DYSMANTLE 拆解 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
DYSMANTLE 多年过去了,你终于离开了避难所。但美好的旧世界已不复存在。现在它充满了令人厌恶和恐怖的生物。这个世界似乎没有人类容身之地,因为大自然统治着这里。而且随着时间的推移,情况只会变得更糟。你必须找到逃离这个被诅咒的岛屿的方法。但在那之前,请享受末日的甜蜜与苦涩。 探索过去的遗迹,寻找高科技时代的物品。获得领先于恶劣环境的技术优势,或者更进一步,通过隐藏的古代陵墓恢复失落的知识。获取近乎“魔法”的资源,并利用它们来打造难以置信的强大装备。 超过 99% 的所有物体都可以被破坏并获得材料——只需要选择合适的工具。挖掘逝去世界的宝藏:塑料、橡胶和金属。这里有足够多的材料种类可供收集。找到配方来制作持久的改进和工具。 探索我们为你手工制作的巨大开放世界。建造前哨站,以便在占领的领土上站稳脚跟。一块一块地夺回土地。寻找隐藏的宝藏,解开被遗忘多年的秘密。找到逃离岛屿的方法。 世界末日后,令人厌恶的生物占据了这个世界。某种可怕的东西改变了岛屿;人类和野生动物变成了邪恶的类兽生物。杀死这些怪物,拿走他们的东西,切除他们的器官,并让他们永远安息。或者逃跑,等你变得更强大时再回来。使用各种近战和远程武器。制造陷阱并引诱你的猎物。尽一切努力生存。 你不需要为了保持现状而奋斗。这款游戏不是关于饥饿的。你不需要不断寻找美味的蟑螂来填补瞬间空虚的胃,等待不可避免的祝福——死亡。你不会死于饥饿。你会变得越来越强大,并解锁永久性的改进。这个世界非常危险,也许有时你不得不撤退。但最终你总会进步。
Steam 玩家评价:
“游戏评测:高开低走的生存体验 优点:游戏前30级体验堪称完美,呈现了理想的末日生存玩法——快速升级、技能解锁与材料收集形成良性循环,让玩家始终保持探索动力。 问题:30级后内容重复感显著,40级后乐趣急剧下降。核心问题在于: 技能系统:后期技能缺乏实用性与惊喜,升级动力不足。 装备系统:中后期装备/武器组合固化,缺乏差异化玩法。 改进建议: 一、技能系统优化 新增稀有度技能(稀有/史诗/传说)举例:稀有技能(10级起,10%概率出现):特定场合增强,如“白天攻击+10%”或“寒冷抗性+3℃”。 史诗技能(20级起):实用强化,如“攻击间隔缩短”或“移动速度+5%”。 传说技能(30级起):机制改变,如“原地复活”“战斗中快速部署防御塔”或“近战攻击附带范围伤害”。 35/40级后调整:每级必出稀有技能,并逐步提高史诗/传说技能概率。 考虑增加满级额外效果举例: 生命值技能5级后附加“0.5/秒回血”。 近战伤害技能5级后附加“首次命中额外伤害”。 二、装备/道具系统优化 武器强化与差异化举例 撬棍:满级后可选择“眩晕时间延长”或“附加电击伤害”。 挥砍武器:满级后触发“流血效果”或“攻击范围扩大”。 通用机制:所有武器满级后提供可选的“机制类升级”(如攻速、属性伤害)。 道具/服饰满级特效举例: 移动类道具:满级后“可短暂穿透敌人”。 击退类道具:满级后“击退附加短暂眩晕”。 反伤类装备:满级后“免疫爆炸伤害”。 服饰特效: 攻速装:满级后“10%概率双次攻击”。 初始服装:满级后“提升素材掉落率”。 资源消耗设计 满级的额外升级需大量稀有材料,激励玩家持续探索。 总结当前游戏的核心问题是中后期成长缺乏惊喜感。通过以下改进可大幅提升耐玩度: 技能系统:加入随机高阶技能,让升级充满期待。 装备系统:满级质变设计,使每件装备/道具都有独特价值。 资源消耗:通过高阶升级需求维持收集动力。 最终目标:让30级后的体验像前30级一样令人兴奋!” – Moonlight“看似开放实则流程性极强,好在战斗动作流畅不卡手,拆东西让我这种收集癖挺爽;缺点是近战攻击方向略微奇怪需要适应,种田操作太繁琐,后期背包太小,反复回仓库放东西挺烦人,就算解锁远程仓库也有次数限制,需要回家补给前期小硬核,中期势均力敌,后期割草还挺爽游戏自由度又高又低高在看到的基本都可以拆,地图很大很丰富,有时间加速和减速,死亡回溯,返回家园等等道具低在必须跟着任务解锁高级工具才能拆,可互动的地图物品很少,传送点固定且太少,跑图很远恶心,玩法单一但莫名杀时间可能是我太无聊了,差点全成就” – Vvvvvv
“时长:10h 评分:7.8/10拆迁模拟器,俯视角的末世探索。游戏中的各种元素很丰富,就像介绍的那样“ 探索。战斗。升级。生还。收集。制作。收获。捕猎。建造。耕种。解决谜题。垂钓。烹饪。生存。”最有特点的还是游戏中绝大部分的东西都能拆,不能拆只是因为攻击力不够,随着角色升级,武器的更新,就都能拆下来变成材料。然后还有一些古迹解密。但游戏的地图有点大,玩久了重复度就有点高了,材料收集要求又高导致游戏巨肝,我10个小时才开了四分之一的地图,修改器修改了资源都嫌太肝了。估摸着通关要40+,不想肝了。” – 许乐
游戏名称:DYSMANTLE(拆解)
版本:1.4.0.41
开发者:10吨有限公司
发行时间:2020年11月6日
界面语言:俄语, 英语, 德语, 西班牙语, 简体中文, 韩语, 葡萄牙语, 土耳其语, 法语, 日语
语音语言:英语
测试平台:macOS Sonoma,MacBook Air (M1, 2020)
游戏截图:
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