,音乐很大程度舒缓了这一部分,但还是有些难绷。魔法和战技配合相对流畅,魔法可以穿插在攻击中预输入,动作也做得还可以,所以面对并不多的怪就算零帧起手也能有很便利的方法打过去(前期喜欢用睡眠,后期喜欢用定时炸弹)。至于感觉不足的点嘛……还是挺多的w键互动有时候一卡一卡的,魔核换起来很不方便,装备间的差异性不大而且更新换代很快……制作装备就基本用不上(游戏都通关到打隐藏了才有思路有意思的装备,那前面那些食之无味的设计到底为了啥?平平又衡衡吗?观众看不到有意思的早就想转台了。),其他的体验都比较平,剧情比较差没有爽点也没什么有意思的反转,搞笑搞笑不了,严肃也严肃不起来,部分BOSS进场演出做得也……就只是还行。地图方面有很多莫名其妙的平台和什么东西都不放却还是弄了个空间的地方,中期地图的体验玩着更像抄书一样,明明没什么活又翻来覆去地跑差不多结构的地图,只有一开始玩的新鲜感和最终关卡的一直道感让人感觉相对畅快,探索的时间里大概有三成感觉没什么意义……更不用说要把那些平台对着的墙都A一下看有没有隐藏了。至于解谜……解谜还行吧,稍微思考一下就能过,但是希望主线关卡进度需要的东西还是不要放在支线里吧,也是一款往返跑,还好后面解锁了传送石,不然真纯坐牢,很多近路根本设计得没有意义,只有一开始的图和最终几个图的近路看得出是精心设计的,中期很多图都是探都探完了给你来个近路开启,图什么,回去摘菜挖矿吗?” – Hitsumei
游戏名称:Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune(边境猎人:厄扎的命运之轮)
版本:1.1.02 fixed
开发者:冰希特鲁娜
发行时间:2022年12月15日
界面语言:俄语、英语、德语、西班牙语、意大利语、中文(繁体)、中文(简体)、韩语、葡萄牙语、法语
语音语言:日语
测试平台:macOS Sequoia,MacBook Pro (M3 Pro 2023)
游戏截图:
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