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Felix The Reaper 菲利克斯:死神 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Felix The Reaper 费利克斯在死亡部工作,而他的爱人,处女贝蒂,则在生命部工作。费利克斯希望,化身死神来到人类世界后,一定能与她相遇。现在,费利克斯的任务就是让人们死亡。为了征服他(非)生命中的挚爱,他正在学习跳舞。 由于费利克斯只能在阴影中移动,他需要小心地穿梭于这个神秘的世界。幸运的是,费利克斯和其他死神一样,能够控制太阳并改变阴影的角度。就这样,他沿着黑暗的小路在生者的世界中前进。费利克斯被迫解决谜题,以便人们死亡。毕竟,一切都必须按照部门的计划进行。 每个新关卡也可以在更高的难度下完成。对于铁杆事业家来说,这是一个绝佳的选择。此外,收集成就骷髅头并解锁限时任务,只有最有抱负的部门员工才能完成。 • 尝试解决非同寻常的谜题。 • 沉浸在这个令人惊叹的恐怖世界中。 • 从费利克斯播放器中超过 10 位独立艺术家的曲目中选择一首歌曲。 • 收集成就骷髅头以解锁限时任务。 • 看看费利克斯是如何掌握由专业舞蹈家设计的全新动作的! 我们决定创作 Felix The Reaper,是因为我们钦佩艺术中无处不在的死亡形象,这种形象通常既有趣又怪诞。许多与死亡相关的母题都起源于文化,例如死亡之舞或死亡与少女。我们将这两个母题结合起来,于是就有了 Felix The Reaper。 在构思角色和他的世界时,我们受到了各种来源的启发:老电视剧《阴阳魔界》,中世纪艺术家勃鲁盖尔和博斯的画作,《探险活宝》和宫崎骏动画中的英雄。 此外,参与游戏创作的各种表演者的合作也对 Felix The Reaper 产生了重大影响。我们与舞蹈家、大量音乐家和历史学家进行了合作。 舞蹈 游戏的创作过程中有多位舞蹈家参与。游戏中出现的动作是古尼拉·林德和拉斐尔·费迪南德·埃德-卡斯特林的即兴创作。 这是古尼拉展示给费利克斯的动作: 这是拉斐尔的创意: 音乐 当然,一个跳舞的角色需要美妙的音乐——否则跳舞有什么意义?游戏的设计方式是让音乐家拥有完全的自由。他们没有任何特定的框架。我们希望他们用自己的视角来丰富游戏。因此,我们得到了一系列非常多样化和不寻常的音乐作品。由于谜题不会催促你,所以你有时间聆听和欣赏这些奇怪的音乐。 艺术史 游戏的概念灵感来自艺术史。我们以死亡之舞和死亡与少女的母题为基础,并问自己:如何用它们制作游戏?因此,在尝试了各种想法后,我们得出了这个方案。 一位历史学家正在为他的书研究十多个世纪以来艺术中的死亡形象。在我们工作期间,他会告诉我们他是否发现了任何有趣的东西,我们会尽力在游戏中利用它。我们添加了历史学家索伦·海恩·拉斯穆森的五篇文章——可以在游戏过程中找到它们。

Steam 玩家评价:
“”难!难!难!成就不易,莫把解密作等闲 大佬可有教我?” 攻略大佬只是不语 宛如看弱智一般看我然”咄”的一声 跳下高台手持戒尺 走上前来 将我头上打了302下倒背着手 走出门去那时我就已打破盘中之谜 暗暗在心”此必教我 半夜三更 用翻墙工具自去社区查攻略”有诗赞曰: “要想学的会 先跟师傅睡 要想学得好 帮师傅搓澡”…” – 坠落猫王

