Kentucky Route Zero 肯塔基零号国道 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
Kentucky Route Zero 当肯塔基州暮色降临,鸟鸣声被青蛙和昆虫的合唱所取代,熟悉的道路变得不再那么熟悉,所以迷路也变得相当容易。而那些已经迷路的人,可能会进入一条穿过地下洞穴系统的秘密公路。居住和工作在这条公路旁的人们,起初看起来有些奇怪,但很快你就会习惯他们——一位年迈的货运代理员,运送着一家即将倒闭的古董店的最后一批订单;一位在幽灵的环绕下修理旧电视机的女孩;一个男孩和他巨大的老鹰朋友;机器人音乐家;一家无形但又时刻注视着一切的能源公司;以及苟延残喘的小型社区,正拼命与自身的消亡作斗争。《肯塔基州零号公路》是一款分为五个章节的魔幻现实主义游戏,拥有令人难忘的电子音乐,以及来自 The Bedquilt Ramblers 乐队的一系列圣歌和蓝草音乐。这是一个关于未偿还的债务、无法实现的未来以及人们在社会中寻找位置的故事。这款游戏华丽的视觉效果灵感来源于戏剧、电影和实验电子艺术——与电子游戏的历史同样重要。
Steam 玩家评价:
“怎么评价这款游戏的体验哪? 我在游玩的过程中,总是在半梦半醒,大脑处于晕晕乎乎的迷糊状态,又深深的沉醉在这魔幻超现实的文本与画面之中。他经常从一个片段直接无转折的跳跃到另一个片段,然后用一种迷幻的表达方式呈现剧情,就好像在梦中各种无规则混乱的场景一样。《肯塔基零号国道》就是这样的游戏。它有着平淡甚至是寡淡的文本剧情,游戏性约等于零,创作者还给予了自己的意识电波,让人常常迷惑于剧情的走向。与其说是游戏,更多 像是一出戏剧哪样,一场场表演拉开序幕,为玩家带来美国南部乡村的衰败现实。剧情整体还是很好理解的,就是男主角“康韦”作为送货司机,来完成自己的最后一单,需要找到并且穿越“0号公路”,就在这个旅程过程中认识各种伙伴,去倾听一路上形形色色人们的对话。故事现实讽刺意味极强,官僚主义、债务危机、资本压迫等等,这一路上随处可以听见的电力公司支配着整个地区,无处不在的盘剥着这地区的人民。游戏是由五幕组成,每个幕间还有一小个片段,每幕都是由地区切换为分割,上演着一场场的表演。游戏的叙事非常的诡谲多变,经常切换主视角到其他人身上,有时是通过监控讨论着男主一行人,有时是在和男主相遇之后闲聊着对他们的评价,有时甚至是突兀的插入陌生人对话以此做铺垫。不仅如此,故事到某个地方会故意省略掉一部分内容,然后再在后边以某种回忆或者另类的方式去插叙,像是最让我迷惑: “借由人工电脑ai的形式玩一个文字冒险,借此来回忆之前约瑟夫与卢拉的故事”。借由对话选项来塑造角色的过去与性格,从而达成现在决定过去的表现方式。不仅如此,这种选择的自由还体现方方面面,最让我动容的便是,歌词也是由玩家填词,然后唱出。整个流程就好像是玩家自己定制的游戏一般。出场的人物特别多,我自人工电脑ai就开始做人物姓名的笔记,方便关注突兀出现的人物到底是谁。简单看了下,笔记上一共有三十多个人物。虽然贯穿整个游戏剧情的人物不算太多,但是不少人物会连接几个篇章。再加上我对人名不太敏感,所以会出现记不得这人物到底是谁的情况。 因此边玩边做人物姓名的笔记挺重要的。游戏的画面是由低多边形组成,场景设计结合了2D与3D,整个画面特别有层次感。猛犸泥巴号上的机械猛犸、叼着房屋飞翔的巨鹰、电磁环形结构的空间公路等等,让视觉观感上呈现出一股超自然感。音乐更是给人很深的印象,在结尾处唱起的“I’m Going That Way ft. Emily Cross”,小镇上的大伙给两匹马下葬,送别这个伙伴,让我与前边的康韦遭遇产生了奇妙的共振感。 “你介意被人忘了吗?我学会了珍惜这一点。被遗忘是一种尊重;任人群来来往往,我自置身事外。我从前住在城里——我说真正的城市,俄亥俄州克利夫兰。那时我手上有家里的钱,不用去工作。我住在宾馆。白天,众人在哪里我就去哪里,我唯一的职责是对人群的职责——我是它的观察者,它的历史学者,侦探,诗人”就是这样的文本让我着迷,在这个公路片的旅程中,见识到了好多独特灵魂的人,所说的话语好像诗歌一般,让人迷恋。我不知道给与这款游戏什么评价,对于我来说,它是那么独特,让我玩的昏昏欲睡,创作者的电波我也经常对不上,却又让我无比的迷恋其中。?/10” – 3鱼“鬼气森森,暗影幢幢。逝者哭嚎,生者绝路。喜欢极乐迪的人应该也会喜欢这部作品。只不过这部作品是对理想主义者穷途末路的冷嘲热讽的悲歌,对现实之残忍苦虐的血泪控诉,资本与阶级嚼碎人的骨头和血肉,无能为力的普通人只能被吞噬留不下一丝痕迹,以及恨之外无可奈何、无能为力的嘲讽。一种自我攻击自我毁灭的作品。极乐迪的内核是童话,那零号国道只剩下理想主义者们的幻想破灭后的痛苦挣扎,以及一些微弱的、未被命运之残忍毁灭的微小的希望,和那些被命运捉弄下坚韧如野草一般的普通人,怀着一些渺茫的希望,寄托理想于风中的烛火。现实的残忍像刀一样割碎了创作者们的心。作为读者能感受到一种感同身受的自虐式的痛苦。0号公路作为游戏,游戏性是不够的,文本量不够,而操作很多时候需要玩家自己摸索,交互很丝滑,但是无聊。但是如果不喜欢诗人的人会受不了,游戏和诗性的结合,最终融合出的这样一个打哑谜的体验式作品。好处是,创作者非常容易出现的自恋和蛮横表达自我意志的倾向在本作品中几乎没有出现过。另外,我认为这个游戏应该有恐怖or悬疑tag。有的地方会吓人,我胆子很小,有时会被吓到。喜欢极乐迪的人会喜欢这部作品的,有特定受众,支持入手。” – 伊苏林迪银翅鸟
“如果日光落在尸体上,那么这是温暖还是冰凉?通关之后我觉得我的心情正如这句话所描述的那样。大约游玩十分钟就能感觉得到这款游戏究竟是不是你的菜,如果是,那太好了,我只在夜晚游玩它,每次我都感觉我在梦游,走一个永无止境的夜晚迷宫;如果不是,那大概率它对你来说是一场完完全全的折磨,没有尽头的酷刑。但我觉得它是一个值得的游戏,这一切太美太touching了,我太喜欢了。” – whaledock_official
游戏名称:Kentucky Route Zero(肯塔基零号国道)
类型:冒险
版本:25 fix
开发者:纸板电脑
发行时间:2013年1月7日
界面语言:俄语,英语,德语,西班牙语,意大利语,韩语,法语,日语
语音语言:音乐伴奏
测试平台:macOS Sonoma,MacBook Air (M1, 2020)
游戏截图:
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