Space Pirates And Zombies 2 太空海盗与僵尸2 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
Space Pirates And Zombies 2 在 Space Pirates And Zombies (SPAZ) 中,你将在一个不断发展的后末日银河系中生存。丧尸末日已经过去,基础设施被摧毁,燃料短缺,而生存取决于在残骸和垃圾中收集资源。 游戏开始时,银河系中有数百名舰长,他们都在努力生存。由 AI 控制的舰长可以做与玩家相同的事情。在 SPAZ 2 中,玩家不是天选之子,也不是银河系的中心。 资源短缺至关重要,舰长们为了生存而战。保护稀缺资源的需求导致联盟的建立和瓦解,昨天还是朋友的人变成了敌人。 强大的联盟保护他们的领土,组织资源分配中心并建造基地。较弱的可能会从事盗匪活动。每个舰长都是独一无二的,过着自己的生活,并影响着银河系中的事件。 在彼此接触时,联盟通常会开战。SPAZ 2 的战略层面是探索、控制领土、建设国家;战术和战斗层面是建造飞船、战术决策、拆除残骸和收集丢失的资源。 战斗会损坏飞船,但也允许获取新的飞船零件。所有零件都是模块化的并且是随机生成的。如果你看到一个有趣的零件,你可以从敌人身上撕下它并将其连接到你的飞船上。这种飞船建造可能直接在战斗中发生,但将敌人用自己撕下的翅膀活活打死也很有趣。 从全局的角度来看,战斗会吸引其他舰长——毕竟战斗后会留下有价值的残骸。抓住零件并逃跑。改进飞船,修复它,并为争夺现在和未来的新战斗做好准备——毕竟黑暗仍在加剧。 主要特点: – 两百名由 AI 控制的“活生生的”舰长,他们可以使用与玩家相同的能力,包括创建不断发展的联盟、建造建筑物、控制领土和参与全球战争。 – 一个生机勃勃且不断进化的银河系,而玩家并非宇宙的中心。由于每个舰长的独特性,游戏世界将在每款游戏中以不同的方式发展。 – 从头开始建设自己的国家。 – 随机生成的模块化零件。在几秒钟内并在飞行中构建符合您游戏风格的飞船。 – 每个模块都有自己的特性,会影响飞船本身,还有自己的耐久度和伤害参数——这是一个完全真实且功能正常的飞船部件。 – 建造时的策略。质量、位置、模块形状——这一切都很重要。如果一个模块挡住了武器,它就不会射击。如果飞船太宽,它会转弯缓慢。翅膀太多?盾牌不够。每个决定都很重要。 – 具有真实物理效果的 3D 环境——所有物体都可以被摧毁,它们在碰撞中会损坏,可以用抓钩抓住,甚至可以扔向敌人。 – 自然的移动和控制。移动发生在平面上,而射击类似于第一人称游戏。战斗感觉就像在海洋中大型海盗船的战斗。注意战术定位并注意飞船的能量,以便在关键时刻发动攻击。 – 宏大的飞船战斗。将敌人的飞船撕成碎片——一块一块地。战斗时间足够长,可以享受这个过程。
Steam 玩家评价:
“神作游戏,但是半成品。有模拟有运营有策略有飞船DIY但都浅尝辄止,而且游戏体量和内容都很小。看起来是3D画面但实际却是类似RebelGalaxy那种“太空版风帆海战”。15-20小时就能通关剧情(其实也没啥剧情,无厘头式的无脑+爽),打折可以入” – o.0红糖雪梨“没中文也放心买,送给英文苦手的简单攻略这是我第一次写测评,也是第一次写游戏攻略。唯一的目的,就是不希望大家因为没有中文而错过一个好游戏。这篇测评(攻略)会讲解目前游戏的机制,由于还在持续开发中,以后可能会有变化。虽然变了3D,但却很好地延续了1的很多优秀设计,所以玩过1的人即使不会英文也会很容易上手。剧情僵尸出现——消灭他们,囧!资源屏幕左上角,依次为RZ(可理解为燃料),人力,货币(齿轮状图标),第四个分数左侧为已装备核心(core)数/核心数上限。船体这作不是整个地更换船体,而是通过升级,解锁可用核心数,连接更多地装备部件,扩展你的船体。每一个核心数都是一个方块,有上下左右四个接口,核心数多了,可用来连接的装备部件便多了,自然也就更强大。而核心的连接方式则是自由发挥,你可以连成一字长蛇,打造最强侧舷,也可以连成“工”字,提高前后方输出,甚至可以是S型,当然,不同的形状除了影响可用的接口数,还会间接导致其他的影响,这个影响是通过装备部件来体现的。我们在装备部件中阐述。装备部件装备部件可以从三个维度去理解第一个维度是接口数量,依次是单接口,双接口,三接口,越强力的装备部件,需要对接越多的接口,很合理的设计。在商店界面中,每个部件图标最左侧有三个竖的小方块,体现了该装备的接口数量。