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Tempest 暴风雨 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Tempest 在《风暴之海》中,你将化身为大航海时代的海盗船长,亲自踏上刀尖舔血的狂热冒险之旅,在无主凶险海域中自由航行,海盗船就是你的家,招募更多亡命之徒,亲自指挥战舰迎战海军劫掠贸易商船,在黑市和港口转售战利品开启自己的专属“业务航线”变身富甲一方的海上霸主。

作为一名船长,你已经习惯了海风中咸腥味与寒冷潮湿,头顶上黑云笼罩的天空预示着风暴降至,远方的浓雾像厚重的帷幕隐匿了敌方的战舰,当你意识到危险时,敌人的船长已经下达了开炮的命令,一瞬间金属撞击声,尖叫,火炮的爆鸣声,“和谐的”交织在一起,随着就是船体的剧烈摇晃,水手们紧张地调整桅杆,迅速扭转船身炮手们全神贯注地装填弹药。决战一触即发,每一发炮火都是你命运的转折点。

在火炮的轰鸣的回响中,两艘海盗船的桅杆交错在一起,随着你下达命令,水手们熟练的搭建起了登陆的木板,你将带头指挥冲锋,海盗战士们也挥舞着弯刀和火铳呐喊着登陆敌船,随着刀锋闪烁火铳爆鸣,甲板上充斥着鲜血与火药的气息,你将在浸透敌人鲜血的甲板上带领队伍突破敌人包围,赢得荣耀与财富!

你的敌人们不会想到除了海面上的恶战,水下世界也暗流涌动,在《风暴之海》中你甚至可以召唤传说海怪克拉肯,利用它巨大的腕足缠绕敌方的战船拖入深海彻底摧毁它们。你也可以装备风化石,火焰石等神器驾驭大自然的力量召唤狂风,陨石等天灾作为打击敌人的利器。

通过战斗获得战利品无疑能“一夜暴富”,但稳定的“合法贸易”往来才能不让你的水手不饿肚子。在《风暴之海》中不只有珠宝,朗姆酒才是海上的硬通货,咖啡,丝绸,甚至炮弹,文物对海盗来说都是很好的免税商品,通过观察不同港口和黑市的商品差价,将货物转售到物资匮乏的城市,你会惊喜地发现,每一笔交易都能让你资产翻倍。毕竟,没有什么比赚取更多金币更能带来满足感了。

在《风暴之海》中你将化身“哥伦布”带领你的海盗船探索那些航海日志上的未知区域,你会发现每航行几个海里你就遭遇到一个全新的随机事件,保护商船,通过协助神秘流亡者揭开传奇海盗的神秘往事,挖掘在热带岛屿中被诅咒的宝藏击败护墓亡灵,三片神秘海域超大可探索空间,每片海域超过10个岛屿与百余个独立的冒险任务等你探索!

Steam 玩家评价:
“这个评论不谈情怀,不谈其他的,就单纯说游戏本身,这个游戏值得给一个好评。游戏是一定要对标品类的,所以会有对标品类的主观意识。我就非要逆天评测,咱就不对标品类。就单纯拿这个游戏来说。它基本上合格了。先说优点:1)任务剧情很不错,节奏很合理,游戏本身建模也没啥问题,玩法也非常ok。作为rts游戏这个剧情基本合格了。2)两个阵营的特色做的也没有问题,说是致敬传统rts,我觉得制作组还是用心了。3)在近三年的rts这个品类中,算是做的比较完整的,没有端三分熟产品上桌(这里指的是谁心里清楚)。缺点:1)rts大敌–寻路系统:这个寻路系统还是比较阴间的,这里点名王朝快乐球。2)游戏无法移动开火的同时,开火ai只会在定点之后攻击移动靶,是不会打建筑的。这个显然是不符合逻辑的,这个部分是要优化的。3)PVP平衡性的问题:这个一点其实有点致命,也是比较严重的问题。目前两个阵营其实只是为了任务剧情才凑出来的兵种,克制关系不够明确,科技树的爬升不够科学,同时准则和正常升本操作是割裂的,而且因为上面的问题造成一些兵种的设计出现了致命性bug。PVP这个是非常吃设计人员对数值的理解的,这一点其实可以说是未来的重点。因为现在的rts不同于以前的时候,单机爽了剩下联机走局域网,现在网络通信的水平也大大好于之前,如果按照以前的逻辑的话,那么这个游戏的玩家存活率就会停留在20多个小时。而且上了这种steam平台,就应该不止为了单纯走单机路线,也是希望多人能更好的体验rts的那种快乐。4)成也剧情,败也剧情:这个游戏的剧情是我这几年玩的rts新星中比较不错的,剧情本身没问题。rts设计的剧情可不止是为了介绍游戏的世界观这么一个目地,是为了让玩家熟悉一个阵营的兵种,以及这个阵营正常的运营逻辑,目前的问腿就是,我体验完了两个阵营的剧情,但是我现在也没有办法独立完成正常流程的构建(也可能是我因为外界因素造成的不够熟练),但是我在玩传统rts的时候,这个感觉会弱那么一些。所以这里可以微调一些。——————-分割线——————–下面是我认为的改进方案:1)一定要调整的:PVP的平衡性和寻路,这两个是主要调整的,但是PVP平衡性会比寻路可能耗时短一些。2)不那么紧急的调整:兵种的移动开火和自由开火。3)可以参考的建议:自制地图工具和自制剧情工具,维提这个新的阵营的构建总结来说,一定要调整的内容做好了才会有后面的锦上添花。rts游戏好玩的地方就是这种大局掌控和博弈性,这个游戏的底子非常不错,但是还是需要继续打磨的。这是一个未来可期的游戏。” – Sail.Maxwell.Cheng

