A Short Hike mac游戏 icon

A Short Hike 小小远足 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

A Short Hike 你来到了风景如画的“猎鹰峰”岛屿,这里是所有鸟类的重要栖息地。你的目标是攀登最高的山峰,但问题是:你扮演的角色是一只名叫克莱尔的鸟,她实际上不太会飞。你需要收集特殊的羽毛,这些羽毛可以帮助你飞得更高。但这还不是全部。 岛上居住着各种各样的小动物,它们过着平凡的生活:钓鱼、玩耍、交易各种攀登顶峰的装备。你将有机会认识甚至结交许多朋友——通过完成他们的任务。毕竟,攀登顶峰并非易事,而当地居民可能会用装备来帮助你,以换取你的服务,或者你可以用散落在岛上的硬币进行交换。 探索世界,学习钓鱼,参加比赛,在水下游泳寻找隐藏的宝藏。在这款游戏中,你可以自由地前往任何你想去的地方。游戏中的世界对探索是完全开放的。

Steam 玩家评价:
“我建议在打开游戏前应该先买张沙发,铺个毯子坐在在这里,然后和Julie他们玩一下午的沙滩棍球,等到下午五点时去领取免费的草莓烤面包,和Avery一起漫步,路上顺便捡漂亮的小贝壳,随手挖挖带有X的宝藏点,要是有兴趣的话可以通过藏宝图找到神秘的宝箱!宝箱里有什么呀,实在太好奇啦!在这里没有落日,我可以飞到任何地方,问候我的朋友们,和朋友登上雪山,听电话里传来妈妈的问候,再顺着气流滑翔而下,我是全世界最幸福的孩子一切都安好静默,一切都舒缓漫长,明眸里闪耀粼粼波光和金黄海滩,手中的石块蓄势待发飞往远方,今天即将启程远航我们彻夜未眠,但仍旧一切安好” – 你说你不想在这里

