Hotline Miami 2: Wrong Number mac游戏 icon

Hotline Miami 2: Wrong Number 热线迈阿密 2:空号 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Hotline Miami 2: Wrong Number 在《迈阿密热线2:空号》中,透过各个派系的视角,见证暴力程度的逐步升级,这些派系早在游戏的第一部中就被暴力所吸引。深入了解几个标志性人物的致命内心,他们每个人都有自己独特的杀戮方式和模糊的动机。故事情节交织在一起,现实消融在愤怒的霓虹烟雾中。在残酷的战斗中考验你对鲜血的渴望,标志性的视觉风格和紧张的配乐会将你推向极限。

Steam 玩家评价:
“用最简单的语句概括这款游戏便是:用最暴力的手法讲述一个反暴力的故事这个游戏最大的亮点便是此游戏的OST,每一首都值得单曲循环说是,而且很贴合游戏场景游戏的叙事明暗线交错,如果初见可能一头雾水,可以搭配一些解说来游玩至于游戏难度,EMMM,可以说是相当虐心了,但耶可以称得上痛并快乐着总体来讲相当推荐,更何况这游戏是如此的便宜呢,hh” – beishangyu

“优点:快节奏,像素风,容易上头,剧情节奏有意思。缺点:困难关卡太tm难,容易暴毙。点名11和12,斑马一出门就死。困难12打了老半天才A+,把我气到吐血(总之游戏最大的特点就是高难快节奏像素风,建议大家在打折季酌情购入。电波对不上就尽量不玩吧,买瓶芬达,没必要折磨自己)” – 混世刘神机

“通过极致暴力的手段讲述了反战的故事故事都应当有个完整的结局,至少大部分应该。但迈阿密热线的末尾却是一切亲情,友谊,幸福与罪恶都在核弹的热浪下都灰飞烟灭,无一幸免。没有通过一路打拼跑过终点获得的无尽的财富或是至高的权力,有的只是战争的废墟与防空警报的嘶鸣。这款以暴力为卖点的游戏从头到尾诠释了暴力本身,以极致的暴力本身完成了对于暴力的批判与反思。对于之前没有接触过相似作品的玩家来说,这款游戏入手的难度较大,不管是完全没有的地图信息,和敌人一样一下就死的主角还是灵敏度极高的准星都能让人感受到作者想要引导玩家在一次次死亡中摸清地图的恶意-在一次次尝试之后因为某个没有注意到的小细节暴毙的感觉与分数不断积累的快感会逐渐将人推向对暴力产生快感的深渊。在习惯游戏操作方式与游玩风格之后,每个角色的故事线徐徐展开。在这场充满血腥的杀戮派对中,有人想获得权力与财富,有人想追求正义与名誉,有人想保卫自己家人的安稳生活,也有人只是纯粹的反社会或是种族主义者。在逐渐找到诀窍(Gotta get a grip :P)的过程中,复仇的快感与获得的满足感会让玩家沉浸于使用暴力并一步步将剧情推向高潮(无剧透hhh)但每次杀戮之后骤停的BGM与虚无的外景也让人感到极度空虚。直到终章,太子在嗑药之后完成一系列高难度杀戮将主角团与自己的人屠杀殆尽,最终在走向瓦尔哈拉的美梦中坠楼而死,幸存的大部分角色也都在这场战争升级带来的核爆下化为飞灰。通关游戏之后,听着主菜单的Untitled,心里只有无限的空虚与迷茫。游戏的主旨也在这一刻出现-在极致的暴力之前,一切都失去了意义,在人生的所有被编织出来的意义之网之后,都是虚无的废墟。但回看这片废墟,我们也可以看到每个角色也都得到了自己所追求的事物,同时为自己运用的手段付出了代价,只想要和母亲安稳度日的鼠头得偿所愿、血债累累的夹克男在监狱中度日,写书赚钱的作家一举成名家人却依旧缺席、杀人制造噱头的帕尔多惶惶不可终日……也许正是在这一片暴力的废墟之上,我们才可以直视并享受我们平淡生活中的爱与幸福。” – williamgzd

游戏名称:Hotline Miami 2: Wrong Number(热线迈阿密 2:空号)

类型:动作

版本:1.0

开发者:Dennaton Games

发行时间:2015年3月10日

界面语言:俄语,英语,德语,西班牙语,波兰语,葡萄牙语,法语

语音语言:背景音乐

测试平台:macOS Monterey, MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

Hotline Miami 2: Wrong Number mac游戏 screenshot-0
Hotline Miami 2: Wrong Number mac游戏 screenshot-1
Hotline Miami 2: Wrong Number mac游戏 screenshot-2
Hotline Miami 2: Wrong Number mac游戏 screenshot-3

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。