Everafter Falls mac游戏 icon

Everafter Falls 永恒瀑布 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Everafter Falls 你醒来后发现,过去的生活只是一场模拟。你对这个地方、多姿多彩的动物邻居,以及小镇附近小农场上清新的微风和芬芳的花朵一无所知。但在与被遗忘的朋友和聪明的宠物相处一段时间后,你觉得 Everafter Falls 简直是理想的居住地!这难道不是你梦寐以求的吗? 当然,田地不会自己耕种,鱼也不会自己上钩,而且你还需要在舒适的小镇上恢复往日的影响力,但你肯定会用剑,对吧?你肯定知道如何设置灌溉系统和清理地牢,如何提升属性和对付任何难度的敌人。是这样吗?只要好好研究卡牌就行了! 当然,如果需要帮助,你不会孤军奋战!自动无人机可以扩大你的背包容量,照料农作物,甚至在战斗中提供帮助。你甚至无法想象宠物有多么想念你!它是你最忠实的农场助手,可以耕地、浇水,甚至把你传送到地图上的任何地方。什么?没听说过传送猫? 特点: -农场生活模拟:耕种田地、捕鱼和收集物品,打造最高效且最舒适的农场。 -追根究底:完成任务并与新朋友交谈,以帮助他们解决小镇中发生的极其重要事件。 -呼叫朋友帮忙:在分屏合作模式下,与朋友一起完成农场中最具挑战性的任务! -清理地牢:在四个不同的地牢中考验你的敏捷、力量和狡猾。通往危险 Boss 的道路将充满挑战! -成为专家:有用的无人机会自动执行农场流程,即使你在地牢中杀出重围,工作也不会停止。

Steam 玩家评价:
“推荐,点名批评吐槽恋爱线的那个仙女,一个小小的任务居然能让她如此破防,和河马女一样,鉴定为被男生拒绝后气死前的无能幻想。河马一直在纠缠大象,而且纠缠不成还下巫术,被河马迫害的两个男的都在设法摆脱河马,河马以为两个男的在争夺她,而且说了一句话,大概的意思就是你们先争,我回去等消息。如此又普信又恶臭的马桶形象,被她写成了恋爱脑(我严重怀疑她在美化自己)。大象就是个让人怒其不争的老好人,一直都没有点明恶臭女的真实形象,只是讨厌她吐槽她,即便这样,怎么感觉仙女还是对大象不满意?仙女是接受不了大象呢,还是接受不了雄性讨厌雌性?我非常怀疑此仙女和河马一样妇炎洁喝多了,脑子可能烧坏了,这上桌吃饭才吃了几年,就分不清东南西北了。河马女不就和此仙女的人设差不多么,她能接受自己存在于现实世界,怎么就对河马存在于游戏世界而气急败坏呢?” – 戏酒吟月