“《A Short Hike》:一场关于亲情与自由的治愈之旅 在喧嚣的现代生活中,《A Short Hike》(《短途旅行》)如同一缕清风,用童真的画风、温暖的叙事和自由的探索,为玩家编织了一段关于亲情与成长的治愈故事。游戏中,玩家扮演的小鸟克莱尔(Claire)为了寻找手机信号而踏上登山之旅,却在途中邂逅了形形色色的伙伴与风景,最终发现旅程的意义远不止一通电话——它是一段关于勇气、陪伴与母爱的温柔寓言。—#### **主线叙事:山顶的电话与母爱的重量** 游戏的主线简洁却不失深刻:克莱尔被阿姨带到老鹰峰公园度假,因手机信号问题被迫踏上登山之路。看似简单的目标——“登顶寻找信号”——实则是情感联结的隐喻。当克莱尔最终拨通电话,与母亲的对话虽简短,却饱含深情。母亲的一句“要勇敢”,既是对孩子的鼓励,也暗含了放手与信任的深意。 这一设计巧妙地将游戏机制与叙事结合:玩家通过收集金色羽毛提升攀爬能力,逐步解锁更高的山峰,而每一次羽毛的获得都像是克莱尔克服内心障碍的象征。最终登顶时,极光下的滑翔场景与电话对白交织,将情感推向高潮,令人潸然泪下。—#### **支线探索:人间烟火中的温情细节** 游戏的精髓不仅在于主线,更在于那些“非必要”的支线任务与自由探索。克莱尔在旅途中遇到的NPC,如热衷赛跑的乌龟与兔子、倒卖羽毛赚学费的小鸟、弹奏吉他的露营者,都以幽默或暖心的对话展现着生活的烟火气。这些角色没有宏大的背景故事,却用琐碎的日常传递出善意与陪伴的力量,仿佛在告诉玩家:人生的意义不仅在于目标,更在于沿途的相遇。 例如,帮助NPC寻找遗失物品或参与钓鱼比赛等任务,虽不影响主线推进,却让玩家在互动中感受到社区的温暖。这种设计既呼应了“度假”的主题,也强化了亲情之外的广义情感联结。—#### **玩法与艺术:治愈感的多维呈现** 游戏的治愈感源于其独特的艺术风格与玩法设计: 1. **童趣画风与动态音乐** 3D像素风格融合柔和的色彩,将老鹰峰公园塑造成一个童话般的乌托邦。海浪的渐变色彩、雪山的云雾缭绕、弹力花的缤纷绽放,每一帧画面都像一幅童稚的水彩画。Mark Sparling创作的动态配乐更是点睛之笔,钢琴与弦乐随着探索节奏起伏,仿佛自然的心跳。 2. **自由的探索机制** 玩家可自由选择攀岩、滑翔、游泳或开船,甚至“不务正业”地钓鱼、挖宝、打沙滩棍球。这种无压力的设计让玩家真正“沉浸于度假”,而金色羽毛的收集系统则通过成长感赋予探索正向反馈。 3. **精巧的物理交互** 弹力花浇水后变身蹦床、铲子挖掘隐藏金币等细节,不仅增加了趣味性,更让世界充满生机。例如,浇花时需平衡水桶与行动的限制,这类迷你解谜既不过分复杂,又保留了发现的惊喜。—#### **短小却深邃:一场心灵的“短途旅行”** 尽管流程仅需2-3小时,但《A Short Hike》以“小而美”的体量传递了深邃的情感。它没有拯救世界的壮烈,也没有复杂的人性探讨,却用细腻的笔触勾勒出亲情的重量与自我成长的勇气。正如玩家评论所言:“它让人想起童年时平常的一天,但这样的一天,许多人已失落许久。” 游戏结尾,克莱尔从山顶一跃而下,展开双翼滑翔的瞬间,仿佛是对玩家心灵的释放——我们需要的或许不是漫长的征途,而是一次短暂却纯粹的逃离,一次与所爱之人的心灵共鸣。 **结语** 《A Short Hike》是一款献给成年人的童话。它以亲情为锚点,用自由与治愈的笔触,让玩家在虚拟的山水间重拾生活的诗意。如果你也曾因忙碌而疏于感受亲情,或渴望一场无需背负压力的冒险,不妨踏上这段“短途旅行”——山顶的电话与极光,或许会为你点亮心中久违的温暖。” – wdaczeGPIOL

“我会一直推荐给所有人第一次登上鹰峰时,我以为那是最后的惊艳,却没想到那才是一切的开始。在我没注意到的时候,鹰峰已经远不如我第一次见到它时那样危耸不可攀了,我可以比赛上去,可以让出金羽毛上去,甚至可以从它最陡峭的崖壁几乎垂直飞上去……可重来那么多次,我还是很感动。决定打全成就的时候才发现我已经这么了解这里了。我走遍每一条湍急或平静的溪流,站在每一块礁石上,为了宝箱造访过每一处崖壁…我缺的最后一种鱼热爱平静的河水,原来就在最开始的地方。甚至是最麻烦的给所有种子浇水成就(真的需要一个进度显示吧……),我本来也准备之后找个攻略从头排查一遍了,结果卖鱼下线前绕着岛最后滑翔一次,就那么刚好地落在了能看到那颗种子的地方,忐忑地浇了水,还真的是最后一朵花……当时心里就是和被花弹起来一样快乐。一切都太温柔了。在梦里打开门,迎面会不会是姑妈、海湾和白岸小径呢?最好的治愈游戏。” – 昏迷不醒至今

游戏名称:A Short Hike(小小远足)

类型:冒险

版本:1.9.v3.51665

开发者:亚当格里于

发行时间:2019年7月30日

界面语言:英语、西班牙语、葡萄牙语、法语、日语

语音语言:背景音乐

测试平台:macOS Sequoia, MacBook Pro (M3 Pro 2023)

游戏截图:

A Short Hike mac游戏 screenshot-0
A Short Hike mac游戏 screenshot-1
A Short Hike mac游戏 screenshot-2
A Short Hike mac游戏 screenshot-3

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。