Tomb Raider IV-VI Remastered 古墓丽影 IV-VI 重制版 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
Tomb Raider IV-VI Remastered 她的传奇永存! 踏上冒险之旅,体验 Tomb Raider 系列中焕然一新的游戏,它们被收录在“黑暗三部曲”合集中。 三部曲游戏: Tomb Raider: The Last Revelation 劳拉·克劳馥发现了埃及神祇赛特的失落陵墓,并意外地释放了他,从而应验了古老的预言,预言人类将陷入黑暗。 Tomb Raider: Chronicles 在 The Last Revelation 事件之后,劳拉·克劳馥被埋葬在埃及古墓中,并被认为已经死亡。在追悼仪式上,她的亲友分享了关于劳拉过去冒险经历的回忆。 Tomb Raider: The Angel of Darkness 劳拉被指控犯有谋杀罪,被迫逃亡,同时揭露了一项与禁忌实验和寻找古代文物有关的邪恶阴谋。 主要特点: – 全新画面与怀旧经典:在现代视觉效果和原始多边形模型之间即时切换。 – 环游世界:与劳拉一起游览开罗、罗马、巴黎等标志性地点。 – 劳拉最黑暗的冒险:探索女主角过去的黑暗角落,揭开她失踪的秘密。
Steam 玩家评价:
“我是从水晶动力接手后的古墓丽影新玩家,对此前Core Design的六部作品由于并未游玩过便很难谈得上有什么情怀。steam平台上的几款TR旧作倒是早早入库,但也因为年份过于古早限于画面和操作控制方面仅仅处于入库喜加一和系列作补全的心态,却从未升起真正游玩的打算 欢迎关注 U_U鉴赏家培养计划 关注U_U鉴赏家,开启精彩游戏之旅。 此次Aspyr推出的古墓丽影1-6作的复刻版倒是给了如我这般的新玩家接触旧作的机会,Aspyr此前还复刻了多作星战作品和凯恩的遗产,复刻经验丰富的团队让古墓丽影几款旧作的体验达到了有趣的怀旧情怀和创造革新之间的统一,这让有着极大受众群体的古墓丽影系列游戏有机会能以新的状态和样貌同时来迎接新老玩家或许很多玩家还是不太认可游戏的复刻版,我就常常在该复刻作资讯帖下看到“毫无诚意的炒冷饭”、“虫豸三部曲”之类的消极评价我理解很多人是想看到的重制作品,但复刻版是有它的积极意义的,起码在兼容怀旧体验上它的作用便无可替代。而就算真的有古墓丽影1-6的重制版,所投入的开发成本也绝对远远高于对视觉效果翻新、现代化操作和bug修复的复刻版,以目前60刀、70刀的基准定价,六部作品几百刀的高昂售价,高成本高投入后是否能有高回报还是个未知数,而在竞争压力日益增大和玩家选择日益增多的游戏市场,这种高风险的投资回报率显然比不上复刻版的投石问路来的可靠特别是古墓丽影旧作的复刻意义绝对是高于GTA等类似作品的复刻版本,后者可以说更多的只是对视觉效果进行更新,而前者相较于视觉表现其实玩家更关心的是操作方式的革新,由于年代过于久远此前的坦克操作模式实在是不太便捷,这让劳拉的古墓探索之旅经常时刻的伴随着处在与基础的控制方式作斗争的过程中,哪怕一些本非常简单的关卡也需要在不停的SL中不断的死亡试错在这种糟糕的情况下对视觉效果进行翻新、可以自由移动视角可选择的现代操作方式、可自由切换的新旧贴图、拍照模式的推出、成就系统、云存档以及bug问题的修复,其实让TR系列的复刻版显得格外有必要。事实上,玩家对此也的确非常认可,1-3复刻版的社区积极评价和相当不错的销量也是4-6复刻能以如此之快的速度推出的一大重要原因最后,还是有必要提醒玩家,哪怕现在的复刻版有了现代操作模式,但实则还是和现今的游戏控制有着较大的差距,需要玩家自行来磨合。