Coromon 可洛蒙 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
Coromon 太阳在韦卢亚升起,世界迎来了新的一天。对于你,这位名为卢克斯索里斯的全球研究协会新晋战斗研究员来说,亦是如此。这是你的第一天,一切本该顺利,直到一个神秘实体袭击了你的新工作场所。集结你的科罗蒙队伍,追踪袭击者,并解决威胁韦卢亚所有居民的危机! 回合制战术战斗 《科罗蒙》是一款驯服野生生物并挑战世界的游戏:对抗其他野生生物、训练师和泰坦级的 Boss! 组建一支由超过 100 种迷人生物组成的队伍,它们拥有不同的元素、天赋和技能。捕捉它们,训练它们,然后让它们攻击你的敌人! 研究战斗中耐力的所有细微之处,其中每个行动都要消耗能量,这使得选择技能和攻击时必须谨慎。造成伤害,通过状态效果降低敌人的耐力,或者使用数十种状态完全使其丧失能力,最终赢得胜利。 在线挑战你的朋友,看看谁的科罗蒙队伍更强大。 引人入胜的剧情 在卢克斯索里斯的第一天仅仅是史诗旅程的开始。你很快就会成为一个具有世界意义的故事的一部分,故事的核心是一个神秘的外星威胁。你必须帮助卢克斯索里斯阻止外星人的阴险计划。 在六个巨大的区域和城市中追捕反派,这些区域和城市被数十条路线连接起来。每条路线上都有大量的任务、藏匿点和物品。 探索韦卢亚最遥远的角落:从冰冷的洞穴到酷热的沙漠。 在充满意想不到的转折和启示的经典 JRPG 故事中扮演关键角色…… 随心所欲地玩游戏 《科罗蒙》允许你按照你想要的方式享受游戏。 改变难度不仅仅是改变属性。每个难度都会改变基本机制,使游戏难度达到你需要的程度。 想要轻松无压力的游戏体验吗?沉浸在最简单的难度中体验剧情,无需费力思考战术、集中注意力、计算和管理资源。 对风险更高的挑战感兴趣吗?使用内置的随机生成和 Nuzlocke 模式来体验最受欢迎的生物捕捉修改。 使用数百种外观修改,如发型、服装等,创建独特的训练师。
Steam 玩家评价:
“强推!以为是一个换皮宝可梦游戏,结果却是比宝可梦更有意思更有深度的游戏!!个人觉得最大的亮点有几个:1.允许玩家自由分配属性点,例如特攻、物攻、防御等,甚至可重置特性(需花费游戏内货币),这种高度自定义的“潜能系统”让每只精灵的成长路线更具个性化,而且每个精灵都有随机的特性包括初始御三家,都是随机的~不同特性不同搭配,更重视精灵养成(肝)2.战斗中的【耐力系统】设计也很有意思,需要平衡技能消耗与耐力值,例如高威力技能可能消耗更多耐力,而低消耗技能可搭配状态效果削弱对手。与宝可梦传统的PP值(技能次数限制)不同,这种机制更强调实时策略选择,而非单纯技能次数管理。例如,玩家可通过“引爆”技能造成伤害,或利用“催眠光波”等状态效果消耗敌方耐力让对方没法攻击等。3.科洛蒙的地图中融入了大量解谜设计,例如地牢中的机关谜题和隐藏道具探索,需要观察环境线索破解,这个与宝可梦偏线性的地图探索形成对比;” – AriesChange“制作水平很不错的类宝可梦游戏,可以给推荐,但个人觉得远不如同样是类宝可梦的磁带妖怪和怪物圣所这游戏整体上还是和2D时代的宝可梦太像了,打完后会不自禁地想玩这个为什么不直接去玩宝可梦(如果你没有宝可梦每一作都玩过的话)优势只在于像素画面表现力更好;回合制战斗相比于宝可梦有改动但不多,区别主要在两点,一是将PP值改为了全技能共用的能量条,二是设置了独立于怪物属性之外的技能属性——这个设计在我看来有明显弊端,使得游戏里的怪物属性分类变得非常少,一共只有6种属性,属性克制的情况更加极端,也很大程度制约了怪物的设计元素。