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Of Blades & Tails 剑与尾巴 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Of Blades & Tails 这是一个回合制 RPG,拥有动态的游戏进程,但同时鼓励深思熟虑的策略。你将进入一个奇幻国度,这里居住着各种动物部落。 你的英雄是雷克,一个机智的狐狸部落成员。一系列悲惨事件将你卷入一场真正的冒险,其结果对这个国家所有爱好和平的居民都至关重要。为了获得与邪恶作斗争的力量,你必须离开家乡,踏上环游世界的旅程。 游戏玩法类似于《Diablo》等经典砍杀游戏,以及《Tales of Maj’Eyal》或《Stoneshard》等回合制 RPG。然而,游戏中没有永久死亡。我打算创造一个舒适且有趣的动作 RPG。 游戏世界受到经典冒险游戏《Inherit the Earth》的启发。 随着冒险的进行,你将获得经验并获得新的能力。并非这个世界的所有居民都对你友好。有些人会与你分享有用的信息,有些人只对交易感兴趣,而另一些人可能会攻击你。 为了在战斗中获得决定性的优势,请升级装备并收集随处可见的有用资源。 特点: -回合制战斗,既能让你快速行动,又能让你仔细选择策略 -开放世界中众多可供访问和探索的地点 -以鲜艳的像素风格呈现的非凡的智慧动物宇宙 -程序化生成的地下城和洞穴 -主要剧情和各种支线任务 -无职业的角色发展系统和众多可用的能力 -具有各种属性的装备和具有特殊力量的独特物品 -猎杀巨型昆虫,寻找草药和其他有用资源 -具有特殊技能的各种类型的敌人,需要战术决策 -可以加入的组织,以便获得高级技能和物品 -与老鼠和其他有进取心的动物进行贸易 -为那些喜欢更轻松或更具挑战性的游戏体验的玩家提供的游戏模式 -…未来还有更多!

Steam 玩家评价:
“游戏好玩,但是有个问题,新手第一个任务,中文描述是西边的洞穴,在西边逛了很久没发现洞穴(一开始没有拖动地图,没发现地图上标记了任务地点),切换成英文看了一下,英文描述是东边的洞穴,望改正,毕竟第一个任务。—————————————————————-v1.0 已修改任务描述” – 轩小米

“加个装备锁求求了,哪怕是修改身上装备的时候给个提示也行啊,玩了三个小时,刚出一个史诗装备,结果点错按钮给爆了 哭嗯,忘了可以SL了,直接坐火了另外,翻译的问题很大,比如主线第一个“西边的爬虫洞穴”实际是地图上东边(右)的爬行者洞穴,” – bilibiliCuZn

