Sleeping Dogs 睡狗 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
Sleeping Dogs 《Sleeping Dogs》终极版为新世代主机进行了重制和更新,是对备受赞誉和获得无数奖项的著名开放世界动作冒险游戏的重新演绎。游戏中已经包含了之前发布的所有 24 个 DLC,包括扩展故事情节的章节“蛇年”,以及令人胆战心惊的“北角噩梦”。您将体验到众多技术、视觉和音频的改进——香港从未像在《Sleeping Dogs™》终极版中这样栩栩如生。 这座霓虹闪烁的城市,单凭景象就象征着蓬勃的生活,然而在其充满异国情调的景点、熙熙攘攘的街道和市场背后,隐藏着世界上最强大和最危险的犯罪组织之一——当地的黑手党,由臭名昭著的三合会组成。您将扮演魏森,一位训练有素的卧底警察,试图从内部瓦解三合会。向黑手党老大证明您的价值,一路晋升到三合会的顶端,参与他们的犯罪活动,但千万不要暴露您的身份。 利用独特的武术格斗系统,在残酷的肉搏战中消灭敌人。参与刺激的非法街头赛车,征服熙熙攘攘的香港街道,或者在爆炸性的枪战中将它们炸成碎片。在《Sleeping Dogs》中,香港成为了无与伦比的游乐场。 主要特点: 一部关于卧底警察的成人和硬派剧情,他随时都有可能被揭穿。 爆炸性的动作,融合了致命的武术、激烈的枪战和残酷的械斗。 疯狂的肾上腺素:驾驶大量的异国情调的汽车、运动摩托车和高速快艇,穿梭于街道和撕裂海洋。 香港是您的私人游乐场:参与非法赛车,在斗鸡比赛中下注,或在卡拉 OK 中放松身心。在这个城市的各个地区,有无数种娱乐方式。
Steam 玩家评价:
“游戏主线剧情和DLC剧情已经通关了。感觉有必要为这个游戏重新写点什么。首先要说的是对于开放世界游戏,虽然很多人说自由度超高,但是在接触这款游戏之前我是并不感兴趣的。之前我玩GTA总是玩不进去,原因主要在于文化差异导致代入感的缺失,游戏中那种美国街头文化和黑帮文化对我的生活来说相差实在太过于遥远了。黑道圣徒也有同样的问题,我欣赏里面的一些创意和笑料,但是文化的隔阂依然严重,这不是装个文本汉化补丁能够解决的。但是这款游戏不一样,游戏里满满的香港影视文化,随时都快要溢出来了一样。游戏开始的第一幕,那个警匪追逐镜头,一下子就把我抓紧来那种八九十年代香港电影的剧情氛围中。警察,卧底,黑社会,义气,背叛,恩怨情仇,看上去好像和GTA有些雷同,但是整个游戏流程一直紧紧把握住了我的心跳,这完全是东方式的表达手法,就好像在向香港电影的黄金时代致敬。这样的游戏,对于我们这种在香港电影里成长起来的80后来说,实在杀伤力太强大了。这已经不仅仅是一个剧情好的开放世界游戏了,实在是一种时代的回忆。———————————————————————————————————————————-这个游戏其实如果抛去文化认同这种个人性质的原因,完全客观地评判的话在同类游戏里总体水平其实是比GTA要低一个档次的,比黑道圣徒大概也要稍微低一些,跟看门狗的水准差不多(但是各有优缺点)。主线剧情是一个警察卧底和黑帮相爱相杀的典型香港电影剧情,并无太过于让人震撼和印象深刻的亮点,但是相当亲切,而且细节的雕琢比较用心,每个关卡给与的玩法还是相对比较多样的,最后一段甚至有很强烈的古墓9的感觉。一个开放世界的剧情能做到古墓9这种动作游戏大作的水准,还是相当让人佩服的。但是和主线剧情比较起来,用来填充开放世界的支线任务显然就重复性太多了,基本上做完主线任务如果不想打成全成就的话,基本就没有什么在这个世界里停留到处乱逛的动力了,和几个妹子的剧情交流也浅尝辄止让人失望,这应该都是由于公司的实力所限而产生的局限。