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Knock on the Coffin Lid 敲棺之盖 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Knock on the Coffin Lid 在 Knock on the Coffin lid 中,你会在离家千里之外的寒冷墓穴中醒来,失去了对发生事件的记忆,身边只有一位神秘的陌生人。为了找回失去的记忆,你必须调查自身死亡的阴暗秘密,缔结意想不到的同盟,并仔细规划你的道路。 重返家园 踏上穿越三个神秘区域的旅程,以返回家园并解开致命阴谋的线索。在途中,你会遇到许多新的朋友,或者那些仅仅想伪装成朋友的人。 改变世界 决定当你登上北门空置的王座后,你的世界会变成什么样。地精是否会继续为奴,或者会在猩红荒地统治兽人,精灵是否会被从地球上抹去,以及谁将成为北门城堡的主要统治力量。 击溃你的敌人 收集强大的神器,构建无敌的卡组,并与想要挑战你权威的派系领袖作战。 揭开英雄的秘密 了解三位主角及其对手的秘密。解锁 12 个原创子职业,以感受游戏的深度并丰富游戏体验。

Steam 玩家评价:
“i am a early access gamer,and i can’t play the nightmares of millenis in the challenge mode.This mode indicates that it is coming,but it’s part of the dlc content.what can I do to experience it” – 醉暮

“如果打折可以考虑购入,原价不建议。截止到本次评论,游戏中个人负面体验来来自于以下几点:1:汉化不完全/不准确。有些卡牌效果和实际可能有误差,像是狼人角色基础信息里就能存在乱码也是神奇。2:故事模式容易让人暴躁。在不查攻略和不看剧透的情况下,三个角色只有后两个存在初见就通过最终boss的可能,初始角色几乎不可能第一次就过。 最终boss是强机制怪,且几乎达到初见杀的程度到底是什么人想出来的东西?一路畅通key卡装备都在手,自信满满觉得能一次通过,结果被机制强杀真tm操蛋 故事模式就是在不断死不断探路开事件优化路线,往好了说这是为了故事性,也体现轮回的感觉,但是实际玩起来确实有点微妙。3:说是卡牌游戏,实际是集装备游戏。没有核心卡还能撑一撑,没有核心装备痛苦万分。导致难度高一些的时候,为了拿特定装备,一些角色职业要走特定地图路线几乎是出生就既定的。看起来偌大的地图能走的路很多,实际可选择性没多少。4:除故事模式外,目前其他模式目前只有一个攀升树模式可供游玩。顶着debuff成型后几乎爽不了三场战斗就是结束,还没有开无尽模式能让你继续爽。如果能接受以上问题,这游戏其他部分基本都算优点,或者说缺陷没那么严重了。需要提醒的是,这游戏大退强退没啥用,日常战斗想重开的话直接菜单选就行。尤其是故事模式最终boss,不要想着后面的那场快死了退一下就是重打这一场,实际退了之后是连着前面的小boss一起重打。不过也有一定好处(或者说bug?)最终boss前更换装备/道具,进入战斗后大退,回到之前小boss的时候,你的装备和道具会变成更换后的,也许能帮你打之前打的更轻松。不过注意,金钱也算道具,笑。” – ZakuroM

“多个主角,每个都有自己的独特机制玩法。难道偏大。通过多次游玩来获得信息,来优化之后路线选择的形式,让人很有成就感,但感觉还是有更好的游戏内记事本更好,不然间隔太久再玩又得完成重开” – 黑的北极熊

“好游戏,但剧情走向有点折磨人。为何一定要给最终BOSS设定一堆无敌状态,还有秒杀机制。。强行让玩家带着目的重复玩。。。 可以某些方面学习下 怪物列车。。” – MaDaRa

游戏名称:Knock on the Coffin Lid(敲棺之盖)

类型:冒险

版本:1.3.1.8

开发者:RedBoon

发行时间:2024年8月8日

界面语言:俄语、英语、德语、西班牙语、简体中文、韩语、波兰语、法语

语音语言:英语

测试平台:macOS Sequoia,MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

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