“首先说优点:1.游戏画风可爱 ,最初就是被可爱的画风吸引来的。2.精灵元素的加入使得材料可以大批量自动化获得,地牢可以调节难度,对于不爱下矿人士十分友好。接下来的都是问题:1.收集系统完成要求高但是回报低,正反馈不强。这类种田游戏的游玩动力一般就是赚钱+装修,这个游戏还搞了个收集系统。但是和星露谷那种献祭物品都有固定的可获取途径不同,这个游戏要收集的小动物是随机的,这就致稀有生物的收集十分痛苦。蝴蝶蜻蜓青蛙有繁殖箱可以繁殖还好,贝壳批量做贝壳机也算是有个提高获取概率的方法(虽然这些的收集也很困难就是了),但是鱼类和蘑菇的收集就是纯靠运气了,非常折磨。这游戏稀有生物的出现概率似乎和角色的幸运值有关,所以建议后期刷收集物的时候戴上加运气的饰品。2.游戏引导差。前期需要的很多材料游戏中完全没有提示或者提示给的太晚。一些店铺的墙上挂着某些机械的用法,但是不太容易注意到。刚玩的时候看着制作要的材料表一头雾水。还有建筑与npc对应不上,一些任务要求去xx的家,但是我完全不知道这些房子都是谁的,摸清这一点花了我一段时间。3.游戏内容太少了。前面提到这类游戏的主要玩法就是赚钱+装修。但是这游戏财富自由的时间非常靠前,大概第一年冬天的时候就不缺钱了。没到花不完的程度,一些但是推进度需要的钱,比如升级工具和建造房屋,都不缺了。这本来应该是个好事,但是游戏内容太少了,这些几乎就是完善农场体系需要做的全部工作了,再没有别的花钱的地方。也就是说第二年开始游戏可玩内容就只有装修+收集了。4.装修内容也很匮乏。我个人比较喜欢规划农场布局,使农场的每个部分都有自己的生产位置。但这游戏可以建造的建筑只有畜棚鸡舍和温室,缺少一些巨大的标志性的农场装饰性建筑,比如星露谷中的传送图腾和黄金钟。这就使得农场的规划变得十分单调。并且你辛辛苦苦收集到的稀有小动物和鱼类也不能在农场展示,或许可以放在桌子上,但是我觉得这不能算是一个成熟的展示系统。尤其是水族箱很漂亮但是在公共区域,家里连个鱼缸都没有!放在公共区域展示有什么用?我建设的是我的农场!5.四个地牢的内容基本完全重复,玩前两个的时候还有点新鲜感,后面两个完全就是无聊的折磨了。尤其是开最后一个地牢的时候,这个阶段矿石已经可以通过精灵实现大批量自动化采集了,下地牢挖的那点矿石完全没用。所及打地牢的过程中没有正反馈,非常不耐烦,一路刷刷希望赶紧推完图,解锁新内容。6.解锁圣树点亮图腾的部分就是纯纯拖时间的部分。它需要花费很漫长的时间并且没有途径可以加速,而且获得的奖励也没什么意义,一些可有可无的东西和一些收集品。这个过程让我很烦。游戏到这个阶段剩余的可玩内容就只有收集了,但是这部分又是基本上纯看运气,也就是说你没有事情可做了。大概40个小时左右就会达到这个阶段。并且这游戏也没有很多赚钱流派,因为单是建几个温室然后种上冬梅就轻松财富自由了,不需要再扩大生产。7.这游戏没有服装系统让我很震惊,角色整个游戏过程中只有捏人的时候选的一套衣服穿,发型发色也不能变,看久了就腻了,所以捏人的时候谨慎选择。8.与npc的社交非常弱,没有什么剧情内容,npc就是发布任务的工具人。无法与它们建立更深刻的关系。比如塞德里克,这个机器人说是我制造的它的时候我真的非常惊讶,因为前面完全没有任何铺垫。但是我不明白为什么我的造物能和别人住一个房子,我却不能邀请它来我的农场生活?我们的关系不应该更亲密吗?这游戏里npc和你的关系很难说是朋友,或许想这么塑造但是并不成功,表现得更像是同一个小区里的业主,而且这是个高级小区,业主们素质都比较高大家都挺客气的,会定期举办业主活动。总结一下,主要的问题就是游戏内容太少而且收集纯靠运气刷很折磨。但是游戏整体还是挺不错的,而且问题很好解决,后续更新增加游戏内容就可以了。一句话讲就是未来可期,考虑到这个游戏才出不久,我还是挺乐观的。但是不太建议现在拿下体验,这个价格这些内容量真的不太值得,收集体验也不好。建议等增加内容优化收集得更新。” – snx1187868346

“游戏本身框架不错,喜欢宠物帮工和精灵辅助收集的设定,但是经济系统怎么能做成这样啊,升级要2500钓一条鱼20你敢信?钓鱼挖矿采集统统不赚钱,只有种田种草莓西瓜赚。本身矿洞开宝箱应该很有爽感,可惜动作设计是完全没有的,战斗是纯靠数值的,而你又没钱升级工具,所以前期纯粹就是浇水浇水浇水等草莓成熟的过程中无限坐牢。哪怕是佛系收集党,无季节限制的钓鱼捕虫也足够让人血压飙升。区别于其他种田游戏的优点是这游戏可以本地联机,嗯…姑且算是优点吧。” – evan

游戏名称:Everafter Falls(永恒瀑布)

类型:冒险, 模拟

版本:2.1.00

开发者:方块哈士奇

发行时间:2024年6月20日

界面语言:英语、西班牙语、繁体中文、法语、日语

语音语言:音乐背景

测试平台:macOS Sonoma,MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

Everafter Falls mac游戏 screenshot-0
Everafter Falls mac游戏 screenshot-1
Everafter Falls mac游戏 screenshot-2
Everafter Falls mac游戏 screenshot-3
Everafter Falls mac游戏 screenshot-4

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。