在开放世界(香港)的环境雕琢上,上面提到了局限性很多,但是细节上投入了很大精力,几乎每个地方都有几个可以互动的环境,可能你所面对的小巷深处攀爬跳跃就可以找到一条路最终寻获香炉或者宝箱,这就好像古墓9的环境放到到了整个香港,让人相当感动。游戏在音乐和配音上面也可以可以说打到了满分。人物对话参杂了粤语和英语,总体感觉却并不突兀,还塑造了一种很强烈的地方文化色彩。声优的配音也是给人留下很强烈印象的。开车的时候几个音乐频道都不错,还有很多的轻音乐和中文歌,这点也是我玩GTA的时候完全体会不到的。在操控上,游戏最出彩的就是打斗动作的设计。在这方面除了蝙蝠侠其他包括GTA在内的所有其他同类游戏都没有可以比肩的。每次搏斗升级都可以学新的动作,而且不同的情况下出招的方式也不同。动作节奏感强,招式丰富,还体现了包括中国武术、截拳道、空手道、摔跤、泰拳等等多种流派的内容,可以说这方面也打到了一般格斗游戏的水准,这是相当难得的。如果说打斗方面上无比出彩的话,那么在开车和射击时的手感就相当一般了。车辆的感觉都有些发飘,特别是摩托车,非常难于操控,导致游戏里的竞速任务我都不想去体验。(当然,看门狗出了以后我可以安慰自己一句:至少比看门狗的开车感觉要好)。射击的时候视角的调整也很别扭(这一点有可能是我不习惯用手柄射击的原因),而且开枪的时候射击感也全无特色,对于一个开放世界游戏的水准来说也就是5分吧。如果说近战格斗强烈推荐手柄操作的话,那么开枪特别是一边驾驶一边开枪的时候强烈推荐用键盘鼠标操作——这种场景还偏偏不是一般的多。总体来说,限于制作公司的实力因素,这游戏无论是在资金投入还是最终效果上都是远远不能达到GTA那种完善度的,但是在既定的局限下对于各处细节绝对是投入了值得玩家敬佩的专注度和精力。这款游戏的综合水准绝对不低,销售量听说却只是不温不火?这绝对是非常让人遗憾的一件事。如果史克威尔能像FF一样投入巨大规模的开发资金的话,做出与GTA比肩争辉的游戏也绝对不是没有可能。———————————————————————————————————————————-游戏的几个DLC说一下。那几个直接提供等级经验和金钱的DLC不推荐买,没有用而且有损游戏体验。几个服装DLC看个人喜好,感觉孙悟空套装和特工制服比较实用,近战格斗的体验可以让玩家更上一层楼。醉拳套装穿上以后格斗可以变成醉拳动作,但是实际打斗中并不实用。几个剧情DLC都强烈推荐购入。凌迟和少林寺任务让格斗体验发挥到了极致,十二宫竞技场任务就好像在看一部80年代的经典香港动作电影一样,一步步闯关打BOSS,在每个BOSS的拆招和动作克制上比本体更上一层楼。北角噩梦的剧情是香港出现了大量僵尸,城市的气氛变得很阴森但是感觉并不恐怖,反而有些搞笑,就好像在看一部三流香港僵尸电影一样,应该也是一种致敬。蛇年则是主角回归警队以后对抗邪教徒的剧情。这两个资料片都很短,但是细节处依然非常用心。比如主角成为警察以后不需要抢车而是掏出证件说“我是警察”,开警车撞坏公共物品或者撞伤行人也不再有惩罚,路人的对白也有变化,这些都能让玩家会心一笑。———————————————————————————————————————————游戏主线情节完成之后,大概再需要十几个小时能够打成全成就,但是不太想继续玩了。看门狗和黑道圣徒都还一直放着没动,再过几个月GTA也要来了。但是这次热血无赖从硬盘中删掉以后,也许不会再装回来了。想到剩下那些没有完成的收集任务,心中若有所失。