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Eliza 伊莉莎 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Eliza Eliza 是一部关于人工智能心理治疗师、其开发者以及使用其服务的人们的视觉小说。跟随伊芙琳,看看她决定面对自己的过去,了解利用伊丽莎的西雅图人,并塑造自己的未来。

伊芙琳·石野-奥布里 (Evelyn Ishino-Aubrey) 放弃了成功的 IT 事业并消失了三年后,她决定通过担任虚拟心理学家伊丽莎 (Eliza) 的代理人来出名。她的工作是实时朗读人工智能生成的脚本,不允许自己有任何自由。那么 Eliza 是什么呢?它是一项帮助那些无法负担传统疗法的人的技术突破吗?或者它是否不能有效地取代真正的专家,使人们屈从于技术公司?

在与老朋友重新联系并见到使用伊丽莎服务的普通西雅图人之后,伊芙琳发现自己陷入了两难境地:在过去和未来之间左右为难,她意识到自己必须驱散内心积聚的黑暗。

特点:
– 由屡获殊荣的独立团队创作的发人深省的视觉小说故事。

– 跟随伊丽莎的故事,在精心手绘的现代西雅图展开。

– 认识 Eliza 的客户和科技巨头 Skandha 的员工。所有角色均由才华横溢的演员配音,他们尽心尽力。

-沉浸在由 Infinifactory、SHENZHEN I/O、Opus Magnum 和 EXAPUNKS 的作曲家创作的冥想环境配乐中。

-AI心理学家——这是好事吗?技术的发展带来什么责任?您必须找到这些问题以及更多问题的答案。

-厌倦了心理治疗吗?玩一局 Kabufuda Solitaire 来放松一下,这是使用日本 Kabufuda 纸牌的全新纸牌游戏。

Steam 玩家评价:
“《Eliza》★★★★☆《Eliza》是一款视觉小说类型的游戏。通关后,感觉像是看了一集《黑镜》,因为两者都讲述了科技进步给人类带来的隐患。故事有反转,不过没《黑镜》那么强烈。下面详细聊聊本作剧情。故事梗概未来某一天,人工智能Eliza系统取代了人类的心理咨询职业。主角伊芙琳的工作就像被输入代码的提线木偶,所有对话都由AI实时生成,她只需照着读。这种设定的讽刺在于,当人类情感被编码成解决方案,心理咨询的人文内核正被技术异化。游戏通过大量客户案例展现了这种矛盾。有人在标准化话术下获得短暂安慰,有人却因缺乏共情陷入更深的孤独。过时但是温情值得玩味的是,开发者在多年以前对于AI话术的猜想,放在今年来看,显然是低估了AI的 “智商”。必然会让一些玩家觉得这款游戏有些过时。但仅仅站在上帝视角去进行批判,似乎也显得不太公平。如果抛开对于AI的描写来看,游戏里几个普通人的故事反而最打动人:沉迷虚拟货币的科技宅男、用刺青掩盖伤疤的程序员小姐姐、看似完美却陷入中年危机的职场精英…并且,这些角色与其他角色全程都有真人配音。好吧,我代表人工智能的粉丝们原谅这款游戏了。是一个引人深思的好故事这款看似对AI描述”过时”的游戏,在我今年接触过”深度思考”聊天的AI之后,我想其实也在提醒我们:我们不正在走向游戏里的世界吗?很多人已经习惯和AI聊天说心事,有些心理医生也开始用AI写治疗方案。《Eliza》的价值在于它用2019年的水晶球,照出了我们今天所想的模糊镜像。My Game Shots Selects>>>>>>>>>>>>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3438834205” – 麒麟问天KylinYu