并且,4代“最后的启示”不论是探索还是解谜难度都算不上低,如有条件的话可以从1-3复刻开始游玩,在有折扣的情况下1-3的入手性价比也更高些,待1-3打完想来4-6也有不错的折扣了最后的最后,不要吝惜手上的F5快速保存,游戏并没有自动保存功能,如果玩家不进行手动保存的话,有可能和我一样一旦角色死亡直接从新游戏开始…太痛了!” – 西瓜大又圆i“时隔一年,Eidos旗下的Aspyr工作室准时准点交了作业。把继1~3之后的3部作品合集,4~6部的“新时代适配版”给做出来了。那么我相信明年的今天,7~8必然会与大众见面!定价方面,本作与前作有着相同的售价,为108元,并在发行之后无新品折扣。那么它与1~3部的91折定制款捆绑包会较为实惠。对比原版的4、5、6三款作品的售价分别都是34元,合起来是102元。那么这个作品并没有离谱的溢价,也算得上是怀旧产品的最佳平替,值得收藏入库。 欢迎关注 网|易U_U鉴赏家培养计划 关注网|易U_U加速器,开启精彩游戏之旅。 同样都是在炒冷饭,用相同的游戏设计和内容多赚一笔钱。像微软的帝国时代系列、卡普空的生化危机系列等等所表现出来的画面、操作均符合了当代的审美。最次的也都做到了材质高清化,操作更加符合现代设计。然而,古墓丽影1~3没有,4~6同样也没有。它们仅仅是适配了当下的运行环境,当下的操作系统,以及当下流行的分辨率,加强了画面的清晰度但并非是重新绘制建模了一次。游戏4、5、6它是集成在同一个程序中的,在主菜单按左右键便可切换过去。游戏设置,无论是文本、视频画面还是操作模式都是三部统一变更的。首次启动的初始文本默认为英文,无论是在4还是5或者6的页面,点入设置的Audio页面后便可进行切换语言。说实话,中文字体的选用并不如英文好看!游戏本身的内容和流程几乎没有变化,除了怀旧就没有什么好说的了。甚至就连操作方式都不太有变化,它有延续了旧时代的坦克移动模式,键位设定就像是曾经的手柄,只有上下左右和AB两键,放到这里就是方向键与Ctrl和Space,为交互和跳跃键;也有符合现代的操作,但个人觉得反而不如老样子。现代的操作方式则是把方向键搬到了WASD上,互动键换成了熟悉的E键,这就导致游玩过程中只需要用到左手,非常的别扭和不协调。另外,第六部还有非常多地方是锁镜头的固定机位操作,这让现代操作方式更加难搞。老游戏还是得用老的操作方式才更加原汁原味!说到最后,还是值不值得购买的问题。性价比方面,它对于原版而言并没有多少溢价,所以有原版的话可以不考虑购买这个;反之,还没来得及收集原版的玩家可以只买这一套高清集成版来收藏。对,它就是收藏。既然不是重制版,这20多年前的3D冒险游戏的操作逻辑和游戏设计,只能存在记忆里,真要重新开坑,这实在是太挡手了。” – 橙香劫核部 №.3701-西橙
“只要你复刻6我就给好评。6代等到复刻真的是有生之年,这次还把社区的新增内容补丁加到正式版中,现代操作目前还有小BUG坐等修复,建议所有买的玩家都体验一遍修复后6代,绝对不会失望,除了主要角色,其他几个NPC模型都懒得改有点敷衍了,6代值得一个remake,不仅仅只是remastered” – 找人陪玩好难
游戏名称:Tomb Raider IV-VI Remastered(古墓丽影 IV-VI 重制版)
版本:1.0.0 [Wineskin]
开发者:Aspyr (Mac)、Crystal Dynamics
发行时间:2025年2月14日
界面语言:俄语,英语,德语,西班牙语,意大利语,中文(简体),韩语,波兰语,葡萄牙语,法语,日语
语音语言:俄语, 英语, 德语, 西班牙语, 意大利语, 法语, 日语
测试平台:macOS Sequoia,MacBook Air (M1, 2020)
游戏截图:
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