The Binding of Isaac Rebirth 以撒的结合:重生 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
The Binding of Isaac Rebirth 当以撒的母亲听到上帝的声音,要求她献祭以证明她的信仰时,以撒逃到地下室,却在那里遇到了成群的疯狂敌人、他迷失的兄弟姐妹、他的恐惧,以及最终,他自己的母亲。《以撒的结合》是一款2D 射击游戏,具有随机生成的关卡,并融合了角色扮演和 Rogue-like 游戏的元素。在陪伴以撒冒险的过程中,玩家会找到许多不寻常的宝藏,这些宝藏会改变以撒的外貌,并赋予他超人的能力,使他能够击败成群的神秘生物,揭开许多秘密,并通过战斗为自己开辟一条通往救赎的道路。 主要特点: -随机生成的地下城、装备和 Boss。你永远不会玩到两次相同的游戏。 -超过 100 种独特的物品,不仅赋予你能力,还会从外观上改变你的角色。 -超过 50 种类型的敌人,每一种都可能是“特殊的”。“特殊”的敌人更加危险,但击败他们后获得的宝藏也更有价值。 -超过 20 个 Boss。 -四个章节,涵盖 8 个关卡。 -超过三个可解锁的角色。 -各种不同的结局。 -大量可解锁的物品、敌人和 Boss。
Steam 玩家评价:
“来探讨一下重生的ost。2014年的我:“啊?重生这是什么bgm?怎么这么难听???我怀念我的羔羊了!!!”2015年的我:“胎衣什么鬼啊?新bgm也没好到哪去啊?”2017年的我:“胎衣+什么鬼啊?又加了些什么bgm??难听死了!!!我要去创意工坊下本子,不是,下羔羊bgm!!!”现在的我:“重生bgm真好听。”一开始确实觉得重生的bgm违和感很重,因为玩惯了羔羊,搭配上重生的手感、画风,感觉重生就是一个同人游戏。实际上不是这样的,羔羊的ost创作者是丹叔,重生则是Ridiculon——两人团队。本来是不想把羔羊拿来做比较的,但是既然是一个游戏,那也该看看变化。羔羊的bgm衬托的就是孤独、惊险。此处举出例子,各地图bgm都是凸显孤独(可以去买ost听听,羔羊的确实很棒。),战斗bgm则是惊险刺激,所以也很容易和游戏打成一片。然而最棒的一点就是,重生的ost即使换了一种风格,也依然能和以撒完美地融合。重生的bgm不是以孤独中心,而是混乱、焦虑。首先主菜单音乐《Genesis 22:10》,翻译成《创世纪22章第10节》。10 亚伯拉罕就拿刀,要杀他的儿子。击败boss后的那段钢琴乐《The Calm》(《冷静》),由一段轻柔的钢琴主旋律配上重低音的钢琴伴奏。虽然音乐和游戏内容无关,但是能感觉像是以撒在杀死boss后难以接受眼前的一切而焦虑、想要冷静下来。之前我还吐槽过Ridiculon的bgm好乱,仔细听过后却发现都是这种样式,主旋律+混乱的伴奏。bgm那么多,就不一一举例了。不过真正想说的是,为什么要把羔羊里和恶魔交易的那段换成低吼声!!!根本没有一点堕落感了!!!呃,要说一下的就是,ost的音质是比游戏里要高的,也不知道是Ridiculon额外设计了游戏里的bgm吗(比ost的更挫)本ost中自带重生与胎衣的bgm,没有胎衣+,而且想听无损还得去Ridiculon的官网买!!!一共5美刀啊!!!不过Ridiculon官网购买的专辑支持的是flac格式。” – ♥Lilfrost♥“The Soundtrack DLC is not workingPeople who bought the Soundtrack DLC cannot access the music files right now.Expect this to be fixed soon, sorry about the inconvenience.” – TZ kid[kɪd]
“这套原声超值,我买的时候还是两CD,忏悔预购时候更新为3CD,忏悔出来后更新为4CD希望E胖能出实体黑胶或者CD” – kindle_k6
“Revelations 13-1 ultra famine‘s theme is different from the in-game version究极饥荒的bgm和游戏里不一样” – P.maker
游戏名称:The Binding of Isaac Rebirth(以撒的结合:重生)
版本:1.75 [Wineskin]
开发者:埃德蒙·麦克米伦,弗洛里安·希姆塞尔
发行时间:2014年11月5日
界面语言:俄语、英语、德语、西班牙语、繁体中文、简体中文、日语
语音语言:英语
测试平台:macOS Sequoia,Mac mini 2020 M1
游戏截图:
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