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Wizard of Legend 传奇巫师 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Wizard of Legend 《传奇巫师》将向玩家展示一个由10层高塔构成的世界。我们的角色是一位巫师,他可以成为传奇巫师,但为此他必须从头到尾通过所有关卡。为了战胜怪物,我们将不得不使用物品、武器和随机生成的法术。 关卡中既有普通怪物,也有 Boss,击败他们可以获得十倍的奖励,包括稀有和史诗物品。在玩家的屏幕上会有一个快速访问面板,法术按钮整齐地排列在上面。每种法术对不同的敌人有效,游戏中称之为——奥术。你获得的法术要么是升级旧法术,要么是在开始时进入地牢之前用游戏货币购买的。要改进技能,你必须找到特殊的圣物。 只有满足一个条件才能赢得游戏:你必须击败所有4个 Boss。小 Boss 会出现在楼层之间的过渡阶段,而游戏的核心是与水、火和空气元素战斗。最后一个 Boss 是所有其他元素的集合体。《传奇巫师》这款 Rogue-like 游戏基于一个非常动态的引擎制作。在关卡中移动,怪物会从不同的缝隙中冲向你——速度太快了,因此只有反应敏捷的人才能通关。超过100种独特的法术可以组合成一个强大的技能,还有大量的物品和挑战,只有通过剧情才能获得。

Steam 玩家评价:
“俯视角没玩过几个,只玩过一个两个吸血鬼那种萌新向只需要上下左右的,就骂垃圾,嚷嚷小怪恶心的,能不能别叫了??这都不是萌新向肉鸽,不是类吸血鬼,更不是回合制,这游戏面相受众是老玩家,难度本身就不小,无脑骂的能不能先看看这个独立游戏当年有什么成就??还是开发组只有两个人,自己贷款开发的,你们玩的原神都得仰望这游戏,谢谢。说操作的,真的,真的没有哪个同类游戏,像这样技能后摇极其短,闪避快,大多数施放也毫无延迟,别的都是各种迟滞+技能后摇+技能起手,一个重武器的攻击,打出去都能停一秒,这个游戏却全无,难度反过来,全加在让玩家去高速反应,应对小怪技能,一瞬间全集中你死我亡的机制,让当年的老玩家都玩的高潮了好吧。。这种独立游戏没宣发,还全球都一致都是好评,成绩更是特级黑马,冲出当年多少3A大作的重围,觉得是二游研发的几倍宣发那样,买来的好评??骂之前,能不能稍微有点游戏水平??都不是菜不菜,玩游戏的水平,都是只玩过APP弹出来的广告游戏的水平吗??只玩过手游,那也玩过王者,买了电脑,也试过LOL吧??哪一个不是要你反应速度更快更集中精神??什么Q闪E闪哪一个不是要你反应更快??打团放好哪个不是更需要反应速度???这还对面全是玩家,十个人团战多少混乱的情况下,一瞬间要你反应??机械,攻击模式固定的小怪,摸清了能把小怪当鸡仔玩,你就骂反人类了??连我这种白银都爽玩,多少年没碰,拾起来都随便通关了……你们全都是天生黑铁圣体?而且,手机上玩个王者,被蹲草丛什么的能瞬间反应去反杀,换电脑上就骂小怪??小怪都没心眼子,也不会跟你玩套路啊??小怪摊上你们都委屈好吗??而且这游戏本身难度都是同类里偏高,怎么可能让你随便乱按键盘两三小时随便通关??一样的死亡细胞,还有多少更难的,包括多少肉鸽魂系,你们怎么不骂??包括不去骂流放2 ??那都做成了魂系,不比这个难??呵,粉丝多,骂了会被冲是吗?哪怕不是俯视角,射击游戏瓦还是派,哪个不是要你们一瞬间反应还把准心拖过去??那都需要靶场多少练习,打到多少段位有多难??那么多失智差评,难道…………全都是生来第一次玩电脑游戏???另外那些吐槽陷阱跳崖的……同类更恶心的陷阱多得是……魂系游戏,一失足直接让你死,钱全损失,要跑尸,这边掉下去扣几十滴血还不算好?总共500血??更别提,你哪怕在悬崖旁边跑一年也不会掉下去,谁让你们没走到旁边就对着悬崖冲刺??是真的,再手残,哪怕跑到悬崖旁多跑几秒再冲刺不行吗??复杂地形,你用远程技能清完怪,再慢慢跳不会??正常稍微适应一下,跑过去按闪避,刚好跨过去,几段浮空地板连在一起,或者大段赶路,都可以玩出音游的节奏感,可以跨的很爽,这都明显是制作者的创意,让玩家地图全探索,往回赶路的时候不至于无聊,也不会跑着跑着想睡着,会掉下去扣血,有一个基本的紧张感……这设计到你们那边变成了无意义,下作?那些强行增强数值的手游你们都玩了多少?不充钱都卡关绝对打不过,反而觉得这样更恶心??哪怕是最难的,天空城那些,那也是需要先在门口停一下,想好怎么打,再冲进去一瞬间就秒掉对面几个,接着怎么打,再怎么样损失的血量最少,不是让你们直接进去送啊……???如果无头苍蝇乱送都能打赢……萌新随便都两三小时通关了吧??明摆着不可能设计的那么简单啊???更别提这还是同类里偏难的??而且,你们是全都不知道,肉鸽类型一律是一次次死亡,积累,多少轮才可以通关??真的,麻烦稍微有点水平。喷也好,玩也罢,都不要求你鉴赏怎么游戏设计的思路,好歹不丢人现眼,行吗?最后,想要唧唧歪歪时长的,这是补票,还是小号,家庭组用。” – Saduers

“水波纹或雷电一条线的基础攻击最喜欢用了,技能带闪避微风或快速打击,大招随便,水柱或雷电圈都挺喜欢的。很好电系/水系功法,使我的传奇巫师通关。” – shenzhao22

游戏名称:Wizard of Legend(传奇巫师)

类型:动作

版本:1.23.4a (50157)

开发者:Contingent99

发行时间:2018年5月15日

界面语言:俄语,英语,西班牙语,简体中文,韩语,法语,日语

语音语言:音乐伴奏

测试平台:

游戏截图:

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