Tails of Iron 2: Whiskers of Winter 钢铁之尾2:凛冬之须 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
Tails of Iron 2: Whiskers of Winter 当南方的老鼠们试图在鼠类与蛙类的伟大战争后恢复正常生活时,一种古老而无法形容的邪恶在北方苏醒了。它的翅膀像死亡一样漆黑,獠牙比钢铁还要锋利,对鲜血的渴望仅次于对……复仇的渴望。 你将扮演荒原守卫的年轻继承人阿洛,穿越广袤冰雪覆盖的北方土地,一劳永逸地击败黑翼军团。猎杀巨型怪物。团结分裂的氏族。升级你的定居点。并揭开关于鲜血与王冠的可怕秘密…… 英雄的时代已经过去。因为王国需要一位饱经北方磨砺的战士,他的头脑比覆盖这片土地的冰雪还要冷静。一只……钢铁铸就的老鼠。 新的故事由此开始。 探索广阔的冬季王国 在传奇人物道格·科克尔的配音陪伴下,踏上穿越王国北部边境的史诗冒险。广阔的冰冻土地正等待着你,一场全面战争即将爆发。 猎杀巨型怪物 追踪并击败这片土地上的传奇怪物,获得稀有资源来制造致命的装备。但请记住,这些庞然大物可不好惹……而且还会变本加厉。 掌握残酷的战斗艺术 北方土地危机四伏,为了在那里生存,你必须成为迅捷而猛烈的战斗大师。通过翻滚和瞬间格挡躲避攻击,然后残酷地消灭敌人。 定制你的攻击 打造属于你自己的可升级武器库,并以你习惯的方式战斗:选择迅捷的长矛攻击、弓箭射击或沉重的钉头锤近战。或者利用新的致命陷阱获得战术优势…… 升级你的定居点 荒原守卫的职责不仅限于战斗。建造和升级你的定居点,花费来之不易的金币,以获得铁匠铺中更强大的装备、厨房中更美味的食物、商店中更多样化的陷阱等等! 使用新的法术 在新的魔法系统中解锁火、冰、毒和电的毁灭性元素法术。这些力量是神赐予你的,可以迅速扭转竞技场上的战局。 特点: – 探索广阔而危机四伏的冰雪王国 – 受 Souls 系列游戏启发的残酷战斗,包含翻滚、格挡和残酷终结技! – 在传奇人物道格·科克尔的配音下,享受引人入胜的故事 – 与凶猛的首领战斗——黑翼军团的残暴首领 – 猎杀巨型怪物,获得稀有资源,用于制造致命的装备 – 选择你自己的战斗风格——各种可升级的武器任你选择 – 从各种具有独特属性的盔甲中进行选择 – 结识来自北方不同派系的许多有趣伙伴 – 建造和升级你自己的定居点,解锁新的食谱、陷阱等等 – 进行支线狩猎以获得额外的金币 – 三种难度级别可供选择,并且可以在游戏中的任何时间切换难度。
Steam 玩家评价:
“距玩第一部过去也好几年了貌似,当时还推荐给了一个小姑娘玩。画风以及配乐的沉浸感非常强,虽然不喜欢横版游戏,但是这个游戏加入了格挡等机制,让玩法体验跟普通的动作横版游戏的差异性拉的挺开。建议从第二部开始玩,可以选择难度,玩的体验非常舒服且流畅。看结尾应该有第三部,建议感兴趣的都试试” – Pavel“横板怪猎:鼠之守护者 《钢铁之尾2:冬之须》(Tails of Iron 2: Whiskers of Winter)是由Odd Bug Studio制作的一款横板动作游戏,游戏继承了前代的优秀画风和叙事风格,并改动了动作系统,增加了类似怪物猎人的BOSS战机制,简化了战斗难度,让新手玩家更容易上手,是一款优秀并在前作基础上有所创新的续作。 欢迎关注 U_U鉴赏家培养计划 关注U_U鉴赏家,开启精彩游戏之旅。 横板怪物猎人 本作增加了类似怪猎的怪物转场机制,这类BOSS可以在野图里随机遇到,也可以在狩猎任务中去猎取,获取它们身上的材料可以制作独特的装备以及用来装备进阶。地图上有明显的位置标记,游戏也没有堆怪现象,甚至可以不打怪直接跑图,完全不用担心追击BOSS会遇到太多的阻挠。这个机制在前期的时候我感觉非常好用,表面上拉长了玩家的狩猎时间,但实际上变相降低了玩家的战斗难度,前两个阶段磨损的血量可以在追击沿途中得到很好的补充。注意:本作的休息点只有存档功能,回血主要是通过喝酒来完成,补充酒的手段大致有三种:啤酒桶(分布很多,主线BOSS战前必有)、小爬虫(打死流金色汁液的那种)、浆果从。后面两种很容易被忽略掉。 战斗机制 游戏的武器系统分为四类属性:火、冰、毒、电,彼此之间有克制关系。当伤害值为绿色的时候就是我们用的装备属性刚好克制敌人,伤害有大幅度的提升;当伤害值为红色的时候,就是被克制,伤害有明显的削弱。防具系统同样是堆这四类属性的抗性,有的装备甚至有双抗性。根据敌人的属性堆相应的抵抗值,可以增加受到属性伤害的累计条。累计条满的话,就会陷入晕眩状态,同时还会有附加伤害。所以整体的装备思路就是防具堆和BOSS一样属性的装备,武器用克制对方属性的装备,非常清晰简洁。游戏的弹反收益不高,很多情况下不如闪避实用。