“《剑与狐尾》——一款颇有难度的回合制像素类冒险探索游戏前言角色扮演游戏我玩过很多,回合制的、即时的我都很喜欢,这个游戏的“回合制”类型对于我来说有些特殊,是一种比较新颖的“回合制”游戏;游戏中既有即时的部分,也有回合的部分,是否触发回合制,主要是根据玩家是否处于战斗状态进行调整,玩家一旦进入战斗状态,游戏会无缝衔接进回合制中,玩家的每一步都要进行一定程度的计算和预判,先手进攻就会占据很大优势;但若是后手进攻,就必须合理搭配自己的技能,否则很容易在最后一步交出一命。个人评分(满分10分)像素类回合制角色扮演游戏中(8.3/10分)(某些地方打起来还是很折磨人的,尤其是存档点都离得比较远,经常是一个去世就会回档2小时)。背景《剑与狐尾》是Felix Laukel开发的一款回合制角色扮演游戏,由Pineapple Works于2023年11月9日发行。根据查到的资料,本作应该是Felix Laukel开发的第一款游戏,整体为像素风,画面细腻,场景构图优美。玩法游戏的操作非常简单,键盘操作WASD来控制角色移动,但是说实话,键盘操作除了快捷键很有用以外,其他的比如角色移动、翻找背包、传送等等操作,都是鼠标会更加方便一些。尤其是角色移动时,由于会受到物体的遮挡,所以按WASD进行移动很容易会使角色和场景中的物件发生碰撞,从而卡住;鼠标控制移动则会由系统自动寻路,自动避开所有障碍。但是本作并不具备魂类游戏对操作要求很高的微操,游戏中所有角色的移动都是按照方块移动的,所以就导致游戏角色的移动比较死板,在面对一些远程攻击的敌人时,要么自己也远程攻击回去,要么就得顶着敌人的攻击冲到敌人面前;需要做出快速躲避动作的攻击时,角色仍然只能一格一格走,这就导致游戏前期,角色还没有很多技能的时候,面对多个敌人经常会出现被动挨打的局面。游戏除了常规移动以外,还有非常经典的RPG元素,比如各种稀有度带有词条的装备与武器,大量供玩家使用的道具、升级点数、技能树、昼夜交替等等。游戏还很贴心地设计了主副武器切换键,方便玩家一套近战、一套远程随时切换,只不过按R键切换武器的时候,也要消耗一个回合,这个时候容易被敌人的技能打中。升级点数的分配需要玩家根据自身需要进行搭配,每种武器都有对应的加成属性,这就需要玩家自己考虑清楚想走的职业路线,比如双持武器一般是群攻面前3格内的敌人,但是放弃了防御,双持武器主要受意志影响,其次受体质影响;剑盾搭配则是攻守兼备,剑主要受力量影响,其次受敏捷影响,而盾主要受体质影响,其次受力量影响……不同的武器之间属性相互交叉,形成了复杂的武器天赋系统,让玩家在战斗之余还要不停研究不同属性、武器和天赋之间的搭配。游戏中还设计了大地图,方便玩家传送;根据个人的游玩经验,传送不会仅限于篝火之间的传送,只要探索了地图上标有“?”的地点,就会有特殊物体或事件存在,探索完成后,就可以传送到任意已激活的特殊地点。TAB可以缩放当前场景,但是角色一旦移动就会退回默认视野,虽然这是制作组为了增加真实感特地设计的,但是我在找人的时候真的很需要大视野移动啊。剧情有一天人类突然消失了,而世界涌出的魔法能量让各种动物也拥有了直立和思考的能力,于是各种动物也开始使用工具,建设自己的家园;但是最近突然发生了爬虫暴动的事件,世界各地的爬虫都在疯狂攻击和平生活的动物们,男主狐瑞克背负着使命出发,沿途四处搜索线索,深入虫巢中探查敌情,就为了揭开爬虫暴走背后的秘密。说实话……这个游戏的剧情我体验的还不是很多,但是游戏的主线剧情非常清晰,在一开始就点明了需要调查爬虫魔力的来源,这在一定程度上会降低探求真相的神秘感;此外游戏中实在是有太多的地方可以探索了,结果我一直在扫图捡垃圾……收集癖表示很满足,有这么多东西可以收集,真的是太让人高兴了。配乐游戏的配乐我也很喜欢,是田园风的合成乐(应该是凯尔特风),我这段时间甚至会把游戏置于后台,听着游戏的BGM写稿子,非战斗状态的音乐实在是太恬静淡雅了,配合着游戏前期郁郁葱葱的林地,让人真的感觉身处静谧之处,享受这一刻的田园美景。战斗音乐相比于和平音乐略逊一筹,主要是音乐战斗都是突然触发的,这就会导致战斗音乐的切入非常突然,再加上前期战斗音乐只有一首,这样一来就使得战斗体验感下降。