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Sword of the Samurai 武士之剑 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Sword of the Samurai 前往日本战国时代。在这款融合了角色扮演元素的动作冒险游戏中,你将扮演一位武士,在一个充满战斗、阴谋和政治成就的世界里捍卫自己的荣誉。荣誉对你来说比生命更重要,因为你的主要目标是统一国家,使其置于你高尚的统治之下。 在游戏《武士之剑》中,你将学会如何按照封建日本的法则生活。要成为一名合格的武士,你必须像武士一样思考。要知道何时拿起刀剑(以及如何使用),何时将它留在刀鞘中。你将参与决斗,率领军队作战,并保护你的亲人免受绑架者和杀手的侵害。通过展现你的勇气和高尚品格,你可以领导你的氏族,并成为省份的总指挥官。如果凭借出色的外交和指挥才能,你击败了你的竞争对手,你甚至可以成为幕府——日本的独裁统治者。但请记住,权力会腐蚀人,而渴望绝对权力的人并不总是按规则行事。 特色: -统一所有48个敌对省份,并在你的领导下获得幕府的地位,成为整个日本的军事统治者。 -拥有人工智能的对手会对你的行动和其他角色的行为做出反应。 -在与对手的决斗中获胜,他们会不惜一切代价践踏你的荣誉。 -在城堡、村庄和稻田中与无数军队进行激烈的战斗。 -在不同的战场上进行步兵、骑兵和弓箭手参与的实时战斗。

Steam 玩家评价:
“本作是一款包含了文字冒险、角色扮演、策略经营元素,描写了日本战国时代武士的人生的游戏。整个游戏流程从一开始作为一名普通的低阶武士战斗,到成为一城之主指挥部下扩展势力,再到组建起自己家族并慢慢统一整个日本为终点。即使以现在许多提倡多元素内容的开放式游戏的标准来看,本作的内容也足以令人惊叹,整个游戏的流程玩家将体验到:类似塞尔达的仰视角动作RPG、小队性质的RTG、上下对质式的格斗、类似MG的潜入内容,一个极为完整的城邦管理、类三国志的SLG内容、以及经营自己家族的婚姻与成员管理内容。玩家可以选择周游日本,前往其它势力的城寨进行外交或是破坏游戏相比光荣制作的信长野望或是太阁立志传这样的作品要更加写实,虽然是欧美厂商的早期作品,却对于日本文化有着不错的结,在剧情事件时使用的浮世绘也十分具有特色。在玩家的统一之路上,除了需要使用暴力手段征服对手外,还可以通过联婚、暗杀和绑架等计谋达到目的(你的对手也会这么干)。而由于游戏时间上的跨度较大,你还需要指定自己的继承人,延续你打下的江山。 其实我一直没搞懂结婚有什么限制,跑去别的大名那边聊两句就成婚了 当玩家指派了进行潜入敌人城堡破坏的任务后,就能开始一场制作的十分精良的潜入游戏(也是这个游戏中最直观好玩的一部分)。在以仰视角体现的画面下,玩家需要在避免被守卫发现并触发警报的情况下完成暗杀。敌人的AI以当时的标准来看十分出色,他们不仅会呼叫增援,甚至已经懂得在发现尸体后呼救了,人物可以使用弓箭,而如果被武士近身的话双方则会被迫进入刀剑战斗的环节。与忍者部分其相对应的武士环节下,游戏又变成了一款动作游戏。同样的该环节在细节上的表现也十分出色,敌人在遭到沉重打击后会影响士气并逃跑,而玩家的角色如果受伤的话甚至会令移动速度减慢(你只能承受两次攻击的设定也颇为写实)。本作最好玩且高效的战略行动,就是使用主人公一个人杀进城去砍死敌方城主。虽然不确定与日本厂商自家的战国游戏是否有互相借鉴,但是本作在许多方面都足以证明自己有着绝不输于信长与太阁系列的素质。本作在早年无法像光荣的两大日本战国题材游戏那样,在国内玩家之间产生话题的原因似乎也很明显:语言问题。然而如果要论到内容的丰富程度上,个人认为绝对要更为出色。———————————————————————————— 推荐内容: 最早的宏观性的战国题材游戏 多元化游戏内容的早期实验作品 比光荣作品更加正经的战国历史回顾” – 药荚

游戏名称:Sword of the Samurai(武士之剑)

类型:动作, 策略

版本:1.0 (34381)

开发者:MicroProse Software

发行时间:1989年1月2日

界面语言:英语

语音语言:背景音乐

测试平台:macOS Sonoma, MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

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