本作的BOSS虽然招式简单,出招比较固定,而且一些技能有明显的后摇。但是它们很容易复读技能,用弹反硬抗有的时候刚好被BOSS抓后摇反而有一些没有必要的损失;反倒是闪避不仅在技能范围之外可以躲避伤害,在技能范围之内BOSS攻击到身上的瞬间闪避也是可以规避伤害的。道具一栏新增了磨刀石道具,可以增加武器锋利度,在限定时间内提高武器造成的伤害;同样新增的还有陷阱机制,可以在战斗中埋下陷阱,让BOSS更快的进入debuff状态。 惊喜之下暗埋伏笔 游戏的剧情不长,只打主线的话很快就能打完,支线很多都是没什么剧情的狩猎任务,或者帮忙找东西的跑腿任务。游戏的序章剧情和第一部很像的,序章开始主角亚洛的老父亲边境伯爵被蝙蝠族杀害,自己为了守护领土和人民开启了复兴家园保卫家园的旅途。不过这代的主角团结的种族更多一些,甚至连青蛙族里也有愿意和主角交好的部落。随着剧情的推进,亚洛也和一代主角雷唧有了会晤,两人甚至有一段并肩作战的剧情,同时也能看到很多熟悉的前作角色。但游戏的结尾明显留了伏笔,第三步的剧情走向是黑深残的兄弟反目还是最后包饺子的一致对外,亦或者二者都有?总之还挺让人期待续作的。只希望能改进一下支线任务吧,多在支线任务里加点剧情,不要再是通马桶似的工具人任务了。 总结 《钢铁之尾2:冬之须》是一款非常不错的续作,游戏在继承了前作优点的同时,对战斗系统进行了大幅度的改动,增加了类似怪猎的BOSS机制,也增添了装备属性、陷阱机制和“武器开刃”的玩法,减轻了玩家的上手难度,使得本作成为比一代更适合萌新入坑的作品。不过游戏的体量还是偏小,支线基本上还是工具人任务,一些打造装备用到的材料需要反复猎取相应的BOSS,这个过程稍微有点肝,不过还好没有打造全装备的成就需求,只需要打造适合自己的装备即可。强烈建议萌新玩家先玩本作再玩一代,游戏体验会更好。” – 盖小鱼拌饭
“《Tails of Iron 2: Whiskers of Winter》:凛冬已至,蜀黍家园复兴之路道阻且长!作为铁尾传奇续作,不得不说一代在前面开拓了不少荒,本作就基本在其框架下延续传统特色,同样类似的剧情展开,少主幸存振兴家园,招兵买马不断变强,寒风之下是被冰雪覆盖的北境王国,开局苦一苦,而后知难而后勇,玩家相伴下蜀黍男主也不在孤单,振作之下就此开始属于他的传奇!流程上就是以落魄家园为基地展开,玩家需要收集各种资源以开始家园基建,是的,作为家族希望那必须有所担当,下有管家运筹帷幄,后有伙伴在旁相助,玩家可以建造和升级自己的基地,解锁新的食谱、陷阱和铁匠铺物品,并通过狩猎任务获取更多资源,整得就是一点点壮大势力,并且扩展出诸多玩法。反正无须在意资源,少了那就再去获取,搭配游戏冒险战斗玩法,整得就是一个相得益彰。而出门在外那必须有所目标,除了上述资源问题,毕竟往往这都是顺势而为,玩家更多的是围绕任务展开,尤其是主线,如前期的招募人手,那是一个在周边各地区等待玩家结识并解除完成一系列委托才可带回,但也借此开始了地图探索。其中,玩家在外看到的不仅仅是战斗地图,还有诸多安全区,小镇、居民家等等都可以小憩一下,该吃吃该喝喝该睡睡,当然还有那不可少的物品交易,事半功倍之下激发玩家继续前进的欲望,因为往往资源不够嘛~战斗上那是横版PK,基本就是摸透敌人出招套路打出我方连招,搭配所持有的元素之力直接火花带闪电来敌人来个措手不及的打击,电击、毒素等多重叠加直接拉满,搭配一些陷阱敌人那是吃尽了哭,但由于嗑药是一点点回复,喝多少回多少,cd在前而非一口回大幅血量,因此该走位闪避就得动作,敌人反正都是那回事,试试就逝世下没有什么是打不赢的,反正本作存档点直接拉满,见到一个就互动是明智之举,可能没有补给状态但省去了跑图时间,有空就磨刀石安排一下,磨刀不误砍柴工下战斗收益颇丰的,如若实在打不过,那就多多领略数据的美,套装什么的提升一下,铁匠铺咱们来啦!整体而言,本作很好地延续的一代经典,并加入了法术等玩法进一步丰富游戏内容,但也是一代在前使得玩家对其要求也相对增高,目前游戏也还没更新完毕,可以继续期待,相信能带来更多惊喜,蜀黍永不言弃! 欢迎关注 U_U鉴赏家培养计划 关注U_U鉴赏家,开启精彩游戏之旅。” – 倒影
游戏名称:Tails of Iron 2: Whiskers of Winter(钢铁之尾2:凛冬之须)
版本:1.14932
开发者:奇异虫工作室
发行时间:2025年1月28日
界面语言:俄语,英语,德语,西班牙语,意大利语,繁体中文,简体中文,韩语,波兰语,葡萄牙语,法语,日语
语音语言:英语
测试平台:macOS Sequoia,MacBook Air (M1, 2020)
游戏截图:
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