两空心一实心是单接口,一空心两实心是双接口,三实心是三接口。第二个维度是性能参数,在商店界面的底部中间,有一个icon legend的按钮,鼠标移动到这个按钮上,就会出现所有图标的图例解释,懂英文和玩过1的应该一看就明白了,而对于伸手党(其实不好),我这里也给解释一下吧。左上角是武器所属科技阵营(新上手时不用管,影响不大),价格,和星级。每一个武器都有一套基础属性,星级越多,附加的属性提升就越多(蓝色数字),所以一般是星级越高的武器约好,但也要看你的装配策略,比如我就喜欢提高护盾,什么船体和装甲,只要护盾不破,要它们何用…..所以,有的时候就会选择低星加护盾而不是高星加装甲的。右上角的图标,从上至下,砝码——重量,不用管;十字——船体结构强度;钢板——装甲强度;盾牌——护盾强度;转弯箭头——转弯速度;三重向上箭头——推力(决定船的速度);闪电——反应堆(影响充能速度);电池——蓄电池(战斗中武器消耗能量,一管电池用完需要更换,该参数决定一管电池的容量)。下方还有几个图标,依次是对护盾效率、对装甲效率、对船体效率,灰色无、红色差、黄色良、绿色优。半管电池——耗能;圆圈箭头——射击间隔;无线图标——射程。玩过1的知道,这个游戏是先打护盾,打完护盾打装甲,打完装甲打船体结构,所以怎么搭配大家自己琢磨吧。第三个维度是武器类型:这个我就不多讲了,什么激光啊加农啊导弹啊无人机啊,自己研究,这也是游戏的乐趣之一嘛,不过有些武器是要三接口才有的,大家可以期待惊喜。第四个维度是部件类型:总共分六个类型,SUB CORE就是核心,用来拼龙骨的;NOSE是和上方接口对接,LEFT WING是和左侧接口对接,RIGHT WING 是和右侧接口对接,ENGINE是和下方接口对接,还有个一个STRIKE CRAFT是护卫机,每场战斗都有护卫机支援,而同时在场的护卫机数量及单场战斗可补充的数量上限也是随升级解锁的。需要注意的是,NOSE、LEFT WING、RIGHT WING、ENGINE这四个武器部件在属性上会有侧重,NOSE是护盾优势,LEFT WING 和RIGHT WING 是转弯速度优势,ENGIEN是推力优势。所以大家应该就能理解我前面说的船体形状对于性能的影响了吧,如果长蛇,你的推力和护盾势必较弱,而要提速,就要扩大尾部或延展侧翼,所以,大家自己斟酌吧~~战斗:战斗都是进入副本,场景比较单一,有陨石,打碎了会爆炸;有补给,加护盾加装甲加能量;还有场景的会出现感染体,会生成僵尸护卫机,早点打掉吧。每场战斗上限四支队伍参加,所以不要怕,最多也就是1V3,空间很大,放风筝吊打没问题。战略:这作的一大创新是可以创建自己的派系,招募领主(骑砍玩儿多了….),占基地!然而这个战略层面的内容啊,还是有点简陋,领主一天到晚自己玩儿自己的也没啥用处,帮忙打仗我还嫌他们见光死,而基地除了收钱和买装备也没有什么太大的用处…..希望后面能有更多的功能吧。最后,有一个功能我建议大家千万不要用,很影响游戏乐趣,我强烈建议开发者后期取消,这个功能就是PART CATALOG,战略界面最下方那个购物车的图标,这个功能可以检索市面上所有的装备,分分钟帮你找到当前市面上的最强,更丧心病狂的是,你只要加价50%,就可以快递给你!!!严重破坏了我寻找装备的乐趣…..这要是个网游的话这功能就是氪金玩家的大杀器啊。虽然是方便了玩家,但是有些东西,还是苦心寻来,方觉珍贵,这个游戏本来就是刷装备的,这么容易检索,很快就无聊了啊。综上,这个游戏值得入手,祝大家游戏愉快。PS:顺手安利两款毁我青春的神作,骑马与砍杀 远行星号 ,有兴趣的可以尝试一下。” – strike.vincent
“这不是一代,这不是一代,这不是一代!重要的事要讲三遍!一样是打僵尸,这次与一代不同,自由度要更高一些,可以自己DIY船从舰首到船体船舷到引擎还有武器都是可变的,还可以在大地图建立自己专属的星区,建立自己的部队,对别的派系宣战,最重要的是,这游戏居然出中文了(撒花)!建议玩过一代的都入吧” – wemil
游戏名称:Space Pirates And Zombies 2(太空海盗与僵尸2)
版本:1.100.18279
开发者:MinMax Games Ltd.
发行时间:2017年11月7日
界面语言:俄语、英语、德语、繁体中文、简体中文、法语
语音语言:英语
测试平台:
游戏截图:
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