Night in the Woods: Weird Autumn Edition 夜 Woods:怪诞秋季版 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
Night in the Woods: Weird Autumn Edition 《林中之夜》是一款注重剧情和世界探索的冒险游戏。主角将遇到各种各样的角色和经历许多事件。这款游戏在 Kickstarter 上成功完成了众筹,由 Infinite Fall 工作室开发,该工作室由亚历克·格罗夫卡(《水族馆》)、斯科特·本森(《深夜工作俱乐部》)和贝瑟尼·霍肯贝里组成。 从大学退学的梅·博罗夫斯基回到了家乡,位于矿业小镇负鼠泉,想要重拾她过去漫无目的的生活,以及回到那些她所抛弃的人们身边。但几乎没有什么还和以前一样了。家似乎变得陌生,朋友们长大并改变了。树叶飘落,风一天比一天冷。黄昏时分,奇怪的事情正在发生。 而且,森林里潜伏着什么。
Steam 玩家评价:
“大地图不用像cok那样需要集结才能打架,不用依靠大户集结加成,也不用像率土那样需要铺地才能打架,也不用依靠联盟活跃,更像攻城略地那样,城市先连接才能打架,对pvp轻度的散户玩家友好,本国城市需要完成民情解锁,前期解锁城市循序渐进,有点像攻城三国,攻占城市需要排队,前期可用编队数量略低,可以考虑前期小额付费多开几个编队,战斗内画面有纵深感,有三国群英传的即视感,武将技能搭配丰富,副本pve有点像傲视天地,可以扫荡刷装备,然后强化兵种,大地图武将移动,可以考虑像建造那样,先达到、后计cd,感受能好一些,希望后续多一些单机玩法,跟重度kvk游戏做出差异化,让rpg和slg比重持平,可以考虑有个主角,多一些角色情感上的剧情,例如像三国志9那样开后宫,可以考虑像幻想曹操传那样,每个后宫npc都有专属情感上的剧情和皮肤,可以考虑rpg和slg互相影响,rpg的装备影响全部兵种,slg的总升星数影响主角能力,大地图也可以考虑为rpg做一些专属的探索区域,例如主角可进、部队不可进的区域,不过前期服务器bug略多,加油。” – apache“一款古代题材,不同于三国杀随时来一把,也不同率土之滨那样重氪金费时间也不必拘泥于一套或者几套阵容,可以随心安排自己想玩的将领,适合有空可以摸摸鱼,加油,希望做的越来越好” – 慕思
游戏名称:Night in the Woods: Weird Autumn Edition(夜 Woods:怪诞秋季版)
类型:冒险
版本:406.21109
开发者:无尽瀑布
发行时间:2017年2月21日
界面语言:英语
语音语言:音乐伴奏
测试平台:macOS Ventura, MacBook Air (M1, 2020)
游戏截图:
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