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The Blackwell Legacy 布莱克威尔遗产 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

The Blackwell Legacy 当罗莎·布莱克威尔唯一的亲人在昏迷二十年后去世时,她以为最糟糕的已经过去了。一切都变了,一个来自 1930 年代的、爱挖苦人的幽灵乔伊·马龙闯入了她的生活,并告诉她,她是一位灵媒。不管他们是否喜欢,他们都必须在这部广受好评的点击式冒险游戏中,治疗纽约的超自然疾病。 当三名纽约大学的学生相继自杀时,没有人认为这是邪恶势力所为。除了新手灵媒罗莎·布莱克威尔和她新的灵魂向导乔伊·马龙。他们将经受烈火的考验,以让这些不安的灵魂得以安息。

Steam 玩家评价:
“The Blackwell 系列是制造商 Wadjet Eye Games 的招牌作品,目前已经完结了,最后一部是14年出品的《Blackwell Epiphany》。Steam上的Blackwell合集只有前四部,最后一部目前只能单买;但是折扣也还可以,单入损失不大。《The Blackwell Legacy》 是2006年的作品,也是本系列的第一部。P.S. 笔者已经系列通关了,相关攻略也会在相应作品的评测里贴出来,欢迎大家围观~http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=356447533Wadjet Eye Games 这家公司的风格也是异常明显:短小精悍的故事(短小精悍=2~5小时)、复古的像素画风,以及或现实(大多为纽约)或科幻的背景;当然最有特点的还是每作必有的制作者评论和大小彩蛋。虽然也有大小缺点(这些会单拎出来黑),但是这家的点点点游戏总体来说也还值得一玩,虽然到不了封神的级别,但是75~80分的水准还是有的。目前Steam上他家的游戏也有好几部,个人推荐The Blackwell 系列(70 OFF)和《Emerald City Confidential™》(神奇的是经销商不是他家……所以不打折= =),以及他家发行的《Primordia》(70 OFF)。回到本作。作为系列的第一部,本作在背景介绍、剧情展开,以及基本系统介绍上都很完整,后面的几部也大抵遵循着本作的设定。虽然由于制作经验的原因,本作存在着各种槽点,但是作为小品游戏来说还算不错;游戏一周目大概需要2~3小时的时间,就当看个美剧了吧。本作在游戏中切Steam界面会有bug,敬请注意。画面:6 /10.本作的90年代复古像素风本身就不算讨喜,虽然我觉得制作组也用心了,但是打分还是得客观点……而且640*480的分辨率+不能窗口化也是个硬伤(如何窗口化我都快把系列通关了也没发现……看着晕啊!= =)。立绘和CG目测不是一个画手,立绘很不错,但CG就相对糙了些。还有Rosa大姐和Joey大叔怎么一部一长相……Rosa 就算了,Joey 大叔你都挂了快70年了怎么长相还带变的啊!音乐和配音:7.5/10。BGM还不错,反正该有的都有吧。配音很不错,而且游戏本身附带的彩蛋也很加分;片尾的配音人员名单+照片好评。唯一有点违和的就是女主25岁的脸是个30岁的声线……不过后面几部的长相也快速的向大妈进化了= =剧情:7.5/10。帮灵魂超度在西方世界也是个很流行的题材,各种展开也是层出不穷。不过本系列在这方面走的是很传统的破案解谜路子,这种标准美剧的展开相当程式化,再加上更加标准的男女搭配……╮( ̄▽ ̄”)╭ 本作主要讲的是女主Rosa妹子如何走上灵媒之路,顺便给后面挖个坑(话说 Blackwell 家怎么和女娲族一样……外加一个“想不干精神就要出问题”的Flag)。我对剧情本身没什么好说的,不过开场20分钟之内就来了一个25页杀……完爆某妹子拿相机拍鬼的系列(笑)。由于是中期出场,所以Joey大叔本作的性格很弱,存在感全都刷到解谜上去了;女主Rosa 妹子大龄宅女的性格描绘的很好,一众配角也算有特色。解谜:8 /10。 本作最有创意的系统就是记事本,Rosa 大姐作为记者可以组合记事本里的线索,从而得到新线索进行剧情。除此之外有些剧情也需要Rosa 和 Joey合作,而且谜题的类型比较多样化,这对2小时的游戏来说并不常见,因此给个好评。但是有些谜题脑洞还是略大(比如一开始的狗),而且Joey满处乱飘有时候反而会阻碍解谜,幸好后面的作品里修正了。其它:本作、也是本系列的一大特色是评论模式,作者不仅在06年发行的时候有个吐槽,而且在11年重新录了个5年纪念版本。当最后听到作者说“5年之后,我们也从当初让别人发行作品的公司,变成了发行别人作品的公司。”的时候,我相信很少有人不被他们的热情打动。不过……本作有两个Bug需要注意,一个是对话or动画的时候切到Steam会有跳对白的问题;第二个是通关之后会自动退出(啥?你说没自动存档?自己手动存盘去!),这两个问题对现在的玩家来说可能会难以忍受吧。个人感觉The Blackwell 系列很像SNL一类的美剧:虽然没有特别令人惊艳的地方,但胜在做工精良,制作者也满怀热情。如果不介意最后wtf的大结局的话,建议大家还是入手这个很不错的点点点系列。毕竟……有卡有成就还打折嘛=w=” – 空梦残月in帝都

