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The Crimson Diamond 绯红钻石 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

The Crimson Diamond 《绯红钻石》是一款冒险游戏,在游戏中你将扮演业余地质学家兼不情愿的侦探南希·梅普尔。南希在加拿大多伦多出生和长大,并在皇家加拿大博物馆担任文员。她梦想着进入大学学习地质学和矿物学,并准备为了实现她的目标而踏入未知领域! 跟随南希的脚步,前往安大略省的鬼城克里姆森,调查在该地区发现的巨型钻石。窃听谈话以了解更多聚集在 Crimson Lodge 的古怪角色。探索小屋及其周围环境以评估钻石矿权,并可能在此过程中解开几个谜题!《绯红钻石》是一款温馨的神秘游戏,鼓励阅读和融入剧情,而不是狡猾的街机任务。

Steam 玩家评价:
“The Crimson Diamond 评测【80/100】比去年的UFO50好一万亿倍挑玩家。如果你满足以下条件,我才会推荐你来玩:①玩其他烂作时,有一定的忍受力②小的时候接触过EGA类型的作品 或者 有非常强烈的意愿去试试这部作品③你的英语至少需要有高中水平④还算比较喜欢像素画风⑤比较喜欢叙事游戏⑥不排斥玩游戏时多次看攻略/提示如果你对本作有一丁点的兴趣,我这边非常建议你去在Google上搜搜本作的ost,听一下它的主题(Theme)。本作在Metacritic上拿到了88分,说个实话,我是被mc的分吸引过来玩的。那个时候我还在UFO50给我带来的“余悸”下无法动弹(用心写的长篇差评被送小丑,评测被乐子抽象人攻击 + 举报等),当时一直在想本作会不会和UFO50一样,成为一个mc分数极高的“欧美情怀作品”。但是现在我玩完了,虽然说我确实对本作的mc分数确实有一点不认可,但是我打心底里觉得本作相比与UFO50带给我的落差感要小的多。本作讲的是一个Diamond的故事。很神奇的是,本作本身就是一个Diamond。得益于本作超级多的支线调查任务,在每个时刻,只要你肯探索,本作就会给你惊喜。后来我看Hintbook才发现我自己探索的支线没总支线一半多。其中很多支线充斥着作者的“奇思妙想”,正常人根本想不出来那种,但是毕竟提供了Hintbook,那也不算个非常大的缺点吧。本作将调查的自由权完全交给你,你想去调查支线就调查支线,不想的话也不会影响主线推进。但是如果你一旦想去调查支线的话,你就会发现本作像个Diamond一样,很多东西都很深,就算你看Hintbook搞出来都是值得的。至于整体剧情如何,我觉得见人见智吧。个人觉得本作故事讲的尚可,结尾没啥特殊或者很震撼的地方,但是也确实有一定的矛盾在引领剧情前进,没到能称之为“平淡”的程度。整体重心估计还是放在“冒险”上面。也有一种可能性是,剧情真正展现出其魅力是在几乎所有支线都收集了的情况下,但是抱歉,我坚持不到那里。剧情上,与去年的《Thank Goodness You’re Here》神似本作与去年的《Thank Goodness You’re Here》有个非常相同的地方,就是在一个看似人畜无害的剧情背后,它会让你在某个时间点上突然领悟到一点什么东西,而这些东西与”历史“息息相关。故事的发生地点在加拿大,而在本作的很多NPC对话中都有偶然提到”战争“相关之事,”盟军“”炸毁供应线路“等词语都有出现。结尾更是曝出一位NPC是”德国“人。也就是说,本作和《Thank Goodness You’re Here》一样,这些故事可能仅仅是外表,它反应的是这个时代,以及这个时代的”人心“。我猜哈,这个88的mc评分应该是有”地域效应“。就像国外人理解不了《山河旅探》一样,他们没有跟我们经历过相同的历史,当然不能理解我们的震撼。我们没有跟他们经历过相同的历史,自然也没有办法体会到他们的情感。为什么我认为本作比UFO50好?我先详细的谈一个点UFO50这个游戏,再怎么说收藏性质还是大于实际游玩性质的。我不认为UFO50中的很多创意实现的很好,而且你也并不能舒服的玩完整个游戏。而本作呢?作者特别细心的写了一篇非常周到的“Hintbook”。本作在很多地方都非常复古,而这就是“门槛”。它是是新手第一次玩这类游戏时的门槛,也是目前已经长大的,思想与观念还有脑力活动情况发生巨变的“情怀”党再次回味儿时记忆的门槛。作者为了让你充分想起儿时玩游戏时的那种感受,同时也是为了保证你的游戏体验,添加了”Hintbook“,这里相比于UFO50,已经高明太多了。作为一个新生代玩家,我非常在意游戏体验,如果”坐牢“占据大部分的话,我是不会推荐的。本作整体游玩体验情况概述还算良好。本作的坐牢点就在于”调查“上,这里就有一股子”类银“的感觉,在每个时间节点上你都可以在地图里瞎晃然后开启非常多的支线探索(Hintbook里面全部都有)。进行主线”调查“的时候,有的情况下会提示的很明显你要去那里,有的时候你会完全不知道方向,如果你这个时候想到了去问NPC相关事物的话会少很多麻烦,没想到的话你就是个无头苍蝇在地图里乱撞。得益于官方编写的非常详细的”Hintbook“,才支持着我持续的玩下去,要不然我可能早都退游 + 差评了。如果你愿意购入本作的话,我建议的游玩方式是从前到后都看Hintbook,当罐头玩(不是)这里必须提醒一下,本作的互动不是你靠近物品按A就可以了的!举个例子,如果要调查一个房间,你要使用指令来进行,比如look、talk to sb、ask sb about sth,examine sth、open sth。介词也是指令中很重要的一个部分,例如look drawer/look in drawer 这两个不一样,take fingerprint on sth是无法识别的,你必须写take fingerprint from sth。介意的话别买!总结:又是一个非常挑玩家的作品!但是本作的可用性做的还可以,它至少不会磨灭你全部的耐心,所以还是给个推荐吧。剧情尚可,真正展现魅力可能是支线全收集之后,但是我坚持不到那里。如果你觉得自己符合我在开头说的那几项,我才会推荐你购买。” – Whwheny

“一场细腻复古的侦探冒险,有着上乘的剧情和机制设计。本作带有浓厚的克里斯蒂影响,各有不同秘密和动机的陌生人不那么愉快地分享着与世隔绝的荒野客栈,推进着各自的计谋。这又完美地与美国青年小说的影响结合起来,我们的主角阴差阳错地被抛到阴谋中间,正好挖出所有人的秘密并挽救大局,形成叙事和交互的完美平衡。玩家通过询问证人、检查和寻找证据推动剧情,根据收集证据的完整程度和玩家选择有不同结局。*注意本作有着不同寻常的互动方式,须通过输入文字指令进行交互,如“open cabinet”以打开柜子”dust for fingerprints”以取指纹等。这种交互方式在灵活性和趣味性上远胜点击,但是操作上需要适应,也有一定难度。想不出指令时,可以先“看”和“检查”,根据其内容找到正确的词汇。” – a1455898

“神作,剧情环环相扣,细节到位,抽丝剥茧寻找真相的过程很有趣,部分操作有些繁琐,但不影响作品好玩!适合喜欢传统推理的人/细节控玩” – INSEVEN

游戏名称:The Crimson Diamond(绯红钻石)

类型:冒险

版本:1.10l

开发者:朱莉娅·米纳玛塔

发行时间:2024年8月15日

界面语言:英语

语音语言:背景音乐

测试平台:macOS Sequoia,MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

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