“九分的第九艺术《死神菲利克斯》是一款备受关注的欧美独立游戏,作为一款3D益智解谜游戏,它十分的精致。怪诞、诙谐的手绘美漫风格,有着黑色幽默的完整剧情和高品质过场动画,以及量身定做的游戏音乐和舞步。主角为了追逐爱情接受任命。来到人类世界,冻结时间,在阴影中迈着舞步移动,给与死期已至的目标合理的死亡。游戏是第九艺术,而《死神菲利克斯》用它的用心和高品质证明了这一点简约却不简单的玩法1.画面整体的画面由手绘美漫形成,穿插其中的动画品质很高。简约的关卡地图是一个由方块组成的平面悬浮岛,能够拉近拉远镜头,按住右键水平旋转。但无法垂直旋转。2.本地化游戏的本地化十分的完美,至少汉化的品质极高https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/753716952277827724/54C1DFF308A25F41BF794F06F8A4C98CE7E3766B/3.用心制作的高品质作为解谜游戏,本作也是有提示的,会告诉你下一步的目标却不会告诉你如何具体执行,适当的增加难度和游戏乐趣,不会有提线木偶感。由日冕形成的阴影是主角移动的区域,目前只有两个方向。但看右边的指针似乎未来可能变成八向以上,值得期待。把每个关卡细分为几个节点,玩家可以回溯到上一个关卡节点,避免重玩关卡的麻烦。关卡节点时的‘无可舞,毋宁死’ ‘跳自己的舞,让别人说去吧’等。。游戏有很大量的科普文本档案。死神文化、音乐、舞蹈的背景等等https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/753716952277828117/7BDA977A4E583FAFB839FBB9975C4E3007CD75BE/4.通关和全成就想要单纯的通关其实并不难,但是想要全成就则要思路很灵活才行。例如章节一第5关。不做到如下图的步骤就无法拿到步数的成就。而这是我通关将近1小时的反复思考和参试才做到的。挑战难关后的成就感也算是游戏的乐趣之一吧。https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/753716952277826900/92CA4EE3F076B6E5859F44BE2A2DEA5FB0609E6C/music and dance十几首由多名音乐家为游戏量身定做的船新音乐甚至连主角的舞步都是由真人舞者的动作采集来制成。详见商店视频4和5。一些闲聊主角的登场莫名熟悉,我似乎看过类似的电影情节,穿越时空的电梯?商店视频的橘衣大佬,身材和主角好像啊,我还怀疑你是教程旁白阿喂!《轮回》死亡部的死神菲利克斯爱上生命部的贝蒂教程里绿衣杀了白衣,第一关结尾却是白衣杀了绿衣游戏氛围幽默而欢快,造型浮夸心怀爱意的主角在音乐和舞蹈的包围里做着血腥的谋杀强烈的对比形成一种矛盾,也许这就是黑色幽默的诠释吧目前至少能提供10-50小时的游戏内容作为一款独立游戏80的定价觉得挺贵贵,但多了解一些,玩过之后真的觉得物有所值。希望能有越来越多这样用心制作的游戏涌现,也祝开发商Kong Orange越来越好。欢迎关注我们的鉴赏家:走心评测 ←遵从内心,写出真实感受欢迎加入我们Steam组:走心评测←点击加入,一起探索游戏的乐趣喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到!” – 我俩都是自然卷

“全成就撒花!!!这是一部极度硬核的解谜游戏,三星太难了,更别说硬核模式全收集和限时挑战了(看攻略才过的)。不过这个爱听音乐与跳舞的死神菲利克斯有点可爱,爱上了生命之神贝蒂,结局他企图打破生死法则,光明与黑暗限制的大胆想法直接升华主题了。” – shunfenger

游戏名称:Felix The Reaper(菲利克斯:死神)

类型:冒险

版本:1.14

开发者:橙子金刚

发行时间:2019年10月17日

界面语言:俄语, 英语, 德语, 丹麦语, 西班牙语, 意大利语, 中文(繁体), 中文(简体), 韩语, 波兰语, 葡萄牙语, 土耳其语, 法语, 日语

语音语言:英语

测试平台:macOS Ventura,MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

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