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Grand Soul Story 宏大的灵魂故事 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Grand Soul Story 勉强逃脱了国内一场残酷的叛乱后,你来到了附近杜邦的犯罪世界,这是一个正在瓦解的城邦,由技术官僚、相互竞争的毒品集团和一个名为“上帝之眼”的神秘赛博格超级大国统治。你将与一群走私者、炼金术士和流浪者一起,向西前往遥远的港口城市耶尔丹,在那里等待着你……拯救家人的希望。 特点: – 动态的、以角色驱动的叙事,触及成瘾、人际关系、悲伤、选择、灵性、赛博格技术、自我实现和现实本质等主题。 – 多种结局、手工打造的 NPC 互动和有意义的角色发展。 – 开放式任务结构,鼓励探索完全实现的半开放世界。 – 引人入胜的原创配乐,包含40多首受经典 JRPG 启发的作品。 – 深度但易于上手的回合制战斗,带有老派挑战。 – 怀旧的像素艺术风格画面。 – 超过30小时的游戏时长。 – 没有随机遭遇战。 – 高度互动且带有详细描述的世界。 – 兼容 Steam Deck。 – 在画面、音乐和游戏玩法上受到 Final Fantasy VI 的启发,以及 Baldur’s Gate 2的半开放世界阴谋。 – 由单人开发者兼作曲家杰里米·雷内克创作。

Steam 玩家评价:
“很不错的游戏,游戏流程不长,所有地方都探索大概需要不到20小时少见的科幻都市题材jrpg,自由度蛮大的,主线任务可以不着急推进,有很多支线可以做来赚钱,根据你的选择来决定每个队伍成员的结局,“真结局”也挺容易触发的,原来只是一场幻觉。。。战斗方面,敌人数量是固定而且不会再生的,不需要特意刷经验(等级最高是15级),前期战斗偏难,中后期好得多,尤其是打败旧城出口和新城入口的卫兵得到4个强力戒指后,游戏直接变成very easy模式,敌人种类比较少,而且过于重复,这点不好。装备选择:基本上每个角色的最强装备都是固定且高度同质化的,就是每到一个新地区,商店里买的会比上个地区卖的好一些音乐:战斗音乐很带感艺术:别的不清楚,角色头像和里面拍的照片感觉像是AI制作的,不太喜欢总体而言:比较推荐,值得一玩” – 高科技喷喷

游戏名称:Grand Soul Story(宏大的灵魂故事)

类型:冒险

版本:2024.05.10

开发者:杰里米·雷内克

发行时间:2024年3月19日

界面语言:英语

语音语言:音乐伴奏

测试平台:macOS Sonoma,MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

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