“看到很多朋友说没法窗口化,这游戏其实是可以窗口化的。本地文件夹里打开winsetup,有一个run in a window instead of full-screen前面打勾,保存一下再打开就可以窗口化运行了。” – Jaeger521

“本作是Blackwell系列的开端,也是Wadjet Eye Games的第二部作品(出道作是The Shivah,不过旧版已经成为黑历史,Steam上的Shivah是重制版),创始人/本作作者Dave Gilbert出品游戏的特点是游戏时长短、系统简单、像素风格以及内置评论音轨游戏的设定其实也说不上特别新颖,无非是人鬼二人组去超度鬼魂,让它们从执念中获得自由升上天堂,总有种似曾相识的感觉;如果说设定上有什么亮点,那就是女主是一个有轻微社交障碍的大龄单身女青年……作为系列的第一作,本作故事主要围绕女主Rosa和鬼魂Joey的相遇,并解决他们的第一个案件——NYU女大学生连续自杀事件/公园里徘徊的鬼魂因为是早期作品,所以里面有不少不合理的设计,作者在评论音轨里也经常吐槽,自己犯了各种大错误,如果要重新做一遍一定不会这么反人类云云,比如作者最后悔的地方是在游戏里安插了25页信强迫玩家一口气读完才能了解女主阿姨的背景故事,原因是作者当时没有想到更好的方法来讲述阿姨的故事;又比如一些谜题设计也很糟糕,作者也自我吐槽正常人类一定不会想到用这种方式去解决问题……比起其它点击类冒险游戏,Dave的游戏里不会出现非常复杂的谜题,不会让人感到谜题比重过大影响对剧情的欣赏,不会为了设置谜题而设置谜题故意来个和剧情无关的强制谜题凑内容(比如内置一个拼图游戏之类),对话直切要点易于理解不会过于琐碎啰嗦,所以作品总是短小精悍且引人入胜,本作自然也不例外也许有人会批评画面难看,我反而觉得像素风是个优点,只能说审美不同罢了,加上全程配音和不错的音乐,这其实是一款在外包装上非常优秀的游戏,内容上的问题主要体现在作者的经验不足,好在故事有趣人物塑造成功可以加分不少,除了游戏时长短以外没什么可以抱怨的,总体上依然算是十分出色的一款独立点击类冒险游戏,为该系列打下了一个良好的开端” – Izzton

游戏名称:The Blackwell Legacy(布莱克威尔遗产)

类型:冒险

版本:3.5a

开发者:Wadjet Eye Games

发行时间:2012年1月13日

界面语言:英语

语音语言:背景音乐

测试平台:macOS Sonoma, MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

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