Last Epoch 最后纪元 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
Last Epoch Last Epoch 将时间旅行、扣人心弦的地牢探索、引人入胜的角色定制和无尽的重玩性融为一体,为资深玩家和新手玩家打造了一款动作角色扮演游戏。 穿越过去埃特拉的世界,面对黑暗的帝国、愤怒的神灵和未被触及的荒野,找到拯救时间本身免受虚空侵蚀的方法。 主要特性 -15 个专精职业 -从一个基础职业开始你的冒险,然后可以专精为三个专精职业之一。-通过专精于特定的专精,你将能够获得新的技能并定制你的游戏风格! -超过 100 个技能树 -每个主动技能都有自己的升级树,可以完全改变它的运作方式。 将你的骷髅变成弓箭手,闪电变成连锁闪电,或者让毒蛇召唤毒蛇来和你并肩作战! 猎取稀有而强大的战利品 -用你精心制作的魔法物品来填充你的武器库,用强大的独特物品和套装来改变构筑规则,并且由于 Last Epoch 的随机掉落系统,始终让下一次升级触手可及。 -时间旅行 -埃特拉的世界是许多派系和秘密的家园。 旅行到不同的时间点来改变世界的命运,并为引导它走向新的道路而战。 -无尽的重玩性 -凭借众多可定制的职业和技能、深思熟虑的游戏系统、随机掉落和持续发展,Last Epoch 是一款你会一次又一次回归的游戏。 -易于上手,难于精通 -我们致力于通过消除必要的乏味过程并使其透明化来使我们的游戏玩法易于访问。 同时,克服一些最具挑战性的内容将需要深入的知识并将你的构筑推向极限。
Steam 玩家评价:
“不要问选什么职业,用什么BD。选什么职业玩什么BD都嘎嘎爽。只有小爽,中爽,大爽还是特爽。玩别的生怕你自己爆出要用的装备,这里生怕你爆不出来。玩别的生怕你看懂了装备打造,过于迅速完成BD毕业,这里自选词缀定向打造过度装,生怕你打不出来想要的词缀。玩别的生怕你秒boss因为太简单弃坑,这里两刀过去boss欠你两管血。玩别的生怕你乘区太多,至于数值过于膨胀,这里各种more连环乘,生怕你感受不到你的成长。来玩LE,不管你之前是什么水平,在这里你都感觉你强大到能写攻略给别人看。来玩LE,不管你之前是多么脸黑,在这里制作组永远都在想新的姿势让你掉宝。来玩LE,不管你之前多反感RMT,在这里你都可以选择加入预言阵营靠双手成就自己,什么给排骨人打工,边儿去。玩刷子不知道选哪款,那么来玩LE吧,感受爽无止境的打宝体验!” – Leviathan“《最后纪元》是近年来最为破圈顶流的类暗黑刷子游戏,其流量大到在游戏从EA阶段转为正式版本之日,蜂拥而至的玩家能把游戏的服务器给弄瘫痪……虽然其中免不了因为EHG运营经验不足、没有对游戏热度有充分预期导致对服务器扩容不够的原因,以至于现在在玩家社区还能听到一种老玩家对新入坑玩家的提醒——请注意服务器的情况但总归来说,之所以《最后纪元》能作为新入赛道的萌新选手获得这样的热度,是EHG作为玩家出身,在游戏内容设计上时刻从玩家角度出发,并在运营过程中悉心关注玩家社区、听取玩家意见并审慎的进行修改,力求做出尽可能完美的、让玩家喜欢的类暗黑游戏。所以,不管是什么游戏,让玩家自己做选择,永远是一切答案的最优解 传奇的命运开场了 《最后纪元》的诞生非常的具有传奇色彩,传奇到如果要撰写一本以制作电子游戏为主题的小说,那么《最后纪元》从无到有的开发经历就非常值得借鉴EHG的创始人Judd起先并不是游戏制作人出身,并无游戏制作经验,他只能算作是暗黑游戏的超级爱好者,玩过多款暗黑游戏,例如《暗黑破坏神》系列、《流放之路》、《恐怖黎明》、《火炬之光》等等,在长年的游玩历程中便时常的从玩家角度思考游戏有怎样的缺憾,怎样的内容设计会让游戏变得更好玩,就这样,玩的越多便想的越多,他的想法多到已经不满足于只是在玩家社群里和其他玩家讨论了,他想自己做游戏,一个既没游戏制作经验、又没资金,空有一腔“纸上谈兵”抱负的工作室创始人就这样出现了或许是Judd自己就是纯粹玩家出身的缘故,他招募成员组成团队的方式也相当特别——从论坛里在那些热爱类暗黑游戏的玩家里面找成员,加上自己也没钱,所以这段看起来颇有几分不靠谱色彩的开发之路对成员还有一项限定条件——创业初期,大家要用爱发电,简单来说,就是成员们自己垫钱干活不谈后面充满坎坷的开发,就谈最开始的这段招募过程,对比同样在近年来一些“三无”的游戏爱好者试图创作游戏招募同好者发布的一些视频,下方的评论不外乎两个走向,一方加个油,一方唱个衰,不难猜测,唱衰的声音要远大于加油的,更别提通过这种明显很草根的方式拉起的队伍最终会做出怎么样的游戏了我们很难知道的在Judd组成团队的过程中遇到了多少问题,起码最后真的让他拉起了一队由类暗黑游戏骨灰级粉丝们组成的8人小队,他们真的就这样,和Judd一起,怀抱着一腔热血,不对,是只有一腔热血的,用爱发电的一门心思开发了18个月时间做出了一个《最后纪元》早期小型Demo,然后靠着这个Demo在众筹网站上拉到了25万美元的众筹,又靠着这笔钱吭哧吭哧的继续开发了一年的时间,并将团队从8人扩张到25人,将项目推进到EA阶段又在该阶段获得了腾讯的投资,再一步步走到了今天细细想来,《最后纪元》为什么能成功,去芜存真的来看,就是在最开始就对产品的框架和设计思路有着非常明确的想法,然后一门心思的、头也不带回的往前推进,毕竟草根出身,中间难免的要存在一些天时地利人和的因素。最重要的是,要一直坚持初心,知道自己是因为什么才出发,是想着自己的产品越来越好、获得越来越多玩家的认可最后自然的收获了成功,而不是为了成功才开始前进出自 网易 UU 鉴赏家培训计划,感谢由网易 UU 加速器免费提供的游戏你出内容我出游戏,携手共创优质内容” – 西瓜大又圆i
“纵观dlike游戏,poe1近一年未更新,poe2把玩家当做m折磨,火炬之光把你的钱包当boss刷,d4不语只是一味出dlc捞金,而前段时间被我们诟病的护盾纪元卷土重来,在poe2这坨屎的衬托下反倒吃起来有点香.” – CLMODOS
游戏名称:Last Epoch(最后纪元)
版本:0.7.10c
开发者:第十一小时游戏
发行时间:2019年4月30日
界面语言:英语
语音语言:英语
测试平台:macOS Monterey,MacBook Air (M1, 2020)
游戏截图:
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