Terra Memoria 泰拉回忆录 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
Terra Memoria 《泰拉回忆》将欣然拥抱你:六位迷人的角色,一场横跨世纪的调查,一个充满奇异居民的世界,以及舒适的音乐。呈现在你眼前的是一款小型角色扮演游戏,包含探索、战斗、建造和解谜等元素。 穿梭于过去和现在,查明是谁在操控水晶,为何古代机器突然决定发动攻击,以及这一切是如何关联的(真的吗?) 主要特色: 踏上旅程 你与工匠和铁匠一起露营,而召唤师和魔法师则准备晚餐。在篝火旁,狼人的故事和吟游诗人的歌声清脆地响起。与新朋友一起旅行的一天就这样结束了。 探索泰拉世界 沉浸于这款可爱的 RPG 小游戏中,3D 画面与像素艺术相融合,并配以原创且充满爱意的音乐。 重要的不是目的地,而是旅程本身!放慢脚步,探索每一条小路,并在奇妙的居民中结交朋友(为什么他们这么奇怪?)。 创造、建造、修复 挥舞独特的建造工具来解决难题并改变世界。从房屋到装饰品——创造任何东西,并建造你自己的村庄! 编写你的旅行指南 当地食谱、市长的画像,或者一张真正的假藏宝图?任何信息在这份合作出版物中都将派上用场。 你能找到隐藏在那里的线索吗?
Steam 玩家评价:
“这是一款20h左右就能全成就的小体量游戏,有一些小毛病,但不妨碍我玩的很开心!严格来说不算jrpg,但又有什么关系相较于传统jrpg确实略显简陋,但是我想,为什么非要给一个游戏定义它属于什么类别,不管它是什么,只要能提供足够的正反馈和良好体验,它就是很好的游戏福瑞含量极高,像素二渲三的画风非常讨喜,菜单界面则是高清版,人物立绘,材料等物品都画的非常可爱,ui很舒服,地图也是rpg该有的几大经典地理地貌都有,主要玩法也是那几样——往返与各个城镇做做主线支线,沿路捡捡垃圾打打怪,最终喜闻乐见拯救世界的故事,在这样一个平平无奇的框架下,这个游戏则做出了一些出彩的地方战斗经典回合制战斗,不能使用物品,纯靠选择合适属性的技能攻击敌人弱点,技能特效很炫酷,破盾后可把敌人行动条推至最末,行动条除了和人物速度有关,和技能也有关,比如放一个伤害略低的技能,人物行动点往后推5格,放一个伤害很高的技能行动点就会往后推10格一共6个角色,其中3个作为战斗角色,另外3个辅助角色在战斗时会随机和前三个战斗角色两两组队(可手动禁用部分组合)从而触发一些特殊效果,比如技能属性的切换,单体和aoe之间的切换。每个角色有4个技能位,每个位置的技能可自行根据需要二选一释放技能没有蓝条,战后也会自动状态回满,血条归零后过15个行动点会自动复活,战斗胜利时有不能行动的角色也会照常获得经验,团灭的话也没有死亡惩罚,会自动在最近的篝火复活总的来说战斗很简单,除某些机制boss外其余的就算不管各种规律和机制随便打打也都能过,只要你不像我非要在十八九级的时候去刮痧30多级的怪其他系统主要分为烹饪,锻造,制造系统,可在坐火或者旅店过夜时进行,如果有单独的灶台锻造炉制作台也可以进行相应操作。烹饪系统我会单独拎出来说这里就略过了。锻造系统是根据图纸收集材料锻造不同的徽章,相当于装备,可提升一些属性,每个战斗角色可佩戴3个徽章,徽章都画的非常可爱好想拥有实体。