在游戏流程设计上,可以看出制作人真的很喜欢古典宝可梦的一些设计——宝可梦早期的经典迷宫设计一样不漏地被做进了coromon里,包括但不限于黑暗的山洞、冰面上滑来滑去、复杂的单向传送带等等,甚至加量加价;不少玩家因此吐槽这游戏的解谜做的过分变态,实际上体验下来难度尚可,但这类设计上并不精妙的解谜显然已经不适合当今时代,大量塞进流程里只会割裂游戏节奏,让玩家不得不随时停下脚步来玩无味的小游戏。另一点需要诟病的点泽是队伍的续航问题,由于coromon是默认在对手派出新怪物的时候不询问换人的,因此会有很多在轮换队伍成员的时候挨打的情况,这使得游戏的血药消耗量比较大,携带回复HP的树果的话又要占用携带道具栏;更恶心的地方在于人均异常状态的设计,游戏里所有野怪基本见面就先给你上异常状态,虽然不致命但特别影响推进节奏(顺便一提,游戏中后期抓到有舒缓光环++的怪物后可以完全解决续航问题,但是由于一只怪物常常有四五种特性,你可能打通游戏了也不知道这个特性的存在)。游戏的整体流程难度是不低的,原因不仅在于上述两点,不同区域的怪物整体等级提升幅度很大,不刻意练级很难做到等级压制,而且这游戏的怪物进化等级普遍都比较高,游戏中期容易出现队伍强度不够的情况。每个区域的关底BOSS泰坦不打属性克制的话都颇有难度,最终BOSS更是脸都不要了直接全属性抵抗+超长血条。想降低游戏难度的话开局建刷个强力水主,然后到雷岛之后改成超感特性,到幽灵城之后抓个舒缓光环特性的火鸟练到34级选择不进化,这样就有了强力的攻坚堡垒+超强续航能力。PVP个人没打过,不说了前面说了这么多缺点,但其实游戏整体玩起来还是蛮上头的,中间刷强力怪物也刷了好久(完美怪物我从头到尾就没遇到过野生的,实属脸黑)。整体而言,如果没有其他类宝可梦游戏可以玩的话还是推荐的+古典宝可梦画质升级版+主角不是哑巴+通关难度不低,有一定挑战性-系统太像宝可梦,缺乏独特性-逆天解谜小游戏-续航问题影响游戏节奏综上所述。” – 独眼巨人號
“完美天赋的coromon在野外幾乎是可遇不可求,我目前 只知道兩個地方必得完美,一個是獲得震蕩技能后回村 裏把馬蜂窩整下來使用可以抓一只完美蜂后(要同時面 對三只,慎重),再就是沙漠城鎮有個商人賣完美的蛇 (巨貴)。當然也可以選擇場外用科技來修改。 技能發現那個帶月亮的狼技能月盤一打多的時候可以全 部攻擊,不知道還有没有其他的技能也可以,目前只發 現這一個。 每個boss前都會有一段不同但都很漫長的解謎路程(有 些難度不低),甚至有些解謎外加考驗手速反應。而且 很多挑戰者還會沿路挑戰你,不能拒絶不能逃跑,很讓 人難受。而且如鏡像挑戰,還有那個山頂挑戰(戰勝大 于自己三倍等級),純純折磨人,得好好想法子才能 過。” – 三文魚
游戏名称:Coromon(可洛蒙)
类型:冒险
版本:1.1.0.4
开发者:TRAGsoft
发行时间:2022年3月31日
界面语言:俄语、英语、德语、西班牙语、意大利语、简体中文、朝鲜语、葡萄牙语、法语、日语
语音语言:背景音乐
测试平台:macOS Ventura、MacBook Air (M1, 2020)
游戏截图:
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