有时候不由得感叹,随着时代的变化我们能玩到的游戏是越来越多了,可是却再也没有那种投入所有精力玩一个喜欢的游戏的专注力了,只能留下各种遗憾。被改变的不是时间和潮流,而是我们。基本分:5+1 比较完善的开放世界架设+1 唯一一款香港文化的类GTA游戏,厚重的港剧情怀。+2 独特的动作机制,打击感相当出色。+1 互相映衬的英语和粤语,很好的衬托了游戏背景文化。-1 射击和驾驶的操作感比较蹩脚总分:9 类GTA游戏中的经典之作,特别是香港电影爱好者不可不玩。” – 云上初感(daika)“昨天刚刚打通游戏,今天就发现商店页面上说原版游戏下架,以后只能购买终极版……估计这评测以后也没人看了吧,随便写写。首先要说这是一个好游戏。我没去过香港,不知道游戏是否还原了香港的部分原貌,但至少这游戏构建了一个较为真实的华人居住的城市。街上行人的粤语对话,电台里的中文歌曲,以及随处可见的中文告示牌。在游戏中穿行的时候有一种奇妙的归属感。战斗系统做的也比较有趣。香港不比美国,枪可不是那么好搞的,所以游戏中大部分的战斗都是肉搏。战斗系统类似《蝙蝠侠:阿卡汉姆系列》,同时由于各处敌人配置不同,武器稀少且耐久度低,需要玩家合理的制定战斗策略。是先解决持刀的敌人,还是先放倒能抓住你的胖子,抑或是先拣软柿子捏、使用断腿技撂倒一个小喽罗震慑一下其他人呢?这是玩家经常要考虑的问题。另外游戏剧情是一个亮点。游戏中真的可以感受到一个代表正义的卧底警察面对发小儿的友情和大哥的推心置腹时内心的挣扎。游戏的缺点也比较明显。首先可玩度要比同类作品的GTA、SR低一个档次。游戏没过多久你就会发现一个问题——可以买的东西实在太少了,钱花不掉。另外无论你在游戏中怎么做都不会影响结局,在善与恶的边缘挣扎了好久之后不能由玩家自己做选择这点让我很不开心。游戏中有警察、三合会、声望三个数值,根据你在任务中的表现会不同程度的增减(比如破坏公物会降低警察值,用残酷的方式终结死对头会增加三合会值,帮路人的小忙增加声望值),其实完全可以根据各项数值的不同出现不同的结局。泡妞的支线流程也很短,不爽。城市小,道路窄其实算不上问题,毕竟是要尽量真实地还原香港。但是这些配合摩托车糟糕的驾驶手感使得一些摩托车比赛成为了全成就党的噩梦。当然了,我也一直没觉得GTA和SR的摩托车架势手感好,可能是我手残(玩了这些年游戏只有《暴力摩托》和《Midnight Club : LA Remix》的摩托我玩的转)。现在游戏推出了终极版,不知道是不是为了续作测试人气。可能的话,还是希望有续作,毕竟北角噩梦和蛇年这两个剧情DLC都太二了。现在发行方SE混的也挺惨的,哪怕续作不顺应本作剧情,用这战斗系统搞个《热血高校》那样的游戏在日本本土拓展一下市场不也挺好的么。也算是在同类超大作的压迫下走出了属于自己的特色主义道路。” – OnlyProfile
“确实是很多地方不如GTA,但是,绝对不会有别的游戏能如此深刻的将中国的帮会文化、兄弟情谊展现的如此深刻!它绝不是GTA的简单模仿,而是一部充满了香港警匪片、黑帮片元素的内涵大作。喜欢看这类影片的玩家必须收藏啊!” – jun4rui
游戏名称:Sleeping Dogs(睡狗)
版本:1.1 fixed
开发者:联合前线游戏
发行时间:2014年10月8日
界面语言:俄语, 英语, 德语, 西班牙语, 意大利语, 波兰语, 法语
语音语言:英语
测试平台:macOS Sonoma, MacBook Air (M1, 2020)
游戏截图:
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