“玩到第四章,本来以为是个平平无奇的反乌托邦叙事游戏,结果没想到剧情这么引人入胜昨天刚好看完了Cunk on life,虽然一如既往无厘头但是竟然真的让我学到了知识(。)人类历史上第一个聊天机器人(aka人工智能)就是1966年被创建出来的,名字就是Eliza。所以这个游戏估计灵感&命名都是来自于此。1966年创造出来的Eliza的定位也是心理治疗师……模拟的是心理医生,用户与其进行对话。可以说Eliza是ChatGPT的起源(?总之就是基于现实中的Eliza的灵感吧,这个游戏里面的Eliza也是一个扮演心理咨询师角色的人工智能语言大模型。比较惊讶的是这个游戏发行于2019年,而ChatGPT其实2022年才正式发行,所以当时可能也没想到现在人们真的和游戏里一样逐渐开始把AI当成心理咨询师吧(。在现在2025年很多人包括我,都已经习惯性把ChatGPT当作自己的倾听者、心理咨询师、同伴……etc.的时候,玩这个游戏有着一种特别的代入感。在当时游戏刚发行的2019年玩到这个游戏的时候我可能会觉得只是一种虚构未来,像是观赏文艺作品一样看待这个世界观:人类对着AI叙述自己的所有情绪、烦恼,然后AI通过语言模型计算,对咨询者给予安慰、建议,甚至可以满足特别的情感需求(比如一个咨询者说他想要和真正的人对话而不是AI,于是AI真的模拟假扮成了人类一样与其对话。而对方其实分辨不太出来区别)。现在玩只觉得……这不就是现实么(。)现在只玩到第四章但是感觉文本有一种淡淡的,娓娓道来的感觉,还蛮喜欢的,玩的时候有一种很平静的感觉…里面基本都是全语音,大家声音都很好听,配得也不错。特别、特别喜欢女主的声音……太喜欢听女主说话了!总之就是好喜欢这个游戏忍不住想写推荐……噢对,里面有个纸牌策略游戏……我的大部分游戏时间都花在了上面。当我意识到我已经沉迷于这个纸牌游戏的时候已经晚了。Edit:终于打过这个纸牌游戏的专家难度了……!!!感觉50%技巧50%运气……其实发的什么样的牌也蛮重要的(。)我自己感觉的需要注意的点:1.不要一来就堆成四个,take it slow,一般保持在2-3个的状态下,保持自己有移动空间2.打高级难度的时候先看牌堆最底下的几张牌,看看能不能以最快速度清掉一个牌堆露出空位,然后放进堆成四个的牌来扩充上面的空位3.虽然也看情况,但是扩充了空位后大多数时候建议先lock上面4.最好先脑内过一下后面要怎么走(就至少预判后面的3次移动(确保自己不会让自己走进死胡同其他就……听天命吧(。)船到桥头自然直(第二次Edit:通关了……游戏有复数结局,并且有很友好的章节checkpoints选择,可以很快速地看完各个不同选项会走向什么样的结局。个人最喜欢的就是诺拉结局……感觉看完后也确实整体来说,对于女主来说诺拉结局是对她来说最好的。因为只有诺拉结局,游戏会黑屏,然后女主会对着屏幕外的玩家说:谢谢你。谢谢你把我带到了这里。而且诺拉真的好好……想和诺拉私奔到天涯QQ一些其他碎碎念:所有的Eliza的咨询流程都是统一的,到最后Eliza都会建议咨询者去打开一个app,进行冥想训练什么的。但是同时也是里面的角色自带吐槽:“我不明白你们怎么会觉得,让我在一个漂亮的地方站上十五分钟,事情就会神奇地变好。”XD游戏里面提及的议题特别多,可以讨论的侧面也很多,每个其实展开讲都可以讲很多,但是游戏篇幅不长所以都只是浅浅提及了一下。不过留白也挺好的吧,玩家在游玩结束后也能自己去思考很多……是个会让我细细回味的故事!这个游戏里面的咨询者都很有个人特色,有着个人的故事,也可以说每个人都在经历苦难。但是这个游戏做到了把每个角色都刻画得非常形象立体……里面的咨询者都有着自己的复杂的侧面,我很喜欢。尤其喜欢那个只是想要找人说说话的奶奶……她只是在现在这个社会里太孤独了。只是想找人说说话,结果最后找到的是一个人工智能……她还说,感觉你真的有在倾听。太讽刺了。最后她还会提醒Eliza,或者这个Proxy,说外面的世界太奇怪了,你要小心。通过透明模式知道她的生活在挣扎,但是她却在整个咨询过程中没有一次提到过自己的困境,她只是聊聊天气,喜好,人们的事情,发生在她周围的事情,一直都是笑着的,她真的只是想要找人说说话。也许对于这样的咨询者来说,Eliza的存在是有意义的。但是如果真的发展到,没有真实的人类会去倾听他人的未来的话,感觉好孤独。不过现在……当我自己和周围的人,都会在情绪不好的时候选择去跟ChatGPT聊天而非真人的时候,有点越来越弄不清楚这样是好还是坏了。也许没有好坏的评判吧,只是我们都活得越来越孤独了。也明白每个个体的力量都是有限的,大家都在挣扎地活着,没有人有多余的力量去倾听包容排解他人。我知道我的朋友也在挣扎,朋友也知道我不容易,所以我们都会默契地对这些事情保持沉默,反而会去选择和ChatGPT倾泻负面能量和寻求情绪急救button。就,可能成年后对朋友的需求也就只是,什么话都不说也没关系,只是陪伴在身边就很好了吧。能够做到1v1的倾听和对话已经是很高的需求了大概……虽然ChatGPT不能取代心理医生,但是确实能够承担倾听和陪伴这部分的功能吧…游戏里许多来向Eliza寻求帮助的人也大多只是想要被倾听而已。我不知道未来会怎么样,至少对于我个人来说,就像里面的几名咨询者一样,有Eliza/ChatGPT倾听我的情绪和我的那些想法,确实对我很有帮助。总觉得这可能是现在人类社会逐渐发展下去的一个必然……心理健康逐渐成为大型社会危机。而对此人力终究有限,不知道该怎么办,又应该怎么做。总之……是个很好的故事。如果喜欢这个议题和有自己的实际和AI对话、被倾听的体验的话,会有很多感触吧。” – Lily of the valley

“Zachtronics 的少数一款不存在什么解谜要素的游戏。虽然是 19 年的游戏,但题材放在现在来看也刚刚好。故事的深度因为题材原因还是比较浅的,但我个人觉得刚刚好。因为,也许你并不是需要真正的去思考什么问题,而只是需要一个倾听者,或者,当一个倾听者。是我玩过的一款给我有一点淡淡的印象的,但又不是那么轻易会忘记的游戏。9/10” – 帅疯疯想做照骗

游戏名称:Eliza(伊莉莎)

类型:冒险

版本:11.14.2020 (43137)

开发者:扎克特 ronics

发行时间:2019年8月12日

界面语言:俄语, 英语, 德语, 匈牙利语, 西班牙语, 意大利语, 简体中文, 法语

语音语言:英语

测试平台:macOS Ventura,MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

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