画面像素风,但是是精美的像素风,这款游戏的场景搭建很好地展现了像素的魅力。场景中树枝会随风摇摆,水波荡漾,火光摇曳,处处透露着制作组的用心;男主狐身上的穿着都会提现出来,虽然只是像素点,但是能明显分辨出不同材质的服装。为了让玩家有更真实的体验,玩家的视野会被各种物体遮挡,不仅会导致玩家无法及时发现敌人,还会使得玩家在使用远程武器时,无法直接命中敌人。游戏中还有昼夜交替系统,玩家每走一步都代表时间的一次流逝,玩家会在探索地图的过程中体验昼夜的更替,虽然是像素风格,但是却给玩家呈现了一个真实的魔法世界。体验大地图中约有19*19个板块,每个板块放大则约由73*73(也许数得不对)个小方格构成, 玩家就是在这一个一个板块中探索世界。这种类型的游戏我还是第一次接触,整体下来感觉非常不错,代入感也比较强;但是一旦手滑导致角色阵亡,就得从上一次篝火旁开始,辛辛苦苦打的装备全没了,死亡惩罚比较重。游戏中除了打开各种界面不会消耗回合以外,喝药、更换装备都会占用一个回合(部分技能也不会占用回合),所以在战斗中每一次操作都要经过计算,了解自己的技能和敌人的技能才能在一对多的局面中不至于死得渣都不剩。优点1.人物是左右晃着移动的,没有四肢的动作,虽然略显僵硬,但是在像素风的加持下显得非常可爱;2.音乐是我比较喜欢的凯尔特田园风格,凯尔特音乐就是很适合魔幻世界的背景设定;3.刚上手有些难度,但是一旦接受了以后,游戏的乐趣就出来了,越玩越上头;4.游戏的剧情简单,但是就是这简单的剧情反而激起了我的好奇心;5.很适合收集癖,各种各样的物品都可以酷酷收集,没有背包容量上限的感觉就是好(反正我玩到现在暂时没发现背包有容量上限)。缺点1.初进游戏时,为窗口和像素字体,点击全屏以后,全屏马赛克一般的像素字体,看不清楚;取消像素字体以后,出现一堆� � � �;反复点击几次“像素字体”以后,�消失了,取而代之的是再也无法回到原来的“像素字体”状态;2.WASD的操作不如鼠标左键的点击方便,WASD太容易被卡住,导致操作流畅性差;3.游戏不能自动保存,只能到达篝火处才能保存,这就导致不论是何种原因导致的未能找到篝火保存,在退出游戏后,所有的物品都会丢失!!这还不是最可怕的,最可怕的是!!它竟然回档了!回档了!!!肝了大半个小时的东西和推的进度都没有了!!全没了!!太让人心态爆炸了!!!!!!!!!!4.对话竟然不能重复观看!有些对话还是想再看一遍的呢;5.大半夜出去作死以后成功无了,读取存档以后直接黑屏,最后还是强制传送保住了战利品,但是浪费我一次免费传送的机会(快被气死了);5.每次走到地图边缘一不小心就到了下一张地图,总是会来来回回切换地图;6.竟然会闪退,我裂开了;7.同样的音乐播放了太多次,还是希望战斗音乐可以多做几首;8.一对一时难度尚可,但是一旦不小心变成了一对多,那死亡概率直接翻倍,辛辛苦苦打了1小时的装备全没了。总结游戏品质良好,处处体现了制作组的用心,因为是回合制,游戏打开,放在后台不管它也根本不用担心会被敌人偷袭;游戏本身也没有非常复杂的操作,要求玩家必须注意力高度集中,所以在工作闲暇之余可以略玩20分钟,之后就可以挂机听音乐,对时间有限的玩家非常非常友好。这款游戏相对耗时,是一款小体量游戏,制作精良,对于喜欢同类型游戏的玩家来说,它有点冷门,但千万不要错过。 妙笔提手点墨花,妙语成章满纸纱。欢迎关注猪式会社,用心绘测游戏。” – SquidThief

游戏名称:Of Blades & Tails(剑与尾巴)

类型:冒险, 角色扮演

版本:1.0.12

开发者:菲利克斯·劳克尔

发行时间:2023年11月9日

界面语言:俄语,英语,德语,简体中文,韩语,葡萄牙语,土耳其语,乌克兰语,芬兰语,日语

语音语言:背景音乐

测试平台:macOS Sonoma, MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

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