Grand Theft Auto: The Trilogy 侠盗猎车手:三部曲 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
Grand Theft Auto: The Trilogy 三个传奇城市,三个扣人心弦的故事。游玩定义了一代电子游戏经典的 GTA 三部曲。体验经过更新的 Grand Theft Auto III、Grand Theft Auto: Vice City 和 Grand Theft Auto: San Andreas。游戏中加入了众多不同方面的改进,包括全新的光照系统和更高的细节度,高分辨率纹理,更大的渲染距离,以及 Grand Theft Auto V 风格的操作和瞄准方式等等。你所钟爱的世界从未如此生动和真实! Grand Theft Auto III 一切都始于自由城。想去哪儿就去哪儿,想做什么就做什么。如果你有征服它的勇气,冷酷无情的犯罪世界将属于你。 Grand Theft Auto: Vice City 欢迎来到20世纪80年代…体验汤米·维赛迪的故事,其中充满了背叛、复仇和热带罪城罪恶都市的霓虹灯。这座城市的所有财富都将属于你——只需伸出手。 Grand Theft Auto: San Andreas 时间来到20世纪90年代初。在被一对警察陷害了一桩他没有犯下的谋杀案后,卡尔·“CJ”·约翰逊必须踏上旅程,以保护亲人并控制圣安地列斯州的街道。
Steam 玩家评价:
“后苏联时代东欧人的彷徨与无助;后911时代美国人的神经质与排外,塑造了自由城的悲剧故事,无论游戏中niko如何抉择,都只能成为大时代下的牺牲品。GTA4论深度绝对是历代第一,有种读陀思妥耶夫斯基小说的感觉。” – 香香草“细节满分。自十多年前玩过《圣安地利斯》以来,第一次新开了《GTA》(《5》在库里躺9年了才玩《4》[笑cry])。由于那么久没玩这个系列了,自己的游戏阅历也多了非常多,现在玩有一个很明确的感想:《GTA》本质上还是模拟游戏。可以说《GTA》是世界上最强的模拟游戏了,这个系列就是在模拟犯罪者生活这一点上费劲苦工,细节无限多。玩过《4》之后发现游戏性完全为“模拟”让路了,不是说它不有趣,问题是这个游戏的趣味大都不是来自本质的游戏系统,而是在发现和惊叹这个世界做得(模拟得)真厉害。在游戏中期,我感觉自己钱真的太多了,就开始怀疑是不是自己看漏了、错过了什么可以花大钱的事。于是我就去用各种语言搜索了一些有什么地方可以花钱。结果发现,大家都在问这个问题:“钱有什么用?”在游戏里赚钱根本就几乎没有任何正反馈,倒下送院扣不了多少钱,就算因为被逮捕而没收全部军火,再到武器店里把武器格都塞满也用不了多少。钱甚至连常有的摆设奢侈品都买不了。发现这一点以后一阵空虚袭来,就下决心全力冲主线通关看完剧情算了。小时候很喜欢玩《罪恶都市》,现在仔细想来,我喜欢的点都是没太大的区别——都是因为那模拟得非常有趣的世界,而不是游戏性带来的趣味。特别说一下这代的车辆追逐,发现了与之前的作品不同,几乎都是安排得非常精妙的演出,就像游乐园的娱乐项目。仔细观察大概会发现,不管玩家驾驶得快还是慢,被追的车辆都是跟你慢慢调整距离的,除非玩家失手非常严重才会导致它“演不下去了”而任务失败。跑太快也是一样,不到时间的话你跑再快也接近不了多少。” – Oriya
“GTA4毫无疑问是一部优秀的作品,我觉得本体的叙事非常的引人深思,里面的各种抉择也会改变游戏的走向,各种细节也比其他的GTA游戏更加真实。但是美中不足的就是游戏整体的滤镜比较偏黄色,给人一种脏的既视感,而且游戏优化也不太好,会有掉帧的情况。” – 買秀才不举
游戏名称:Grand Theft Auto: The Trilogy(侠盗猎车手:三部曲)
类型:动作
版本:1.113 Build (49697469) [Wineskin]
开发者:Rockstar Games, Grove Street Games
发行时间:2021年11月11日
界面语言:俄语, 英语, 德语, 西班牙语, 意大利语, 繁体中文, 简体中文, 韩语, 波兰语, 葡萄牙语, 法语, 日语
语音语言:俄语,英语
测试平台:macOS Sonoma,MacBook Air (M1, 2020)
游戏截图:
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