制造系统则是用来制造任务物品,或者一些用于装修的物品关于装修过完第二个城镇的主线会给很大一块营地来DIY,可以建造并摆放各种设施装饰,甚至水潭地块植物等等应有尽有,还可以在别的城镇购买装饰带回来装修(也能拐npc回来),给相应的npc建造了ta需要的设施后会有奖励(npc的位置也可以随意摆),细心装饰下来一定会非常漂亮,而我由于非常缺钱我并没过多建设自己的营地成就很好做大部分流程必得,战斗相关的不知不觉就会解锁,收集的稍微舔舔图就有了,有传送系统可以随时返回之前的城镇或地区,打完最终boss也能自由活动,补支线刷材料都很方便这个游戏的全成就还是太仁慈了,换我高低来个做出所有菜谱,做完所有支线,做出所有徽章,学会所有技能,全员达到xx级,打开所有宝箱的成就我要单独把烹饪系统拎出来夸夸所有的经费都放在菜品的表现上了对么?食物的画风有种介于二次元和三次元之间的,又真又假的美,格外勾人食欲,很难不当场点个外卖(这几天发图迫害了好多列表,寸不己),我倾家荡产买昂贵食材在所不惜!凑齐材料走个流程玩个音游就行了,做饭唯一的作用是提升HP上限,不能卖钱且每种菜只能做一次,但这都不重要!光是看着垂涎欲滴的赛博食物就已经满满的幸福感了,一共有70多个食谱可以做个爽所以这个游戏真正的主线其实是到处旅游收集食谱和食材的美食之旅对么?(每个地区甚至有导览手册告诉你本地有什么特色和产出哪些材料,还说不是旅游?)一些可改进的地方1.地图太小了而且过于简单,基本都是一本道完全不够逛,城镇里大多数门不能进,大多数npc不能对话少了些沉浸感,最后那个赛博朋克的城光影没处理好有些亮瞎2.怪物自动刷新频率比资源再生频率还高让我练就了蛇皮走位,有些影响探图捡垃圾体验3.剧情确实有些平淡没什么亮点,但看在也没什么让人汗流浃背的性缘关系和某些对话让我会心一笑的份上我可以包容4.要是能打磨一下钓鱼系统就好了,游戏里与其说钓鱼点不如说是采集点,每个地方的钓鱼点都是固定产出,走过去一键收获一个材料,过一段时间刷新了可以再来收5.只有一个存档位由于正反馈够多其实这些缺点我基本都能溺爱一下——————————————目前这个游戏进包了,在py上买key仅需2块左右买了不吃亏买了不上当,只要不是特别无感都是值得尝试的” – 香草芥末灬“一款非常非常非常普通的JRPG 虽然是给的是推荐,但是我个人只给6/10的及格分两天一口气玩下来,几乎没什么印象深刻的地方,最大的记忆点就两个:美术风格和结尾的反转优点几乎没什么可以说的,音乐中规中矩,战斗系统也是经典的打week回合制,剧情开头非常无聊,而且也只有结尾给了我一点惊喜,非要说的话只要美术印象深刻缺点最严重的就是引导非常弱和人名的错误翻译。有时候剧情稍微没记住或没看清就会迷好一会儿路;人名翻译错误目前我个人是看到两个,数量不算多但是卡了我半个小时,尤其是在你找人的时候,非常呃呃。这样的没有特色的小品级的游戏,说实话steam买38是真贵了,当然如果是进包两块拿下的就另当别论了,毕竟这个价位闲的没事可以消磨你十个多小时确实算不错了” – Overdose
“中规中矩的小体量游戏,个人觉得蛮好玩 特别是因为py的0.5折 画风处于理论上我喜欢但它做得并不好的那类,但菜品是真好看啊,哈哈哈战斗风格我觉得还挺好,就是节奏有点慢,且野怪有时候不太好避话说一个顶多算2.5D且不转屏的游戏,居然把我玩晕3D了是怎么回事最后,中翻一坨” – ilpal
游戏名称:Terra Memoria(泰拉回忆录)
版本:2024.5.22a
开发者:La Moutarde
发行时间:2024年3月27日
界面语言:英语、德语、西班牙语、中文(繁体)、中文(简体)、韩语、葡萄牙语、法语、日语
语音语言:背景音乐
测试平台:macOS Sonoma,配备 M3 Max 芯片的 MacBook Pro (2023)
游戏截图:
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