“这是一款即时战略游戏。游戏的画面还是挺不错的,算是最近RTS游戏里建模水平比较好的那种,爆炸效果和载具破碎效果也很逼真,而且还有满满的命令与征服系列的味,个人感觉还是非常不错的。优化还行,我的2080S玩的时候都没啥卡顿现象,感觉只要配置要求达标游戏的推荐配置应该就没啥大问题。游戏的背景设定是核战爆发,世界一片混乱,一种神秘的风暴藤蔓吸收了核辐射的能量开始蔓延,由于它本身蕴含巨大的能量,核战之后的两个势力全球防卫部队与风暴王朝为了争夺这种神秘资源大打出手,并且因为斗争让上古时代的第三个势力维提苏醒。模板不算新鲜,打完两个阵营的战役就会发现,这两个阵营的剧情相互交织,双方都有各自的打算,总体来说并不是非常出彩,设定对命令与征服系列的精神致敬,和星际争霸2的神级战役玩法肯定没法比,但仍然是我近年来RTS游戏里剧情最正经的那个了。我不是刻意去贬低,可家园3和风暴之门的战役那都是什么勾八玩意儿?尤其是家园3,为了干死那个红鼻子尼哥,还把前作的领航员报销了,简直恶心。战役中出现了三个阵营,但是目前玩家能玩的只有红蓝两个阵营,分别是GDF(全球防御力量)和DYN(风暴王朝),游戏的标题风暴崛起说的不是红色风暴王朝崛起,而是第三个上古势力维提的崛起–虽然在战役中最后被红蓝两个阵营一起吊锤,虽然没有被彻底消灭,但也暂时偃旗息鼓。玩法上设定更偏向红警,有侧边栏操作UI,基地车,电力需求,建造范围,工程师能占领敌方建筑,捡箱子等机制。但并不是红警2那种建造多个产能建筑就能加快出兵速度,而是类似星际那种多个产能建筑能同时出兵的玩法。对于我这种星际,魔兽,红警,帝国,家园都有深度体验的老ASS来说,稍微改了一下快捷键就立刻上手了,完全没有任何难度。对新玩家来说,只要把剧情玩一遍,也能稍微熟悉大部分的单位和操作办法,所以此类型的新玩家玩起来也不会有啥大问题。不过我还是更熟悉星际2的操作就是了,毕竟曾经沉迷星际2的指挥官模式千把小时–狗日的烤Dick,还我星际2账号…..哦,暴雪回归了?那没事了,坐等网易还我星际2账号。玩法上说白了就是RTS那一套,玩家需要采矿,建造,发展,然后积攒军队攻击最后完全消灭敌人就行。两个阵营,每个阵营的兵种都各有特色,除了士兵,坦克之外还有飞行单位,比较可惜的是没有舰船单位。有类超级武器的支援设定,单位也有明显的克制,可以简单理解成对建筑,对人,对载具。想要完全了解各单位的的用途,光打战役是行不通的,只有多玩多熟练这一个办法。对我来说RTS最有意思的地方在于初上手时把每个兵种都玩一遍,仔细观摩下杀敌效果什么的,后面觉得有趣才会深入研究兵种克制,运营等玩法。模式有战役和遭遇战,战役就不用多说了,遭遇战最多支持四人对战,规模上还是比较小的,建议后续能出创意工坊,这样新的地图和玩法都会自己长出来(狗头),能大大延长游戏寿命。以我体验来说,本作虽然没有到达星际争霸2的神级水准,但说它是精品应该没啥问题。这其中也有近年来吃的屎太多,让我对RTS类型游戏期待阈值降低的原因(捂脸)。不过目前还是有一些问题的,比如单位会穿模和卡位,AI寻路很蠢,单位无法移动攻击,A地面只会攻击有攻击性的单位-我都打到敌人基地里去了,消灭完敌人的炮塔和能动的之后,能不能让这些蠢单位顺便也把敌人的电厂之类也顺便打了,居然还需要我手动点,难道敌军电厂就不算单位了?另外就是平衡问题,两个阵营虽然有兵种克制,但是克制关系不够明显,如果是只玩战役倒是没啥问题,但是如果玩遭遇战就需要考虑更多,对喜欢PVP的玩家来说,还是会有很大影响的,后续还是要好好调整一下比较好。有中文,翻译的水平相当不错。总结画面和建模水平不错,战役玩法四平八稳属于正常水平,操作和设定更多偏向于命令与征服系列,希望后续修复问题,增加创意工坊。总体来说在即时战略游戏里算是精品的那种了,喜欢RTS玩法的话还是推荐入手的。游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯点击这里关注汉化语录~ 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见” – Mr.Lucky Pants

“完全可以称作【红警4】的一款RTS16个小时打完全部主线战役,其中有不少以前玩红警3和星际2的影子总体上还是偏向于红警3的操作和叙事模式,包括糟糕的拉兵手感,扩圈式的建造方式,以及飞机一定要停在停机坪上这一设定目前版本提供的两个兵种说实话比较雷同,除了少数特色单位以外,基本上就是修修补补做成另一个样子,不像红警3那样三个兵种特征明显不过这年头还能坚持做这种纯粹的RTS的公司,值得鼓励又幻想了,幻想能用星际的引擎做新的RTS,能够流畅运营拉兵” – bilibilifeather

游戏名称:Tempest(暴风雨)

类型:动作

版本:1.2.2 (20604)

开发者:英雄工艺

发行时间:2016年8月22日

界面语言:俄语, 英语, 德语, 西班牙语, 简体中文, 法语, 日语

语音语言:背景音乐

测试平台:macOS Sequoia,MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

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